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2017年9月14日 #

[勉強会] 9/9 わんくま横浜#10 セッション資料&デモソース

今回もとりとめもなく。。。な資料です。

DL はこちらから https://1drv.ms/p/s!AuVVWpjfPyA0hOU80NmyzhrIT-2eGA

知見の詰まっていないソースコードは、GitHub にあります。

https://github.com/Tocchann/Yokohama10

プロジェクトは、VS2017 です。Community Edition でも動くはずです。ちなみに、名前付きパイプのクライアント以外は、全部C++です(UNICODE版)。

VS2017でプロジェクトを起こしてる関係で、一部のファイルはUTF-8で保存されており、warning が出ます。ま、該当ファイルはコメント以外に非ASCII文字は入っていないので問題はないですけどねw

コードは自由に再利用していただいて構いませんが、自己責任でお願いしますw

posted @ 11:21 | Feedback (0)

2017年6月5日 #

WiX 3.14 始動?

Let's Code - WiX: v3.14

3.11 もリリースされたので、3.14 が動き始めたようです。なんで 3.14 なのかって?

Sound goo? I thought so. だそうです。

なんか、バージョニングルールに苦労してるみたい。確かに細かくリリース仕様と思うと難しいのよねぇ。。。

posted @ 13:38 | Feedback (0)

2017年5月9日 #

[WiX] WiX v3.11 Released

WiX Toolset v3.11 Released

5/5 に Stable 版がリリースされました。ブログに書くのすっかり忘れてた。

3.11 の主な対応項目は、VS2017対応。

それと、大きな変更点としては、VS機能拡張が独立して、特定バージョンごとにばらばらになったこと。

ちなみに、AppX ビルドは有償版(日本に代理店はないので、直接購入のみだと思います)で別提供されている機能拡張(WiXのExtension)なので、WiX 本体だけでは対応できませんのでご注意をw

そろそろ、VS2017.2 も出てくる気がするし、周りもほぼほぼ対応が進みつつあるので、そろそろ本腰入れて2017環境移行を検討しないといけないなぁ。。。

ダウンロードは、http://wixtoolset.org/releases/

リリースノートは、https://github.com/wixtoolset/wix3/releases/tag/wix311rtm

posted @ 10:55

2017年3月29日 #

[WiX] WiX v3.11 RC2

WiX v3.11 Release Candidate 2 にあるとおり、RC2(v3.11.0.1528)がでました。まだVS Template周りに問題が残っているようですがあらかたバグフィックスできてるらしいです。

ちなみに、VS2017対応はこの3.11からになります。3.10までは、VS2017を認識しません。

posted @ 12:00 | Feedback (0)

2017年3月6日 #

3/11 はわんくま同盟横浜勉強会#9 です。

最近ブログ全然書いてない。。。orz

久々のエントリーが宣伝なのもあれですが、おいらも登壇します。

今まで1年に一度だった横浜勉強会ですが、今年は2回開催。来年?それはまぁまたその時考える!w

ということで、今週末の開催です。申し込みは→ http://www.wankuma.com/seminar/20170311yokohama09/

  • 12:30 ~ 12:50 会場・受付開始
  • 12:50 ~ 13:00 わんくまについて
  • 13:00 ~ 13:30 LT
    • (調整中)
    • (調整中)
  • 13:30 ~ 13:40 休憩
  • 13:40 ~ 14:30 「マルチスレッド基礎講座 前編」 by とっちゃん Lv1.73くまー
  • 14:30 ~ 14:40 休憩
  • 14:40 ~ 15:30 「マルチスレッド基礎講座 後編」 by επιστημη Lv1.73くまー
  • 15:30 ~ 15:40 休憩
  • 15:40 ~ 16:30 「Bitbucket と SourceTree で学ぶ Git 入門」 by 長沢智治さん Lv1くまー
  • 16:30 ~ 17:00 撤収
  • 18:00 ~ 懇親会

時間割はこんな感じ。打ち合わせなんもなしですが、エピさんとマルチスレッド基礎講座をやります。

繋がる感じは。。。あるのだろうか?w

まだ、お席に余裕があります。良ければご参加ください。

posted @ 13:06 | Feedback (0)

2016年12月5日 #

[勉強会]わんくま東京#104セッション資料公開

グダグダとおしゃべりしてきました。最後荒井さんが突然現れたのにはびっくりですがw

DLは、こちらから。https://1drv.ms/p/s!AuVVWpjfPyA0hNxqo5mYvaDm9UwtcA

posted @ 14:12 | Feedback (0)

2016年11月30日 #

12/3 はわんくま同盟 東京勉強会 #104

申込ページ:http://www.wankuma.com/seminar/20161203tokyo104/

ということで今週末はわんくま同盟東京勉強会#104。
東京は年内最後なので、忘年会も兼ねてます。

・10:40 ~ 11:00 開場・受付開始
・11:00 ~ 11:10 わんくまについて...
・11:10 ~ 12:00 「レガシー(データベース処理)ワールド」 by 片桐 継 Lv.2くまー
・12:00 ~ 13:00 おひるごはん
・13:00 ~ 13:30 ライトニングトーク
・13:40 ~ 14:30 「HTTPを振り返ってみる」 by がるさん Lv.1.1くまー
・14:40 ~ 15:30 「MSのマルチプラットフォームのはなし」 by 山本美穂さん Lv.2くまー
・15:40 ~ 16:30 「Desktop アプリを UWP アプリに変換するときの注意事項」 by とっちゃん Lv.3くまー
・17:00 ~ 懇親会

こんな感じの時間割なので、濃すぎず薄すぎずですかねーw

東京では一年ぶりかしら?おいらもしゃべりまーす。

posted @ 13:55 | Feedback (0)

2016年10月20日 #

[Desktop App Converter]バッチファイルをインストーラに指定する

Desktop App Converter はどんな形であれ、インストーラさえ用意できれば、appx 化のための間口を用意してくれる優れものです。

ということで、究極の単純インストーラでもある、バッチファイルで実験してみました。

インストール対象は、毎度おなじみ MfcApp.exe(プログラムは、https://1drv.ms/u/s!AOVVWpjfPyA0hNsm からプロジェクトを取得してねw)。

今回は単純に実験なので、MfcApp.exe をコピーするだけの単純なプロジェクトで関連付けなどのレジストリ設定は一切ありません。

用意したバッチファイルもごく単純なもので、

@ECHO OFF
XCOPY Release\MfcApp.exe C:\Samples\MfcApp\

という内容です。

上記プロジェクトのソリューションフォルダに install.cmd という名前で用意しました。

 

まずは結論。

バッチファイルをインストーラにすることができます。

バッチファイルなので複数の処理も指定可能です。ユーザー入力を要求しない限りどのプログラムを実行しても問題なく実行できます(管理者権限を持って動作しているという前提になります)。

これで一気に敷居が下がりますね。

合わせて実験的ですが XCOPY コマンドを直接指定するなども行ってみましたが、これらは失敗してしまいました。

どうやら、システムフォルダはリダイレクトされてしまう関係でうまくいかないみたいです(フルパス指定じゃないとファイルがないって怒られる。。。)

 

そのほかの注意点は

XCOPY するだけで、ショートカットアイコンを作らないので判断材料がガクッと減ります。

そのため、プライマリアプリケーションがわかりませんので、AppExecutable が必須になります。

また、インストール先もわからないので、AppInstallPath がないとW_INSTALL_PATH_NOT_DISCOVERED という warning が出ます。

ということで、指定パラメータは

DesktopAppConverter ?Installer SampleDAC\Install.cmd ?Destination AppxOutput ?PackageName MfcApp ?AppExecutable C:\Samples\MfcApp\MfcApp.exe ?AppInstallPath C:\Samples\MfcApp ?Version 1.0.0.0 ?MakeAppx ?Verbose

という感じになります(見ながら打ち込んだのであってるかどうか自信ないわw)

これで、インストーラなんて作ったことないよ!という人でもサクッと作れますね。

ポイントは、

  1. 出力先は極力単純にする(typo防止策)
  2. 原則パラメータは全部省略できないと思うべし。

です。

あと、忘れがちですが、ここで出来上がるappx はインストーラです。当然作成環境とは異なる環境で動作するのでその点も忘れないようにしましょう。

posted @ 15:10 | Feedback (1)

2016年10月14日 #

[Desktop App Converter]コンバート時にインストーラを実行するところでエラーになる場合

IP FastRing に 14946 が降ってきました。ということで、14942 は wim がないまま終わってしまったので、再び環境構築。

タイミング次第(出た直後くらいw)では新しいのを指してくれないことがありますが、最新イメージは http://aka.ms/converterimages の短縮URLでアクセスできます(ちゃんとメンテナンスされています)。

2016/10/12 公開版では、14393(CB), 14931(IP-Slow), 14946(IP-Fast) の3つが公開されています。

ということで環境に合わせてDL&セットアップ。。。するのですが、

以前のビルドで利用したことがある場合、コンバートに失敗(エラーコード:0xC0370101)することがあります。

スクリプト的には E_CREATING_ISOLATED_ENV_FAILED というエラーがでるのですが、エラーコードも文字通りコンテナのイメージが想定しているものじゃない!というもの。

ほかに、自分の経験では同じタイミングで BSOD になることもありました。

現状での対処としては、まず完全クリーンナップをします。

コマンドは「 DesktopAppConverter ?Cleanup All 」

コマンドを実行すると、既存の展開イメージの削除などを行い、最後にコンテナをアンインストールして再起動します。

再起動してきたらきれいになっているので、

改めて、「DesktopAppConverter ?Setup ?BaseImage …\BaseImage-14946.wim」

として改めてセットアップを行います。この時もやはり再起動が要求されますので、再起動します。

ちなみにストア版だと再起動要求でUIを出さずにエラーメッセージが出て、処理を中断します(この時点で、リブート後に継続するように設定されている)。

状態を確認して、再起動が要求されている場合は手動でいいのでOSを再起動します。

再起動後にログインすると、wimの展開などセットアップ作業を継続しますのでこれの終了を待ちます。

これで、再び使えるようになります。

 

もし、これでもダメだった場合、Hyper-V ごと再インストールするとうまくいくかもしれません。

つい先日 SlowRing な会社マシンに降ってきた 14931 が、Hyper-Vをアンインストールしてくれたので(インポートができないので、vhdつかって新規構築の必要があるというね…orz) そのあたりの影響があるかもしれません。

posted @ 15:48 | Feedback (1)

C++/WinRT

C++/WinRT Available on GitHub

なんていうものが出てきました。Native の C++ プロジェクトで、Windows Runtime API を使うためのライブラリらしいです。

これってば、Desktop Bridge アプリで使ったらUWPAPIも結構使えるんじゃないか?という気がする。。。もちろん、気がするだけで試してはいませんw

最も UWP API は C++/CX からじゃないと使えないならダメなんだけどねw

落としてないのでこれ以上はよくわかってませんが、VS2015 Update 3, VS”15” Preview などで使えるらしいです。

posted @ 12:25 | Feedback (0)