ふと、雲模様のテクスチャが作りたいなと思ってアルゴリズムを探していました。
意外にあっさりメジャーなものが見つかって、少しつまづきつつも目的を達成することができました。
拝借したアルゴリズムは、Perlin Noiseというものです。
この解説ページの後半に俺言語的な記述があるのですが、それが解説と実装の距離を近づけているなと思いました。
以下、生成結果。

解説では、画像全体に模様が作られますが、自分の場合は淵を暗くしています。
# おかげでパラメータによっては胃カメラを連想させる画になったりします
実行ファイルとソース(VC++)はこちら。