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プログラミングの風景をちょいとぶつぶつ書きつづってみようというテスト

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ゆーち

Y.Uchiyama

 福岡県在住
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ギャラリ

keybd_event 使って2バイト系文字列を処理するのって、結構大変だったんだよね・・・
いつの間にか、SendInput なるAPIができているらしく、UNICODEで処理できるようになってました。

つうことで、書き上げたモジュールをさらしておきます。
#include <windows.h>
#include <vector>
#include <string>

// マルチバイト文字用(CP_ACP固定w)
void KeyInput( const char *Text_ )
{
  std::wstring  wstr;
  int length = ::MultiByteToWideChar( CP_ACP, 0, Text_, -1, NULL, 0 );
  if( length == 0 )
  {
    return;
  }
  else
  {
    wstr.resize( length );
    ::MultiByteToWideChar( CP_ACP, 0, Text_, -1, &wstr[ 0 ], length );
  }
  std::vector<INPUT>  inputs;
  for( int i = 0; i < length; i++ )
  {
    for( int j = 0; j < 2; j++ )
    {
      INPUT input;
      input.type        = INPUT_KEYBOARD;
      input.ki.wVk      = 0;
      input.ki.wScan      = wstr[ i ];
      input.ki.time     = 0;
      input.ki.dwExtraInfo  = 0;
      input.ki.dwFlags    = KEYEVENTF_UNICODE;
      if( j != 0 )
      {
        input.ki.dwFlags  |= KEYEVENTF_KEYUP;
      }
      inputs.push_back( input );
    }
  }
  ::SendInput( length * 2, &inputs[ 0 ], sizeof( INPUT ) );
  return;
}

// VK_xxx 用
void VKeyInput( int *VKeys_, int Count_ )
{
  std::vector<INPUT>  inputs;
  for( int i = 0; i < Count_; i++, VKeys_++ )
  {
    for( int j = 0; j < 2; j++ )
    {
      INPUT input;
      input.type        = INPUT_KEYBOARD;
      input.ki.wVk      = *VKeys_;
      input.ki.wScan    = ::MapVirtualKey( *VKeys_, 0 );
      input.ki.time     = 0;
      input.ki.dwExtraInfo  = 0;
      input.ki.dwFlags    = KEYEVENTF_SCANCODE;
      if( j != 0 )
      {
        input.ki.dwFlags  |= KEYEVENTF_KEYUP;
      }
      inputs.push_back( input );
    }
  }
  ::SendInput( Count_ * 2, &inputs[ 0 ], sizeof( INPUT ) );
  return;
}
動作検証するとき、デバッガでブレークポイントを貼ると、フォーカスがソース上に移るので、ソースが書き変わっちゃって困った(笑)
投稿日時 : 2010年7月26日 12:43

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