<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>モバイル</title><link>http://blogs.wankuma.com/ma2/category/1913.aspx</link><description>モバイル</description><managingEditor>ma2</managingEditor><dc:language>ja-JP</dc:language><generator>.Text Version 0.95.2004.102</generator><item><dc:creator>ma2</dc:creator><title>漢字から平仮名への変換</title><link>http://blogs.wankuma.com/ma2/archive/2013/01/21/312727.aspx</link><pubDate>Mon, 21 Jan 2013 11:29:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/ma2/archive/2013/01/21/312727.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/ma2/comments/312727.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/ma2/archive/2013/01/21/312727.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/ma2/comments/commentRss/312727.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/ma2/services/trackbacks/312727.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;こんな記事を見かけました。&lt;/p&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt;Googleの手書き検索が進化、&lt;strong&gt;類似文字の候補表示&lt;/strong&gt;や重ね書きに対応 - Engadget Japanese&lt;br&gt;&lt;a href="http://japanese.engadget.com/2013/01/20/google/"&gt;http://japanese.engadget.com/2013/01/20/google/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;「類似文字の候補表示」と、いうところに注目してみました。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;まず、連想したのがコレ。&lt;/p&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt;ニンテンドーDSi - 明鏡国語楽引辞典(めいきょうこくごらくびきじてん)&lt;br&gt;&lt;a href="http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kd4j/index.html"&gt;http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kd4j/index.html&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;明瞭辞書シリーズに、タッチパッドに書き写して検索をするので、紹介ページにあるように読めない漢字からも調べる事ができます。&lt;br&gt;世の中には、脳に後遺症が残ったり一時的に、でも漢字は判るけど、それをどう読むか判らなくなってしまう人もいます。&lt;br&gt;漢字から平仮名へのアプローチができる物って、意外と無いと思います。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Wordのルビ付け機能も、「漢字にふりがなを付ける」という意味で・・・と、いうぐらい無い。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;[追記] ... 01/22&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;google 日本語入力 手書き文字認識&lt;br&gt;&lt;a title="http://www.google.co.jp/ime/" href="http://www.google.co.jp/ime/"&gt;http://www.google.co.jp/ime/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;【ATOK・IME】脅威の認識力！！手書き入力パッドの実力を、今こそ思い知れ！！【ことえり】 - NAVER まとめ&lt;br&gt;&lt;a href="http://matome.naver.jp/odai/2125075584988644458"&gt;http://matome.naver.jp/odai/2125075584988644458&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;googleの手書き文字認識。スゴい。求めてた物、これ。&lt;br&gt;漢字から平仮名へたどり着けます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ATOKのIME。別の意味でスゴい!!&lt;br&gt;ATOKの記事を見つけた時、涙でディスプレイが視えなくなってしたw&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/ma2/aggbug/312727.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>ma2</dc:creator><title>android ndk でとりあえず、fmodを・・・はずが。</title><link>http://blogs.wankuma.com/ma2/archive/2011/09/11/202686.aspx</link><pubDate>Sun, 11 Sep 2011 23:00:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/ma2/archive/2011/09/11/202686.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/ma2/comments/202686.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/ma2/archive/2011/09/11/202686.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/ma2/comments/commentRss/202686.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/ma2/services/trackbacks/202686.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;Eclipseに弄ばれる。Javaにも・・・jni, うぅ(泣&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color="#ff0000" size="4"&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;※ がっかり記事です。 ※&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;相変わらず、リハビリ中です。&lt;br&gt;忘れてる事がすごく多く凹ます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;って、事で病気前もやってた”&lt;a href="http://www.fmod.org/" target="_blank"&gt;Firelight Technologies fmod&lt;/a&gt;”のサンプルのandroid版を作ろうとした・・・。&lt;br&gt;androidのSDKは、Javaで提供されているようですが、fmodはC/C++で提供されています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ので、ndk(C/C++)と言うものでandroidのプログラムを作ります・・・・・・動かしたかった。&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Eclipseの環境:&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Eclipse 3.7(INDIGO + MergeDoc)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h3&gt;android sdkの環境:&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Android sdk r12 + AVD &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h3&gt;C/C++の環境:&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;cygwin(gcc 3.4.3 / make) 
&lt;li&gt;Eclipse cdt(8.0) ... (Javaと橋渡しには、&lt;font color="#000000"&gt;&lt;strong&gt;jni&lt;/strong&gt;のいうモノを使う&lt;/font&gt;) 
&lt;li&gt;android ndk r6b&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h3&gt;Fireliht Technoloies fmodの環境:&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;4.37.03(Development) ... “android” と “Google Native Clien” がありますが、今回は”android”で。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h1&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;h1&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;h2&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;h1&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;ここから、リハビリで今回作ったモノの説明。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;以下の様な構成のプロジェクトを(&lt;strong&gt;Eclipse&lt;/strong&gt;で)作ります。&lt;br&gt;作る場所は、&lt;strong&gt;cygwin&lt;/strong&gt; の &lt;strong&gt;.bashrc&lt;/strong&gt; で &lt;strong&gt;NDK_PROJECT_PATH&lt;/strong&gt; とした所です。&lt;br&gt;別のプロジェクトを作って動かしたい時は、&lt;strong&gt;NDK_PROJECT_PATH&lt;/strong&gt; を毎回変更する必要があります(orz&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;以下の図は、プロジェクトです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img border="1" src="http://ma2.wankuma.com/fmod_ndk_2011_09_12/2011_09_10_android_ndk_fmod_01.png"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今回、重要なのは、以下のフォルダです。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;jni ... JavaとC言語 
&lt;li&gt;fmod ... fmodの、inc と libs と fmodex.jap(今回は、使っていません) 
&lt;li&gt;inc ... C言語の *.so が置かれる 
&lt;li&gt;obj ... C言語の *.o が置かれる&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;次に、jniに入ってる Android.mk と ndkfmodex.c を編集します。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;どんどん進め、(Java側は、’Hello!!’が出るだけなのですが)画面がどうなってるか、気になったのでみて見たら。&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;&lt;code&gt;&lt;font size="5"&gt;...UnsatisfiedLinkError&lt;/font&gt;&lt;/code&gt;&lt;/h4&gt;&lt;font size="2"&gt;&lt;font style="font-weight: normal"&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;と、これ？&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="font-weight: normal"&gt;まず、 UnsatisfiedLinkError(Javaの例外) と、いきなり書いてますだ、ココにたどり迄に2週間・・・。&lt;br&gt;結局、これも対策の方法がわかってませんし・・・。&lt;/font&gt;&lt;font size="2"&gt;&lt;br&gt;・・・まだまだです。&lt;/p&gt;&lt;font color="#ff0000" size="4"&gt;&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;
&lt;h4&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;h4&gt;&lt;font size="2"&gt;&lt;font color="#ff0000" size="4"&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;※ がっかり記事です。すいま&lt;del&gt;え&lt;/del&gt;すん。 ※&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/h4&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/ma2/aggbug/202686.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>ma2</dc:creator><title>Twitterクライアントを作っていたりします</title><link>http://blogs.wankuma.com/ma2/archive/2008/11/27/162180.aspx</link><pubDate>Thu, 27 Nov 2008 02:48:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/ma2/archive/2008/11/27/162180.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/ma2/comments/162180.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/ma2/archive/2008/11/27/162180.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/ma2/comments/commentRss/162180.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/ma2/services/trackbacks/162180.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;どうも、ma2(まっつ)です。時間が無くなる生活に突然突入しました。&lt;br&gt;あと、Twitterの発言がもうすぐ10kです。&lt;br&gt;# これ書いてる現在で9,127でした&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://blogs.wankuma.com/imt/" target="_blank"&gt;あんなとこ&lt;/a&gt;や&lt;a href="http://blogs.wankuma.com/yo/archive/2008/09/21/157200.aspx" target="_blank"&gt;こんなとこ&lt;/a&gt;や(もごもご)でTwitter関連のサービスやクライアントを作っている人がいますが、自分も手持ちのWillcom 03で動かす用にクライアントを作っていたりします。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;WindowsMobile用のクライアントは&lt;a href="http://www.mz3.jp/" target="_blank"&gt;MZ3&lt;/a&gt;というもの既にあるのですが、自分は指が太いのでちっちゃなボタンの操作が苦手だったりします。&lt;br&gt;03を使い始めてすぐにMZ3を導入していたのですが、いつか自分にあったクライアントに乗り換えよう(？)と思っていました。&lt;br&gt;開発は、メガデモもどきの公開が終わってから、少しづつ進めていました。&lt;br&gt;進みは非常に遅かったのですが、最近やっと落ち着きそうなのでスクリーンショットを貼っておきます。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;まず、WindowsMobileのもの。03独自のSIPを表示させても余裕があります。&lt;br&gt;各機能のボタンもこれだけデカければ誤操作もなくなります。&lt;br&gt;&lt;img style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="400" alt="image" src="http://ma2.wankuma.com/Twitter_26D8/image.png" width="240" border="0"&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;次に、通常のWindows版。&lt;br&gt;&lt;img style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="357" alt="image" src="http://ma2.wankuma.com/Twitter_26D8/image_3.png" width="256" border="0"&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;WM向けに作っているってハナシじゃないのと思われるかもしれませんが、同時にPC版も作っていたりします。&lt;br&gt;開発を始めた当初から、WinInetやMSXML、dequeやmapなど今まで遣ったことが無かったものを試したくてPC上でもWM端末上でも動くようにしていました。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;きちんとしたものになるまでにはもう少しかかるのですが。&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/ma2/aggbug/162180.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>ma2</dc:creator><title>WindowsMobile Todayプラグイン(電池状態監視)</title><link>http://blogs.wankuma.com/ma2/archive/2008/09/30/157776.aspx</link><pubDate>Tue, 30 Sep 2008 00:30:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/ma2/archive/2008/09/30/157776.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/ma2/comments/157776.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/ma2/archive/2008/09/30/157776.aspx#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/ma2/comments/commentRss/157776.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/ma2/services/trackbacks/157776.aspx</trackback:ping><description>&lt;P&gt;少し前に見つけたPocketPC時代に作ったTodayプラグインを置いておきます。ソース込みです。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IFRAME style="BORDER-RIGHT: #dde5e9 1px solid; PADDING-RIGHT: 0px; BORDER-TOP: #dde5e9 1px solid; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 3px; BORDER-LEFT: #dde5e9 1px solid; WIDTH: 240px; PADDING-TOP: 0px; BORDER-BOTTOM: #dde5e9 1px solid; HEIGHT: 66px; BACKGROUND-COLOR: #ffffff" marginWidth=0 marginHeight=0 src="http://cid-c1ebc32fdf3ee435.skydrive.live.com/embedrowdetail.aspx/examples/PowInfo|_PPC2003.zip" frameBorder=0 scrolling=no&gt;&lt;/IFRAME&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Willcom 03向けに確認を取ったときのキャプチャを貼っておきます。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://ma2.wankuma.com/WindowsMobileToday_6F6/CEZoom03.jpg"&gt;&lt;IMG style="BORDER-RIGHT: 0px; BORDER-TOP: 0px; BORDER-LEFT: 0px; BORDER-BOTTOM: 0px" height=480 alt=CEZoom03 src="http://ma2.wankuma.com/WindowsMobileToday_6F6/CEZoom03_thumb.jpg" width=288 border=0&gt;&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;とりあえず、電池の残量(0～100%)と予想残り時間を"取得できれば"表示します。&lt;BR&gt;"取得できれば"というのは、端末によって予想残り時間を取得できないものがあります。&lt;BR&gt;電池残量も、昔使っていたh2210では細かく取得できたんですが、Willcom 03では5段階の値(100%→75%→49%→19%→たぶん0%)しか取得できません。&lt;BR&gt;&lt;A href="http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/archive/2008/07/16/149033.aspx" target=_blank&gt;酢酸さんとこのエントリ&lt;/A&gt;で.NET CFも同じような状態になっていました。同じなんでしょうか。&lt;BR&gt;PocketPC時代には、カレンダや電車の乗り換え情報を表示したりするTodayプラグインが沢山ありました。 &lt;BR&gt;WindowsMobileになってからは、モノが出揃ってしまったしまったせいか新鮮なものを見かけなくなってしまった気がします。&lt;BR&gt;# 自分も導入したのはtodayWifiBt03ぐらいですし&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/ma2/aggbug/157776.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>ma2</dc:creator><title>WindowsMobileでフリックみたいな操作をするデモ</title><link>http://blogs.wankuma.com/ma2/archive/2008/09/19/156947.aspx</link><pubDate>Fri, 19 Sep 2008 02:04:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/ma2/archive/2008/09/19/156947.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/ma2/comments/156947.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/ma2/archive/2008/09/19/156947.aspx#Feedback</comments><slash:comments>3</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/ma2/comments/commentRss/156947.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/ma2/services/trackbacks/156947.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;WindowsMobileのスクロールバーは、PC版Windowsのそれに比べて少し細いです。&lt;br&gt;これはPocketPCとかの時代からですが、スタイラスでないと操作が難しいレベルです。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;昔は比較対象が無かったので素直にスタイラスで操作していたのですが、最近iPod touchを触ってみて思ったことがあります。&lt;br&gt;｢WindowsMobileでもあのドラッグやフリックができれば良いのに｣と。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;"フリック"というのは、ドラッグ操作の派生で楽曲リストをスクロールさせるときに弾くようにする操作です。&lt;br&gt;iPod touchはリストをドラッグすると表示をスクロールさせる事ができます。&lt;br&gt;リストの項目をタップする事で選択(再生や次の階層に遷移)になります。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;スクロールバー以外の広い場所でスクロール操作ができないかなと考えていたわけですが、これを試しに作ってみました。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;iframe style="border-right: #dde5e9 1px solid; padding-right: 0px; border-top: #dde5e9 1px solid; padding-left: 0px; padding-bottom: 0px; margin: 3px; border-left: #dde5e9 1px solid; width: 240px; padding-top: 0px; border-bottom: #dde5e9 1px solid; height: 66px; background-color: #ffffff" marginwidth="0" marginheight="0" src="http://cid-c1ebc32fdf3ee435.skydrive.live.com/embedrowdetail.aspx/examples/VList|_WM6|5ARM|6.zip" frameborder="0" scrolling="no"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;VC++2005+WM6SDKでARM向けにビルドしてます。当方のテストはWillcom 03でしています。&lt;br&gt;とりあえず、ドラッグ操作相当の処理しか書いていないのですが、フリックもどきと見なしていい？ような微妙な動きをします。&lt;br&gt;# 本家iPod touchのようなスクロール後の余韻みたいなものは無いのですが&lt;/p&gt; &lt;p&gt;個人的に太い指でも指一本でスクロールと項目選択ができる操作系は便利だと思うので、WindowsMobileでも使えたらなーと思っています。&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/ma2/aggbug/156947.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>ma2</dc:creator><title>モバイル通信サービス - 検討の結果</title><link>http://blogs.wankuma.com/ma2/archive/2008/08/06/151899.aspx</link><pubDate>Wed, 06 Aug 2008 08:43:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/ma2/archive/2008/08/06/151899.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/ma2/comments/151899.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/ma2/archive/2008/08/06/151899.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/ma2/comments/commentRss/151899.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/ma2/services/trackbacks/151899.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://blogs.wankuma.com/ma2/archive/2008/07/30/150965.aspx" target="_blank"&gt;検討してたとき&lt;/a&gt;の続きです。&lt;br&gt;結局、Willcom 03にしました。&lt;br&gt;検討という割に、E-MobileかWillcomかの二択だったんですが、両方を比較した結果今の選択にいたりました。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;WindowsMobileは、PocketPC時代にHPのh2210を持っていました。&lt;br&gt;そのときにいろいろアプリやプラグインを作っていたんですが、それらのほとんどが手を加えずに動いたので驚きました。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;アドバイスを頂いたのでとりあえず報告だけですが。&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/ma2/aggbug/151899.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item></channel></rss>