オノデラの研究日記 in わんくま

思いついたネタを気ままに書いていくブログ

ホーム 連絡をする 同期する ( RSS 2.0 ) Login
投稿数  209  : 記事  5  : コメント  5982  : トラックバック  40

ニュース

プロフィール

  • ●おのでら
    宮城県在住
    主に業務向けソフトを製作

Twitter

ニュース

主なリンク

XNA 関連リンク

アイテム

ゲーマーカード

その他

記事カテゴリ

書庫

日記カテゴリ

ネタ元:じんわりたのしい

 えぴさんが XNA で Xbox 360 以外のコントローラーが使えるの?っという質問がありました。XNA では基本的に Xbox 360 のコントローラーしか対応しないことになっているのですが、Windows 限定であれば、他のコントローラーを使う方法があります。

 今回のサンプルでは XNA のライブラリではなく、Managed DirectX から DirectInput の DLL を参照してジョイスティックの情報を取得してみました。

 Managed DirectX のランタイムは DirectX Web インストーラーからインストールできますし、Windows Vista ならはじめからインストールされているので特に追加インストールは必要ないかと思います。

 XNA のプロジェクトから DirectInput を使うには、参照設定から「Microsoft.DirectX.DirectInput」と「System.Windows.Forms」を追加してください。名前空間も必要であれば追記してください。
 サンプルプログラムでは「using MDXDI = Microsoft.DirectX.DirectInput;」と追記して DirectInput のクラスや列挙型にアクセスしやすくしています。

 コードの方はプロジェクトおいておきますのでダウンロードして参照してみてください。

 デバッグ実行すると「LoaderLockが検出されました。」という例外が発生する場合がありますが、特に無視しても問題ないのでそのまま実行してください。(この例外に関しては MSDN フォーラムで NyaRuRu さんが詳しく書いています。また、Managed DirectX 特有の現象です)
 この例外が邪魔な場合は Visual Studio の例外チェックから「LoaderLock」を外してください。

【環境】

  • XNA Game Studio 2.0
  • Visual Studio 2005
  • Managed DirectX 1.1
  • Windows XP, Vista

【実行ファイル】

【プロジェクト】

投稿日時 : 2008年8月20日 22:28

コメント

# Virtual PC 2007  Windows Vista上でXPを動かす!FX便利ツール 2008/08/28 12:02 FXテクニカル分析&業者比較Blog
本日は、Windows Vista上でWindows XPを動かす、無料の便利ソフトをご紹介します。     FXトレード用のソフトには、いまだにVistaでは動かないものがあったり(CMC

# Life is short, and this article saved vlaubale time on this Earth. 2011/07/11 2:29 Jalen
Life is short, and this article saved vlaubale time on this Earth.

Post Feedback

タイトル
名前
Url:
コメント