<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>The road to C# master trapemiya</title><link>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/</link><description>C#を中心に、.NETの話題を取り上げます。</description><managingEditor>trapemiya &lt;miya.hideki@nifty.com&gt;</managingEditor><dc:language>ja-JP</dc:language><generator>.Text Version 0.95.2004.102</generator><item><dc:creator>trapemiya &lt;miya.hideki@nifty.com&gt;</dc:creator><title>[XBox] Halo Reachが発売されてますね</title><link>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/archive/2010/10/18/193957.aspx</link><pubDate>Mon, 18 Oct 2010 00:02:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/archive/2010/10/18/193957.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/comments/193957.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/archive/2010/10/18/193957.aspx#Feedback</comments><slash:comments>14</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/comments/commentRss/193957.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/services/trackbacks/193957.aspx</trackback:ping><description>&lt;P&gt;Halo Reachが先月９月１５日に発売されました。が、このタイミングでXbox360が故障したこともあり、ようやく少しですが始めることができました。Haloは言うまでもなくXboxの代表的なソフトの一つで、世界中で大変人気のあるゲームの一つです。今更説明するまでもありませんね。とは言うものの、私もあまりやりこんでいないのですが、ゲームは無理なく進められますので、Haloが初めての人でも割りと気楽に楽しめるのでないかと思います。&lt;BR&gt;&lt;A href="http://d.hatena.ne.jp/trapemiya/20101017/1287327619"&gt;続きを読む・・・&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/trapemiya/aggbug/193957.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>trapemiya &lt;miya.hideki@nifty.com&gt;</dc:creator><title>[WPF] CallMethodActionを継承したBehaviorを指定するとVisual Studio 2010のXAMLデザイナで例外が発生する</title><link>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/archive/2010/10/01/193382.aspx</link><pubDate>Fri, 01 Oct 2010 11:06:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/archive/2010/10/01/193382.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/comments/193382.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/archive/2010/10/01/193382.aspx#Feedback</comments><slash:comments>8</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/comments/commentRss/193382.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/services/trackbacks/193382.aspx</trackback:ping><description>&lt;P&gt;少し前ですが、表記をコネクトに登録しました。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;CallMethodActionを継承したBehaviorを指定するとVisual Studio 2010のXAMLデザイナで例外が発生する&lt;BR&gt;&lt;A href="http://connect.microsoft.com/VisualStudioJapan/feedback/details/605473/"&gt;http://connect.microsoft.com/VisualStudioJapan/feedback/details/605473/&lt;/A&gt; &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://d.hatena.ne.jp/trapemiya/20101001/1285898582"&gt;続きを読む・・・&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/trapemiya/aggbug/193382.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>trapemiya &lt;miya.hideki@nifty.com&gt;</dc:creator><title>[WPF] MVVMでViewModelからViewを操作する（Blend付属アセンブリ使用版）</title><link>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/archive/2010/09/30/193355.aspx</link><pubDate>Thu, 30 Sep 2010 15:24:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/archive/2010/09/30/193355.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/comments/193355.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/archive/2010/09/30/193355.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/comments/commentRss/193355.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/services/trackbacks/193355.aspx</trackback:ping><description>&lt;P&gt;先日、尾上さんの以下の記事をきっかけとして、&lt;FONT color=#000000&gt;twitter&lt;/FONT&gt;上で約３時間ほどつぶやき合いました。尾上さんから多くのことを教えていただき、大変有意義な時間でした。改めてお礼申し上げます。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;MVVMパターンでViewModelからViewを操作したい&lt;BR&gt;&lt;A href="http://ugaya40.net/wpf/mvvm_viewmodel_to_vew.html"&gt;http://ugaya40.net/wpf/mvvm_viewmodel_to_vew.html&lt;/A&gt; &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;この長いつぶやきの始まりは、私が上記の記事で疑問に思ったことのつぶやきからでした。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://d.hatena.ne.jp/trapemiya/20100930/1285826338"&gt;続きを読む・・・&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/trapemiya/aggbug/193355.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>trapemiya &lt;miya.hideki@nifty.com&gt;</dc:creator><title>【WPF】 MVVMでVMからViewを操作する考察</title><link>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/archive/2010/09/27/193262.aspx</link><pubDate>Mon, 27 Sep 2010 15:26:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/archive/2010/09/27/193262.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/comments/193262.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/archive/2010/09/27/193262.aspx#Feedback</comments><slash:comments>188</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/comments/commentRss/193262.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/services/trackbacks/193262.aspx</trackback:ping><description>&lt;P&gt;えムナウさんのViewのコードビハインドにコマンドを用意する方法が以下に公開されています。通常はVMにコマンドを実装するので、この逆転の発想は私にはなく、感激いたしました。&lt;/P&gt;
&lt;BLOCKQUOTE&gt;MVVM パターンで VM から VIEW を操作したい&lt;BR&gt;&lt;A href="http://blogs.wankuma.com/mnow/archive/2010/09/20/193090.aspx" target=_blank&gt;&lt;FONT color=#b9b8b4&gt;http://blogs.wankuma.com/mnow/archive/2010/09/20/193090.aspx&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt; &lt;/BLOCKQUOTE&gt;
&lt;P&gt;さて、上の記事を受けてかずきさんが以下の記事を書かれています。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://d.hatena.ne.jp/trapemiya/20100927/1285566746"&gt;続きを読む・・・&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/trapemiya/aggbug/193262.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>trapemiya &lt;miya.hideki@nifty.com&gt;</dc:creator><title>[WPF][Visual Studio] 添付プロパティに配列を渡す際のVisual Studio 2010 WPFデザイナーのバグ？</title><link>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/archive/2010/07/16/191307.aspx</link><pubDate>Fri, 16 Jul 2010 10:47:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/archive/2010/07/16/191307.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/comments/191307.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/archive/2010/07/16/191307.aspx#Feedback</comments><slash:comments>5</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/comments/commentRss/191307.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/services/trackbacks/191307.aspx</trackback:ping><description>&lt;P&gt;まずは下の画像を見て欲しいのですが、私には理解できないエラーが発生しています。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://trapemiya.wankuma.com/images/blog/20100716arrayToAttachedProperty.jpg"&gt;&lt;/IMG&gt; &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://d.hatena.ne.jp/trapemiya/20100716/1279244773"&gt;続きを読む・・・&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/trapemiya/aggbug/191307.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>trapemiya &lt;miya.hideki@nifty.com&gt;</dc:creator><title>[WPF] 複数のStoryboardを順に実行する方法</title><link>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/archive/2010/07/07/191057.aspx</link><pubDate>Wed, 07 Jul 2010 15:13:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/archive/2010/07/07/191057.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/comments/191057.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/archive/2010/07/07/191057.aspx#Feedback</comments><slash:comments>803</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/comments/commentRss/191057.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/services/trackbacks/191057.aspx</trackback:ping><description>&lt;P&gt;&lt;BR&gt;複数のStoryboardを順に実行するにはどうしたら良いのだろうか？ StoryboardにはChildrenプロパティがあり、そこに複数のStoryboardを登録できる。例えば、親StoryboardのChildrenプロパティに子Storyboadを複数追加する。こんな感じだ。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://d.hatena.ne.jp/trapemiya/20100707/1278483131"&gt;続きを読む・・・&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/trapemiya/aggbug/191057.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>trapemiya &lt;miya.hideki@nifty.com&gt;</dc:creator><title>【Xbox】 Xbox360向けゲーム、PopCapの感想</title><link>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/archive/2010/06/28/190665.aspx</link><pubDate>Mon, 28 Jun 2010 00:54:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/archive/2010/06/28/190665.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/comments/190665.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/archive/2010/06/28/190665.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/comments/commentRss/190665.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/services/trackbacks/190665.aspx</trackback:ping><description>&lt;IMG src="http://trapemiya.wankuma.com/images/xbox/popcap.jpg"&gt; 
&lt;P&gt;Xbox360向けのPopCapは、単純だがそれだけ手軽に楽しめるというアーケードゲームの王道のようなゲームを７つパッケージにしたゲームだ。これら７つは人気のあるゲームを揃えただけあって、どれもやり出すと熱中してしまった。ストリー性があってグラフィックに凝ったゲームももちろん良いが、こういうアーケードゲームは少しの時間でも楽しめるので、時間のない人が気晴らしにやるには持って来いではないかと思う。単純で誰でも楽しめることから、小さなお子さんと一緒に楽しむのも良いのではなかろうか？　お値段もリーズナブルなので、こういうジャンルのゲームがどういったものかを知るにも適しているだろう。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://d.hatena.ne.jp/trapemiya/20100627/1277653742"&gt;続きを読む・・・&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/trapemiya/aggbug/190665.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>trapemiya &lt;miya.hideki@nifty.com&gt;</dc:creator><title>[WPF] ContentPresenterで表示されるコントロールにスタイルを適用するには？</title><link>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/archive/2010/06/09/189948.aspx</link><pubDate>Wed, 09 Jun 2010 16:16:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/archive/2010/06/09/189948.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/comments/189948.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/archive/2010/06/09/189948.aspx#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/comments/commentRss/189948.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/services/trackbacks/189948.aspx</trackback:ping><description>&lt;P&gt;ContentPresenterは、そのContentプロパティにバインドしたコントロールを子要素として表示します。 &lt;BR&gt;以下はTextBox型のコントロールを子要素として表示する例です。&lt;/P&gt;&lt;PRE class=syntax-highlight&gt;&lt;SPAN class=synIdentifier&gt;&lt;FONT color=#008080&gt;&amp;lt;ContentPresenter &lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN class=synType&gt;&lt;FONT color=#008000&gt;Content&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;=&lt;SPAN class=synConstant&gt;&lt;FONT color=#c00000&gt;"{Binding Path=MyTextBox}"&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN class=synIdentifier&gt;&lt;FONT color=#008080&gt; /&amp;gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;
&lt;/PRE&gt;
&lt;P&gt;ではこの子要素にスタイルを適用するにはどうすれば良いのでしょうか？&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://d.hatena.ne.jp/trapemiya/20100609/1276067107"&gt;続きを読む・・・&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/trapemiya/aggbug/189948.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>trapemiya &lt;miya.hideki@nifty.com&gt;</dc:creator><title>「'InitializeComponent' は現在のコンテキスト内に存在しません。」の対処方法</title><link>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/archive/2010/05/26/189403.aspx</link><pubDate>Wed, 26 May 2010 11:44:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/archive/2010/05/26/189403.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/comments/189403.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/archive/2010/05/26/189403.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/comments/commentRss/189403.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/services/trackbacks/189403.aspx</trackback:ping><description>&lt;P&gt;クラスの名前空間を変更した場合などに表記のエラーメッセージが表示されることがあると思います。ご存知かと思いますがInitializeComponentメソッドはコンパイル時に自動的に作成されます。しかしこの場合、コンパイルでエラーになっているのですから正しい名前空間を持ったInitializeComponentメソッドが作成されません。InitializeComponentメソッドを正しく生成し直したいのに自分自分自身が正しくないために自動生成されないわけです。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;で、どのように回避するかといいますと、&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://d.hatena.ne.jp/trapemiya/20100526/1274841120"&gt;続きを読む・・・&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/trapemiya/aggbug/189403.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>trapemiya &lt;miya.hideki@nifty.com&gt;</dc:creator><title>MSDNでのVisual Studio 2010 日本語版の提供は4月２０日（火）のようです。</title><link>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/archive/2010/04/13/188031.aspx</link><pubDate>Tue, 13 Apr 2010 16:28:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/archive/2010/04/13/188031.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/comments/188031.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/archive/2010/04/13/188031.aspx#Feedback</comments><slash:comments>4</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/comments/commentRss/188031.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/trapemiya/services/trackbacks/188031.aspx</trackback:ping><description>&lt;P&gt;祝Visual Studio 2010 ローンチ！&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;とっても英語版で、MSDNオンライン更新情報によれば、Visual Studio 2010 日本語版の提供は4月２０日（火）のようですね。&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/trapemiya/aggbug/188031.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item></channel></rss>