<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>囚人のジレンマな日々</title><link>http://blogs.wankuma.com/shuujin/</link><description /><managingEditor>囚人</managingEditor><dc:language>ja-JP</dc:language><generator>.Text Version 0.95.2004.102</generator><item><dc:creator>囚人</dc:creator><title>Google Chrome</title><link>http://blogs.wankuma.com/shuujin/archive/2008/09/03/155424.aspx</link><pubDate>Wed, 03 Sep 2008 23:46:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/shuujin/archive/2008/09/03/155424.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/shuujin/comments/155424.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/shuujin/archive/2008/09/03/155424.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/shuujin/comments/commentRss/155424.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/shuujin/services/trackbacks/155424.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;&lt;img style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="391" alt="Google Chrome" src="http://shuujin.wankuma.com/blog/GoogleChrome_14A56/GoogleChrome.png" width="470" border="0"&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Firefox なんか使う気がしなかったので、ずっと IE を使い続けていたのだが、Google Chrome は早速インストールした。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;あちこちのブログで書かれている通り、まぁ軽快。すごく使い勝手が良い。既定のブラウザにしてやった。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Google Chome はタブ毎にプロセスが違うらしいが、1ユーザーとしてはそんな事はどうでも良い（そもそも、クラッシュするときは全部のタブがクラッシュしてる気がするけど、気のせいか？）&lt;/p&gt; &lt;p&gt;でも、単一のアプリケーションに見えるけどプロセスを分けるという考えは「あー、その発想なかったわ」という感じで、そういう意味では、&lt;/p&gt; &lt;blockquote&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://satoshi.blogs.com/life/2008/09/google-chrome.html" target="_blank"&gt;Google Chromeに関してひとこと&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;一つのウィンドウ下で管理させるそれぞれのタブにプロセスを割り当てる、一般的に一つのウィンドウに一つのプロセスやスレッドを割り当てる通常のGUIアプリケーションとは異なるが、ユーザー・モデルとリソース管理は別物ということを意識すれば、当然との流れ言えば当然、典型的な「コロンブスの卵（＝誰かがやれば当たり前のことになる）」とも言える。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p&gt;は、なるほどと思った。&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/shuujin/aggbug/155424.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>囚人</dc:creator><title>LINQ Tips - 複数のキーを使って join</title><link>http://blogs.wankuma.com/shuujin/archive/2008/08/31/154819.aspx</link><pubDate>Sun, 31 Aug 2008 12:31:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/shuujin/archive/2008/08/31/154819.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/shuujin/comments/154819.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/shuujin/archive/2008/08/31/154819.aspx#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/shuujin/comments/commentRss/154819.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/shuujin/services/trackbacks/154819.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;C# には join ステートメントがあり、２つのコレクションを結合できるのだが、結合のためのキーが一つしか指定できない。どうしたら複数のキーを使って結合できるのか？&lt;/p&gt; &lt;p&gt;キーに匿名型を使えば良いだけ。&lt;/p&gt; &lt;div class="code"&gt; &lt;p&gt;using System;&lt;br&gt;using System.Linq;  &lt;p&gt;class Data&lt;br&gt;{&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; public int X { get; set; }&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; public int Y { get; set; }&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; public override string ToString()&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; return String.Format("X = {0}, Y = {1}", X, Y);&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;br&gt;}  &lt;p&gt;class Program&lt;br&gt;{&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; static void Main()&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; var data1 = new[] {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; new Data { X = 1, Y = 1 },&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; new Data { X = 2, Y = 2 },&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; new Data { X = 3, Y = 3 },&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; new Data { X = 4, Y = 4 },&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; new Data { X = 5, Y = 5 },&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; };  &lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; var data2 = new[] {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; new Data { X = 1, Y = 5 },&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; new Data { X = 2, Y = 4 },&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; new Data { X = 3, Y = 3 },&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; new Data { X = 4, Y = 2 },&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; new Data { X = 5, Y = 1 },&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; };  &lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Console.WriteLine("単一の値で join");  &lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; var query1 = from d1 in data1&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; join d2 in data2 &lt;font color="#ff0000"&gt;on d1.X equals d2.X&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; select d1;  &lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; query1.ToList().ForEach(Console.WriteLine);  &lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Console.WriteLine("複数の値で join");  &lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; var query2 = from d1 in data1&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; join d2 in data2 &lt;font color="#ff0000"&gt;on new { d1.X, d1.Y } equals new { d2.X, d2.Y }&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; select d1;  &lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; query2.ToList().ForEach(Console.WriteLine);&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;br&gt;}&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;&lt;img style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="522" alt="join_run" src="http://shuujin.wankuma.com/blog/LINQTipsjoin_AFF5/join_run.png" width="709" border="0"&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/shuujin/aggbug/154819.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>囚人</dc:creator><title>WPF Tips - ListView で奇数行だけ背景色を変更する</title><link>http://blogs.wankuma.com/shuujin/archive/2008/08/26/154331.aspx</link><pubDate>Tue, 26 Aug 2008 00:41:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/shuujin/archive/2008/08/26/154331.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/shuujin/comments/154331.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/shuujin/archive/2008/08/26/154331.aspx#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/shuujin/comments/commentRss/154331.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/shuujin/services/trackbacks/154331.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;&lt;img style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="332" alt="oddwindow" src="http://shuujin.wankuma.com/blog/WPFTipsListView_8E4/oddwindow.png" width="332" border="0"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;div class="code"&gt; &lt;p&gt;&amp;lt;Window x:Class="WpfApplication1.Window1"&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; xmlns:WpfApplication1="clr-namespace:WpfApplication1"&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Title="Window1" Height="300" Width="300"&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;Grid&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;Grid.Resources&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;WpfApplication1:ListViewStyleSelector x:Key="ListViewStyleSelector"/&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;/Grid.Resources&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;ListView ItemsSource="{Binding}" ItemContainerStyleSelector="{StaticResource ListViewStyleSelector}"&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;ListView.Resources&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;Style TargetType="ListViewItem" x:Key="odd"&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;Setter Property="Background" Value="LightGray"/&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;/Style&amp;gt;  &lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;/ListView.Resources&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;ListView.View&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;GridView&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;GridViewColumn Header="No" DisplayMemberBinding="{Binding No}"/&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;GridViewColumn Header="Text" DisplayMemberBinding="{Binding Text}"/&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;/GridView&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;/ListView.View&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;/ListView&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;/Grid&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;lt;/Window&amp;gt; &lt;/p&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="code"&gt; &lt;p&gt;using System;&lt;br&gt;using System.Windows;&lt;br&gt;using System.Windows.Controls;  &lt;p&gt;namespace WpfApplication1&lt;br&gt;{&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; public partial class Window1 : Window&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; public Window1()&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; InitializeComponent();  &lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; DataContext = new []&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; new Data{No = 1, Text = "ABC"},&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; new Data{No = 2, Text = "DEF"},&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; new Data{No = 3, Text = "GHI"},&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; new Data{No = 4, Text = "JKL"},&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; new Data{No = 5, Text = "MNO"},&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; };&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }  &lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; public class Data&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; public int No { get; set; }&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; public string Text { get; set; }&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }  &lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; public class ListViewStyleSelector : StyleSelector&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; public override Style SelectStyle(object item, DependencyObject container)&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; var d = (Data)item;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; if(d.No % 2 != 0)&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; var f = (FrameworkElement)container;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; return (Style)f.FindResource("odd");&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; else&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; return null;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;br&gt;} &lt;/p&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;条件に応じて Style を選択する StyleSelector を用意するだけ。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;なので、奇数行という条件だけでなく、様々な条件を元に様々な表現ができる。&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/shuujin/aggbug/154331.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>囚人</dc:creator><title>MFC の DDX と Data binding</title><link>http://blogs.wankuma.com/shuujin/archive/2008/07/24/150172.aspx</link><pubDate>Thu, 24 Jul 2008 23:31:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/shuujin/archive/2008/07/24/150172.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/shuujin/comments/150172.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/shuujin/archive/2008/07/24/150172.aspx#Feedback</comments><slash:comments>3</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/shuujin/comments/commentRss/150172.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/shuujin/services/trackbacks/150172.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a title="http://forums.microsoft.com/MSDN-JA/ShowPost.aspx?PostID=3653107&amp;amp;SiteID=7" href="http://forums.microsoft.com/MSDN-JA/ShowPost.aspx?PostID=3653107&amp;amp;SiteID=7"&gt;http://forums.microsoft.com/MSDN-JA/ShowPost.aspx?PostID=3653107&amp;amp;SiteID=7&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;全然気付かなかったけど、確かに Data binding は MFC の DDX に似てるかも。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;当時は（というか今でも思うけど）「DDX って余計複雑にしてね？」って思ったけど、Windows Forms でも ASP.NET でも WPF でも Data binding は便利に使わせてもらってる。何が違うんだろ。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;まぁ DDX の最悪な所は、UpdateData() の引数が TRUE か FALSE かによってデータの移動方向が変わるという設計だな。分かりにくすぎる。&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/shuujin/aggbug/150172.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>囚人</dc:creator><title>C# - Compiler Error CS1934 - ArrayList は何故 LINQ で照会できるのか</title><link>http://blogs.wankuma.com/shuujin/archive/2008/07/22/149793.aspx</link><pubDate>Tue, 22 Jul 2008 22:37:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/shuujin/archive/2008/07/22/149793.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/shuujin/comments/149793.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/shuujin/archive/2008/07/22/149793.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/shuujin/comments/commentRss/149793.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/shuujin/services/trackbacks/149793.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/bb531202.aspx" target="_blank"&gt;コンパイラ エラー CS1934&lt;/a&gt; は、非ジェネリック版の IEnumerable を実装しているクラスは、Enumerable クラスの拡張メソッドが使えないため LINQ で照会できないというコンパイルエラー。例えば、以下のようには書けない。&lt;/p&gt;
&lt;div class="code"&gt;
&lt;p&gt;using System;&lt;br&gt;using System.Collections;&lt;br&gt;using System.Linq; 
&lt;p&gt;class Program{&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; static void Main(){&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; var list = new ArrayList {1, 2, 3, 4}; 
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; var query = from n in list&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; where n % 2 == 0&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; select n;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;br&gt;}&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;しかし、以下のように書くと LINQ で照会できる。&lt;/p&gt;
&lt;div class="code"&gt;
&lt;p&gt;using System;&lt;br&gt;using System.Collections;&lt;br&gt;using System.Linq; 
&lt;p&gt;class Program{&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; static void Main(){&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; var list = new ArrayList {1, 2, 3, 4}; 
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; var query = from &lt;strong&gt;&lt;font color="#ff0000"&gt;int&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt; n in list&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; where n % 2 == 0&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; select n; 
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;br&gt;}&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;以下のように書いているだけなんだけど、LINQ で Cast&amp;lt;TResult&amp;gt; メソッドを書く方法があったとは知らなかった。&lt;/p&gt;
&lt;div class="code"&gt;
&lt;p&gt;using System;&lt;br&gt;using System.Collections;&lt;br&gt;using System.Linq; 
&lt;p&gt;class Program{&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; static void Main(){&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; var list = new ArrayList {1, 2, 3, 4}; 
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; var query = list.Cast&amp;lt;int&amp;gt;().&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Where(n =&amp;gt; n % 2 == 0).&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Select(n =&amp;gt; n); 
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;br&gt;} &lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/shuujin/aggbug/149793.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>囚人</dc:creator><title>IE7 の検索プロバイダに I'm Feeling Lucky</title><link>http://blogs.wankuma.com/shuujin/archive/2008/07/22/149776.aspx</link><pubDate>Tue, 22 Jul 2008 20:09:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/shuujin/archive/2008/07/22/149776.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/shuujin/comments/149776.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/shuujin/archive/2008/07/22/149776.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/shuujin/comments/commentRss/149776.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/shuujin/services/trackbacks/149776.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.microsoft.com/windows/ie/searchguide/ja-jp/default.mspx?dcsref=http://runonce.msn.com/runonce2.aspx"&gt;http://www.microsoft.com/windows/ie/searchguide/ja-jp/default.mspx?dcsref=http://runonce.msn.com/runonce2.aspx&lt;/a&gt;  &lt;p&gt;の「ここにはないプロバイダを追加する」で下記を入力する。  &lt;p class="code"&gt;http://www.google.co.jp/search?hl=ja&amp;amp;q=TEST&amp;amp;btnI&lt;/p&gt; &lt;p&gt;なかなか便利。&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/shuujin/aggbug/149776.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>囚人</dc:creator><title>EeePC901 が 1万4980円 ですか</title><link>http://blogs.wankuma.com/shuujin/archive/2008/07/14/148863.aspx</link><pubDate>Mon, 14 Jul 2008 23:02:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/shuujin/archive/2008/07/14/148863.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/shuujin/comments/148863.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/shuujin/archive/2008/07/14/148863.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/shuujin/comments/commentRss/148863.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/shuujin/services/trackbacks/148863.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a title="http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080714_eeepc901_lowprice/" href="http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080714_eeepc901_lowprice/"&gt;http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080714_eeepc901_lowprice/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;なんか、既存ユーザーの「損した感」がどんどん強くなるな。イーモバイルに限らないけど。&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/shuujin/aggbug/148863.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>囚人</dc:creator><title>C1093</title><link>http://blogs.wankuma.com/shuujin/archive/2008/07/12/148594.aspx</link><pubDate>Sat, 12 Jul 2008 00:34:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/shuujin/archive/2008/07/12/148594.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/shuujin/comments/148594.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/shuujin/archive/2008/07/12/148594.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/shuujin/comments/commentRss/148594.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/shuujin/services/trackbacks/148594.aspx</trackback:ping><description>&lt;div class="code"&gt;C1093: API call 'ImportFile' failed '0x80070003' : ErrorMessage: The system cannot find the path specified.&lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;a title="http://d.hatena.ne.jp/takel/20071029" href="http://d.hatena.ne.jp/takel/20071029"&gt;http://d.hatena.ne.jp/takel/20071029&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Visual Studio 2008 でも再現。プリコンパイル済みヘッダが何か変になってんのかな。少々ハマった。&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/shuujin/aggbug/148594.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>囚人</dc:creator><title>FLAPPY</title><link>http://blogs.wankuma.com/shuujin/archive/2008/07/09/148160.aspx</link><pubDate>Wed, 09 Jul 2008 15:23:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/shuujin/archive/2008/07/09/148160.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/shuujin/comments/148160.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/shuujin/archive/2008/07/09/148160.aspx#Feedback</comments><slash:comments>11</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/shuujin/comments/commentRss/148160.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/shuujin/services/trackbacks/148160.aspx</trackback:ping><description>&lt;P&gt;光インターネットを申し込んだのだが、工事日の電話が一切ない。もう２ヶ月以上経つ。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;光インターネットを申し込んで暫くしてから、住んでいるマンションが「マンションタイプ」に入る&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=#ff0000&gt;予定&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;があるので、それにしてはどうかと連絡が来た。「確定」ならまだしも「予定」って。それに、回線は占有したいので、丁重にお断りした。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;そして、ここ一週間で NTT の営業が二度も来て（それぞれ別の人間だが）&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;「マンションが光インターネットに対応しました。入りませんか？」&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;みたいな事を言う。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;「いや、うちは別で引き込むからいいですよ。工事日の連絡が一切ないけど」&lt;BR&gt;「そうですか。マンションタイプなら来週にでも使えますよ。お値段も安いし」&lt;BR&gt;「何回も言うけど、それ分かってて申し込んでるんで」（しかも、うちの方が早く申し込んでるのに、なんでそっちの方が早いねん）&lt;BR&gt;「はい、わかりましたー」&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;で、三日後に別の営業が来て、また同じ事を言う。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;「どないなっとるんじゃい」と早速電話。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;少々のやり取りの後、&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;「お電話ありがとうございます。それでは工事日は 7月xx日でよろしいでしょうか」&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;ここでブチギレですよ。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;「いやいやいや。今俺が電話したから工事日決まったんか？ もし電話せーへんかったら、どーなってたん？」&lt;BR&gt;「すみません。本当にタイミング良かったんですけど、たった今お電話差し上げようとしたところでして&amp;#8230;」&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;んなわけあるか！と思ったけど、言ってもしょうがないので「あ、そう」とだけ言っておいた。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;少々頭にきてたが、ここで電話の保留音に心癒される。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fla/index.html" target=_blank&gt;FLAPPY&lt;/A&gt; ですよ。FLAPPY の音楽ですよ。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;懐かしい。早速、Wii のバーチャルコンソールで買おうと思った。&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/shuujin/aggbug/148160.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item></channel></rss>