XNA Game Studio 3.0 で Windows 用ゲームプロジェクトを作成し、コンストラクタに
public GameMain()
{
this.graphics = new GraphicsDeviceManager(this);
this.Content.RootDirectory = "Content";
this.Components.Add(new GamerServicesComponent(this));
}
のように GamerServicesComponent を追加します。
そして Debug モードで実行し、そのままゲームを終了すると下のようにアプリケーションエラーになるようです。
Release 時には落ちないことと、Debug モードでもゲーム終了時にしか落ちないので、実際のゲームリリースには問題ないけどやっぱり気になってしまいますね(^^;)
【環境】
- Windows Vista Ultimate SP1 (32bit, 64bit)
- Visual Studio 2008 Professional SP1
- XNA Game Studio 3.0