myugaruの色々構想中・・・!
「C#」「画像処理」「XNA未対応PCでゲームIDE作りの無謀な野望」
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仕事(昔)=ヲタク系プログラマー~マスコミ系サポートデスク
仕事(今)=電子機器系サービス業
趣味a=パズルゲーム全般、シューティングは主に見学
趣味b=画像処理関係の勉強
趣味c=プログラミング言語の勉強
趣味d=アキバ系ヲタク
趣味e=芸能アイドル系ヲタク
d,e色の強いもう一つのブログ
最新目標=シューティングゲームを作る
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設計手法
[C#]自動プロパティの必要性(その2)
posted @
2008年3月31日 11:08
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Feedback (6)
[C#]自動プロパティの必要性
posted @
2008年3月31日 9:49
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[C#][VB.NET] コーディング標準.PDF
posted @
2008年3月24日 20:23
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委譲というのは2通りあります~私の理解した答っぽいもの
posted @
2008年3月24日 18:37
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Feedback (2)
XP精神を思い出した
posted @
2008年3月24日 12:23
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何も言えなくて・・・夏~UMLをとりあえず発明しかけた(汗)
posted @
2008年3月14日 20:21
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