オノデラの研究日記 in わんくま
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XNA / DirectX / ゲームプログラミング
XNA とDirectX,ゲームプログラミングに関するプログラム
XNA 3.0 でモデルを読み込んだ時の SpecularColor のデフォルト値がかわった?
posted @
2008年11月19日 12:35
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Feedback (0)
Entertainment - XNA/DirectX のカテゴリーで Microsoft MVP を受賞しました
posted @
2008年11月8日 11:22
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Feedback (15)
XNA 3Dゲーム制作入門 という本を執筆しました
posted @
2008年9月26日 9:00
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Feedback (4)
わんくま大阪勉強会#22お疲れ様でした
posted @
2008年8月27日 23:01
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Feedback (0)
XNA - XNA で DirectInput を使用し、Xbox360 以外のコントローラーを使う
posted @
2008年8月20日 22:28
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Feedback (1)
スクリーン上の位置からモデルを選択
posted @
2008年8月8日 1:12
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Feedback (2)
XNA - 3次元座標からスクリーンへの座標変換
posted @
2008年7月27日 19:26
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Feedback (0)
XNA - BasicEffect
posted @
2008年7月23日 1:37
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Feedback (0)
DirectX SDK (June 2008) が公開されました
posted @
2008年6月7日 17:45
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Feedback (0)
XNA Game Studio 2.0 の MSDN ライブラリが日本語化
posted @
2008年5月13日 14:40
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Feedback (0)
Full XNA / DirectX / ゲームプログラミング Archive
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