以前の●▲■図形のお話の続きで、わんくま同盟 東京勉強会 #88のLTのおさらいです。
上から見ても、前から見ても、右から見ても○に見える図形といえば、球ですよね?しかし、球以外にもこのような立体は存在するのです。今回はそのような図形を、前回同様、Blenderを使って作ってみたいと思います。
まず、上の「追加」メニューから、円柱を追加し、頂点の数を「64」にしておきます。(細かい形状が必要なため)
円柱をX方向に90度回転した後、同様にもう1つ円柱を追加してY方向に90度回転します。上図のようになります。
スパナマークをクリックして、ブーリアンを選択します。
オブジェクトに円柱を選択して、交差の演算を適用します。
不要なオブジェクトが残っているので、選択して「Del」キーを押下して、削除しておきます。
スパナマークをクリックして、「リメッシュ」を選択します。
オクツリーの解像度(再分割する細かさ)を5に設定し、「適用」をクリックします。上図は適用後、
ワイヤーフレームで表示してみたところです。
さらにもう一つ円柱を追加し、同様にブーリアンを適用します。
上図のような形状が作成されます。ビューから「四分割表示」を行うと、上面、前面、右面から同時に
表示することができます。
以上で、完成です。上、前、右、どこから見ても○になっていることがわかります。
投稿日時 : 2014年3月12日 0:25