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「C#」「画像処理」「XNA未対応PCでゲームIDE作りの無謀な野望」

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myugaru
仕事(昔)=ヲタク系プログラマー~マスコミ系サポートデスク
仕事(今)=電子機器系サービス業
趣味a=パズルゲーム全般、シューティングは主に見学
趣味b=画像処理関係の勉強
趣味c=プログラミング言語の勉強
趣味d=アキバ系ヲタク
趣味e=芸能アイドル系ヲタク
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To NyaRuRuさん
あーなるほどーー!!めっちゃ理解できました。
そうやってトランスレートしちゃうんですねえ。頭いいっすねえ。

>プログラミング言語を作るのはギーク。
http://blogs.wankuma.com/shuujin/archive/2008/02/13/123084.aspx

汗 ━(il`・ω・´;) ━タラァァ~ン
まあ理解できちゃう私も似たような血が流れている気がしますがww
でも仕事先ではなかなかにこの手の手段は理解してもらえなかったりするのが残念です。
投稿日時 : 2008年3月4日 19:54