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お気づきかとは存じますが、
←左のサイド・バーにわんくまでのセッション、
および@IT/CodeZineに寄稿した記事linkを貼ってます。

Windows Developer Magazine休刊以来、紙媒体でのモノ書き
の場を失くしちゃったんで、Web-articleをボチボチと
書き溜めてる次第。未だWeb原稿には慣れません...

最新号はCodeZine:「C# 1.1からC# 3.0まで~言語仕様の進化」
ネタはJomo Fisher氏のblog-entryです。2年ほど前に書かれたもので、
C#の進化の歴史がすげーわっかりやすく解説されてます。
英語ってだけで読んでもらえないのはあまりに可哀想。
なのでがりがりと、επιστημη節をちょびっと効かせて抄訳しました。

投稿日時 : 2007年8月6日 16:13

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# re: ぼちぼちやってます。 2007/08/06 16:39 とりこびと

>C# 1.1からC# 3.0まで~言語仕様の進化

次はきっとVisual Basic の進化かな♪

# re: ぼちぼちやってます。 2007/08/06 17:57 裏口

気付いてませんでした。
# 拝見させていただきます。

# re: ぼちぼちやってます。 2007/08/06 22:58 Craf

シンプルな例でわかりやすかったです。C#の進化は早いですね~。
C++でyieldと同じことやろうとすると、iteratorを書き下ろすことになるのかな。あまりお手軽とは行かないですね。
この例ならboost::filter_iteratorが使えるかな。

# re: ぼちぼちやってます。 2007/08/09 14:56 trapemiya

体系立てて説明していただくと、やはりわかりやすいですね。
初級と言えば初級かもしれませんが、ある程度の知識があることが前提の上での初級ですね。いわゆるC#入門でも初級でしょうが、今回の記事の初級とはちょっとレベルが違うんじゃないかと思います。この辺りのレベル分けは難しいですね。
そういうわけで今回の記事は初級になってますが、あまり理解できなかった方も初級なのにわからないとがっかりしなくてもよいと思いますよ。

# re: ぼちぼちやってます。 2007/08/09 15:56 επιστημη

ぁぃ、レベルには悩みます。
僕の想定するレベルと読み手のレベルとに温度差みたいなもんがありそう。
επι的には凝ったコンポーネントを使うわけでもなくライブラリを駆使するわけでもなく、
C#そのもので決着のつくいたってシンプルなオハナシなので"初級"としたんですけどね ^^;

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