ネタ元:へぇ...そう呼ぶんだ
ネタ元:第3回 ユトリストの脅威
すでに脅威に脅かされてます。t
かなりの困った事になってます。
「ちょっと~それ違っ」シリーズ・・
自分で色々と突っ込みいれてますが、
まだまだ足りんぞと突っ込み入れる方お待ちしてます(^^;
- 独自に製作したクラスもぐぐる
→あったとしても仕様違うしt
- ビットフィールドフラグ(例:#define FLG_APTTERN 0x000001)使ってますが
他のパターンに興味を示さない。
→既存資産に追加する機能なのでせめて、修正・変更するなら影響箇所はみて欲しい。
- 仕様書からコードを作成するための下調べをしない。
→仕様書からコード実装する際の質問・疑問少なからずあると思うのです。
- 自己の思うがまま実装を行おうとする。
→実装には計画に基づいて行うわけですが、気がつけば自己都合で変えてるのです。
チームで開発してるので、せめて相談・連絡しようよ・・
- 指摘や注意を「怒ってる」とされる。
いやいや、違うねん。This is my way.でやってる事に問題ないんか?と
指摘したのです。
チームで開発してるんやから・・
- 内部仕様書は、コード実装に必要な事項がすべて網羅されているはずだ!
内部仕様書といえども人が作った物です、間違ってたりするのです。
そのためにも、ベースとなるような既存資産のソースを検索したりして下調べしてほしいのです。
- 指示は、お上から降ってくる。
違うねん。待っててもあかん。終わったら終わったで報告せな・・
チームで開発してるんやから・・
- 質問は、都度「ちょっと、いいですか~」
質問する事自体に問題ありまへん。
チームで開発して、他のメンバも仕事してます。手を止める事が悪ではなく
都度止める事よりもまとめて聞いたほうが良い時もあるのです。
煙たがられ、最後「あの人とチーム組みたくない」と言われてしまっては、もうフォローしようがありません。
- 給料を多くもらう手段として残業
ちゃうねん。役職につくよう頑張るか、少しでも高い給料もらえる会社に転職できるようスキルアップせな・・
そもそも残業しなくても良いように実装計画したはずなので・・
ところどころ、言葉遣いが違いますがご容赦を(^^
ここ最近、チームメンバに悩まされ、ストレスが倍増してるのと
鬱憤がたまってるもので・・(^^;
#2007/10/8 LIタグ修正