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真・三国無双5 をやってみた(XBOX360 で)

真・三国無双5

「真・三国無双5」は XBOX360 のスペックも手伝って、一度に表示される敵数がかなり多く、「ストレス発散度」は当然ながら過去最高だろう。

このゲームは、選択した武将が勝ち続けるストーリーになってしまうので、誰を選んでも史実通りにはならない。史実に最も近いと言えるのは唯一「司馬懿」だけだろう(司馬懿自身が天下統一するのは変だけど)。しかし、それなりに上手にストーリーは作られているのでどの武将を選んでも楽しめる。そう、「呂布」を除いては…。

呂布のストーリーは吃驚仰天。戦がしたいだけという理由で「官渡の戦い」に突然割り込む。そのおかげで、曹操と袁紹が手を組む。戦がしたいだけという理由で「赤壁の戦い」に突然割り込む。そのおかげで、劉備と呉が手を組む。仕舞には、張角と董卓が黄泉から復活し呂布に復讐、最後には三国志の全英雄が呂布に挑むという、トンデモストーリーだ。

諸々含めて全部面白いので、是はお薦め。

投稿日時 : 2008年4月9日 1:12

フィードバック

# re: 真・三国無双5 をやってみた(XBOX360 で)

持っています。私は戦国無双 2 や三国無双 4 の方が好きですね。

三国無双 5 は無双演舞が用意されている武将が少ないです。今作は PS3 前提で開発しているので開発に手間取ったのかもしれません。それと今作は攻城戦と水の中を泳ぐというのがメインになっているからしょうがないかもしれません。

最も噴いたのは、関羽を裏切る、傅士仁が

「ヒゲが長ければいいってもんじゃねぇだろ!」
傅士仁、麋芳 、呉軍へ寝返り!

ですねww そんな理由で裏切られたら関帝聖君も可哀そうだ。

シリーズ中最もゴキブリっぽくなった呂布ですが、貂蝉伝の呂布は萌えますね。ただの脳筋と見せかけて貂蝉の企みを知りつつ知らぬフリをしているだなんて萌えますよ。

史実に最も近いのは、曹操様じゃないかしら。最後まで魏王に甘んじていたので、ああいう考えがあってのことだと理解すれば一応筋は通ります。司馬懿は曹操のことを恐れていたハズなので... 曹爽だったらわかるんですがw
2008/04/09 10:19 | じゃんぬねっと

# re: 真・三国無双5 をやってみた(XBOX360 で)

諸葛孔明様を救援した時の「苦戦を演じていれば、来てくれると思いましたよ。期待通りの動き、感謝します」はムカツク。(撤退するのも計画通りだし)
司馬仲達様を救援した時の「わ、私は苦戦などしていない!!」は萌える。

難易度修羅でかつ、関羽または張飛が殺された後 (覚醒後) 劉備 (雲長!? 雲長ーーーッ!! のセリフ後の劉備) はガチで強すぎ。二刀流で隙がなくガードも固すぎる。攻撃を喰らうと一気に瀕死状態だし無双のまで普通に繋げてきやがる。はっきりいて呂布より強い。さらにそこに諸葛亮がいて火計をやられるともう泣きたくなってくる。

属性 5 つついた武器や、赤兎魂を持った馬を手に入れるために何度修羅で劉備に苦戦したことか... (それくらいしかやりこみ要素がなくて...)
2008/04/09 10:28 | じゃんぬねっと

# re: 真・三国無双5 をやってみた(XBOX360 で)

>三国無双 5 は無双演舞が用意されている武将が少ないです

少ないですよねぇ。ちょっとがっかり。


>「ヒゲが長ければいいってもんじゃねぇだろ!」
>傅士仁、麋芳 、呉軍へ寝返り!

これは確かに噴いた。裏切り方がカッコィィ!


>史実に最も近いのは、曹操様じゃないかしら。最後まで魏王に甘んじていたので、ああいう考えがあってのことだと理解すれば一応筋は通ります。司馬懿は曹操のことを恐れていたハズなので... 曹爽だったらわかるんですがw

つか曹操、カッコよく描かれすぎw。ああいう考えですかw


>属性 5 つついた武器や、赤兎魂を持った馬を手に入れるために何度修羅で劉備に苦戦したことか... (それくらいしかやりこみ要素がなくて...)

えー!とれたの?全然無理なんですけど…。赤兎馬ホスィ…
2008/04/09 20:05 | 囚人

# re: 真・三国無双5 をやってみた(XBOX360 で)

> つか曹操、カッコよく描かれすぎw。ああいう考えですかw
さすがにあんな風には考えていなかったと思いますが、三國志演技では極悪人に仕立てあげられすぎでかわいそうです。

> えー!とれたの?全然無理なんですけど…。赤兎馬ホスィ…
赤兎魂つきの馬は、「赤毛の馬」 で 「森羅万象」 でかつ 「神々しい」 馬でないといけません。

馬を集めるなら、長坂の戦い (曹操軍) で、木箱の鞍をゲットしたらすぐに劉備を早く倒すことですね。
道中の民にはあまり傷をつけない方がいいです。劉備はキレるとガチで強い。
2 人プレイにして 「勧誘」 属性を持った馬で 2 頭ゲット、木箱 マップ北西にあります) の中で 1 頭ゲットで、最低でも 3 頭は馬がゲットできます。
武将がたまに 「鞍」 を持っているので、4 頭手に入ることもあります。

属性 5 つの武器は難易度が修羅でないと無理です。
さらに関平か小喬 (開運を持っている人) でやらないと厳しいです。
お勧めは 1 人でも 2 人プレイにして、武器取得属性のある馬に騎乗してプレイですね。
2008/04/11 12:52 | じゃんぬねっと

# re: 真・三国無双5 をやってみた(XBOX360 で)

>馬を集めるなら、長坂の戦い (曹操軍) で、木箱の鞍をゲットしたらすぐに劉備を早く倒すことですね。

これ繰り返してたら飽きてきた…。

しかし、相変わらずやり込み度はすごいですね~。気が合うし。
2008/04/12 18:03 | 囚人

# re: 真・三国無双5 をやってみた(XBOX360 で)

> これ繰り返してたら飽きてきた…。

そうですね。 確実に成果が得られるならともかく、毎回期待はずれだとストレスを溜めるためにゲームをやっているという本末転倒な結果になってしまい飽きてきてしまうのですね。

Xbox360 持っているなら無双 OROCHI の方が良いかもしれません。 三國無双 5 はレア アイテムを運でしかゲットできません。(PS2 版だと簡単に取れるんですが) 完璧な武器は入手困難ですし。(精霊印、真空波、一閃、真乱舞、連舞心) とにかく運が必要ですよね。

無双 OROCHI は、キャラの成長、条件に寄って得られる特殊スキル (全パーティ共通)、第 4 武器、キャラ専用アイテムの 3 つがやり込み要素ですが運を必要としません。 武器の属性も合成システムによって簡単に組み合わせできるので、三國無双のように戦闘を終えて 「なんだよ、この糞武器! イラネ!!」 ということが少ないです。

> しかし、相変わらずやり込み度はすごいですね~。気が合うし。

ストーリーを 1 通り終えると、成長システムがあるわけで 「やりこみ」 に走ってしまうのは詮無きことですよ。

戦国無双 2 は、第 4 武器に加え第 5 武器がありますから、これを 2 つ集める手間を考えると無双 OROCHI より大変。 さらに面倒なのは 「特殊スキル」 は全キャラ共通ではなく個人個人で持っているので全キャラ分を集めるのが大変です... プレイキャラが 32 名もいますから。orz ショップで買えるものは良いのですが、レアスキルは敵からスティールしないといけないので。 これがちょっと運が必要なところなので挫折中です。 無双 OROCHI のように全キャラ共通にしてくれれば、やる気になるのですが... orz

ちなみに操作性能は 無双 OROCHI ≒ 戦国無双 > 三國無双 で、三國無双よりキャラが扱いやすいです。 特に馬は思った方向へ移動しやすいです。

# 最初の恥ずかしい 2 重投稿を消しておいて欲しいです~。
2008/04/15 13:19 | じゃんぬねっと

# re: 真・三国無双5 をやってみた(XBOX360 で)

あ、本文に反応してなかった。

> 三国志の全英雄が呂布に挑むという、トンデモストーリーだ。

確か最終章は呂布のおかげで曹操、劉備、孫権が手を組み (関羽と張飛がいなくて助かった...) さらには袁紹や張角や董卓までもが挑んできますよね。 修羅でやるとトンデモないことに... orz

似たようなものとして、三國無双 2 だったかな。 董卓軍の最後のシナリオがヤバイ。 味方顔あり武将は董卓のみ。 敵は呂布 + 貂蝉、さらに途中から曹操軍残党として夏候惇と夏候淵、さらには劉備軍残党として、関羽、張飛が出現。 難易度最強でプレイしてみたけど、あれは本当に地獄だった。 無双 2 は赤ゲージになってからが勝負。

ああ、これこれ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1295147
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1300540

董卓、てめーのせいだろwww
2008/04/15 13:35 | じゃんぬねっと

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