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「C#」「画像処理」「XNA未対応PCでゲームIDE作りの無謀な野望」

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 さて、いつものように自分のエントリーもろくに書かずにわんくま同盟ブログをお散歩しておりました^^;
そんななかでR・田中一郎さんのブログのコメント欄にてNyaRuRuさんのAchiralの話題を見つけました。

 さっそくライブラリを見させてもらっています。素晴らしいです。たとえば添え字を渡してくれるForEachというのは私もあれば便利だと思っていました。foreachで添え字とか必要になる局面がよくあってしかたなくintをもう一個用意してforeach中でインクリメントとかしてました。でもそれって本当はヤバイんですよね。だってforeachが厳密に添え字順に回るってのはお約束では無いでしょうから。ってか順序を保障してくれてるとしても本末転倒ですしねえ。まだ全部読んでないのですがとても勉強になります。きっと私の作る数々のゲーム(註:妄想中・・)中にばっちりリンクされちゃうと思われます。

NyaRuRuの日記 - [.NET]C# 3.0 Supplemental Library: Achiral

投稿日時 : 2008年2月26日 20:27

コメント

# re: 添え字がわかるForEach 2008/02/27 2:36 NyaRuRu
>たとえば添え字を渡してくれるForEach

一応,Enumerable.Select のオーバーロードの一種に,index 番号が付いているものがあります.
http://msdn2.microsoft.com/ja-jp/library/bb534869.aspx
たまに使える場合がありますので,ご参考までに.

# re: 添え字がわかるForEach 2008/02/27 8:53 myugaru
To NyaRuRuさん

まだまだ理解していないところもあるのですが色々と勉強させていただきました。ライブラリの使用許諾もありがとうございました。何か作成したときには、再度ご連絡いたします。


# スプライト実装用のクラス(コード編) 2008/03/06 16:53 myugaruの色々構想中・・・!
スプライト実装用のクラス(コード編)

# スプライト実装用のクラス(コード編) 2008/03/06 20:14 myugaruの色々構想中・・・!
スプライト実装用のクラス(コード編)

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