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「C#」「画像処理」「XNA未対応PCでゲームIDE作りの無謀な野望」

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仕事(昔)=ヲタク系プログラマー~マスコミ系サポートデスク
仕事(今)=電子機器系サービス業
趣味a=パズルゲーム全般、シューティングは主に見学
趣味b=画像処理関係の勉強
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趣味d=アキバ系ヲタク
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おおC++Builder使いですかっ。私も業務で実はいまだに利用させていただいております。私は実はDelphi使いだったりもしますので、コンポーネントが使いまわせて便利なんですよねっ。
ああ、話題がそれました。
ご意見ありがとうございます。まとめなおしてありますのでよろしくお願いします。
http://blogs.wankuma.com/myugaru/archive/2008/03/31/130645.aspx
投稿日時 : 2008年3月31日 11:28