Out of Memory

本ブログは更新を停止しました。Aerieをよろしくお願いいたします。

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2009年3月31日
更新を停止しました。引き続きAerieを御愛顧くださいませ。
2009年2月3日
原則としてコメント受付を停止しました。コメントはAerieまでお願いいたします。
詳細は2月3日のエントリをご覧ください。
2008年7月1日
Microsoft MVP for Developer Tools - Visual C++ を再受賞しました。
2008年2月某日
MVPアワードがVisual C++に変更になりました。
2007年10月23日
blogタイトルを変更しました。
2007年7月1日
Microsoft MVP for Windows - SDKを受賞しました!
2007年6月20日
スキル「ニュース欄ハック」を覚えた!
2006年12月14日
記念すべき初エントリ
2006年12月3日
わんくま同盟に加盟しました。

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基本的に知ったかぶり。興味を持った技術に手を出して、ちょっと齧りはするものの、それを応用して何か形にするまでは及ばずに飽きて放り出す人。

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2008年10月24日 #

変なルール

「テストが完了した後でコードに変更を加えた場合、それがどんな些細な、プログラムの動作に影響を及ぼさないとわかりきっている変更でも、再テストしなければならない」

まぁ、これはいい。厳しめだが、理がないではない。自動化されていればさほど苦でもあるまい。
だが、もう一つの、こっちが本当に変なルールがある。前のルールがあればこそ引き立つのだが。

「テストが完了した後で、コードを書き換えさえしなければ、リビルドしても再テストは要らない」

これは「コンパイルオプションを変更してリビルドしても、ソースコードさえ書き変わっていなければいい」ということを意味する。
条件付きコンパイルでも使っていれば、実際に実行されるコードはガラっと変わり得るだろうに、だ。

これは実際に、今の仕事で通達されたルールである。
自動化されていないから前者の方もかなり厳しいのだが。
「通達」であるところがミソな気がする。現場を知らない人が決めたルールというのは往々にしてこういうものなのだろう。

posted @ 15:27 | Feedback (4)