Out of Memory

本ブログは更新を停止しました。Aerieをよろしくお願いいたします。

目次

Blog 利用状況

ニュース

2009年3月31日
更新を停止しました。引き続きAerieを御愛顧くださいませ。
2009年2月3日
原則としてコメント受付を停止しました。コメントはAerieまでお願いいたします。
詳細は2月3日のエントリをご覧ください。
2008年7月1日
Microsoft MVP for Developer Tools - Visual C++ を再受賞しました。
2008年2月某日
MVPアワードがVisual C++に変更になりました。
2007年10月23日
blogタイトルを変更しました。
2007年7月1日
Microsoft MVP for Windows - SDKを受賞しました!
2007年6月20日
スキル「ニュース欄ハック」を覚えた!
2006年12月14日
記念すべき初エントリ
2006年12月3日
わんくま同盟に加盟しました。

カレンダー

中の人

αετο? / aetos / あえとす

シャノン? 誰それ。

顔写真

埼玉を馬鹿にする奴は俺が許さん。

基本的に知ったかぶり。興味を持った技術に手を出して、ちょっと齧りはするものの、それを応用して何か形にするまでは及ばずに飽きて放り出す人。

書庫

日記カテゴリ

どいつもこいつもWPFWPFと…

あぁわかったさ、WPFが素晴らしいのはようくわかった。
だからそろそろ、見た目以外のことをやってくれないか。
WPFは画像がすべてか? 動画がすべてか? 違うだろう? そんなちっぽけなフレームワークじゃないだろう?
俺は派手なエフェクトよりも、アプリの基礎部分の方に興味があるんだよ。
データバインドとか、XPSとか、そういうこともできるんだろう? え?

投稿日時 : 2007年1月17日 13:04

Feedback

# re: どいつもこいつもWPFWPFと… 2007/01/17 15:04 とっちゃん

陰に隠れてひっそりとしてますが、ZIPも実装されてますよw
ええ、.zip のあの zip です。

ちなみに、WPFがすげーのは、対象がスクリーンデバイスのときだけです。
GDIでは同一視できていたプリンタデバイスに対してのフォローは、オブラートをかぶせてるだけです...orz

ある意味期待していた部分なので、失望感もでかいです...w
#XPSが出てこないのは、この辺にも理由がある気がするw

# re: どいつもこいつもWPFWPFと… 2007/01/17 15:15 シャノン

> 陰に隠れてひっそりとしてますが、ZIPも実装されてますよw

あぁ、Office2007のファイルとかXPSとかが、ZIP圧縮されたXMLだから標準対応したんでしょうね。
System.IO.Packagingかな?
これ、LZH用派生クラスとか作れるようになってるんですかね?
System.IO.Compressionには幻滅したからなぁ。

# re: どいつもこいつもWPFWPFと… 2007/01/18 13:38 NyaRuRu

>基礎部分
この辺とか読んでみるとよいのでは?
http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms748373.aspx
http://www.freepatentsonline.com/20050140694.html
まあMIL特許の方はだいぶ眠くなりましたけど.

# re: どいつもこいつもWPFWPFと… 2007/01/18 16:51 シャノン

>>基礎部分
>この辺とか読んでみるとよいのでは?

うーん…
ビジュアルの基礎部分じゃなくて、目に見えない部分を知りたいかなぁ、と。
「知りたいのは自分で読め」っていうのはごもっともなのだけれど、なんかWPFっていうとビジュアル一色っていう風潮が気に入らないってこと。

# re: どいつもこいつもWPFWPFと… 2007/01/18 18:55 とっちゃん

>System.IO.Packagingかな?
です。正確には、ZipPackage ですが。
ベースクラスが Package クラスなのでLZH とかも作れるかもしれません(XPSの圧縮フォーマットとしては使えませんけど)。

>Compressionには
おいらも、幻滅しました。直接ですからねぇ。。。
2.0 と 3.0 との間に明示的な関連性を持たせたくなかったからかもしれませんが。



>なんかWPFっていうとビジュアル一色っていう風潮が気に入らないってこと。
まぁ、売り文句の部分だけが独り歩きしていますからね。
目に見えないところはあんまり売り文句にはならないですしw

今のところ、声が大きい部分はデベロッパーに対してじゃないですからw

まぁ、今年のTech-Ed(本国のね)でその辺がいっぱい出てくれば、いいんですがね...w
#これは多分、Orcas の進行具合によると...(--;

いずれにしても、デベロッパーに対する声を大きくするには、Orcas が立ち上がってくれないとどうにもならないかと...
WPF/WCFは、お預け食らったままですしw

多くの開発の現場では「VS のデザイナで使えないと、使えません」ってな人の方が多いわけですから(--;
#それでいいか悪いかは問わないことに...orz

# re: どいつもこいつもWPFWPFと… 2007/01/18 23:07 NyaRuRu

>ビジュアルの基礎部分じゃなくて、目に見えない部分を知りたいかなぁ、と。

うーん,目に見えない部分もそこそこ書いてあったと思いますけどねぇ.
WM_PAINT に対する振る舞いの変化が何をもたらすのかとか,内部 Visual Tree の探索順序はどうやって決まっているのかとか,Visual Tree 介したネットワーク透過描画の仕組みとか,ビジュアル一色の世の記事がちゃんと説明してくれているようには思いませんが……

# re: どいつもこいつもWPFWPFと… 2007/01/18 23:18 NyaRuRu

ああ,そういえば WPF の Bitmap Effect 絡みで IMILBitmapEffect あたりを辿ると COM の世界で面白いかも知れません.
http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms735317.aspx
# Aggregation とか久しぶりに見た

# re: どいつもこいつもWPFWPFと… 2007/01/19 9:18 シャノン

#まぁ、提示して頂いたURLは読んでないわけですが。
ビジュアルという言い方がまずかったかしら。
グラフィックス以外について知りたい、というべき?

例えばMSDNのWPFんとこ
http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms754130.aspx
で、騒がれてるのって「Controls」と「Graphics and MultiMedia」くらいのものじゃないかなぁ、と。
それ以外の記事も書いてよ>ライターさん といったところ。

# だが、ZIPで! 2007/03/18 14:17 ぽぴ王子の人生プログラミング中

だが、ZIPで!

# だが、ZIPで! 2007/05/31 23:45 ぽぴ王子の人生プログラミング中

だが、ZIPで!

タイトル
名前
Url
コメント