typedef struct{
int Hoge;
int Fuge;
} HOGEMASTER, *PHOGEMASTER;
HOGEMASTER h;
PHOGEMASTER pH = &h;
上記のように書くより
typedef struct{
int Hoge;
int Fuge;
} HOGEMASTER;
HOGEMASTER h;
HOGEMASTER* pH = &h;
って書く方が好きなんだが、Windows 界はほぼ 100% 前者なのでディ・モールト嫌だ。なんで同じ事を書くのに二通りも書き方があるのよぉぉぅ!
更に言うなら「全部大文字」より、hoge_master か HogeMaster の方が良い。C++ 流儀なら前者かな。