昔々メモリもディスクも裕福に無かったころにはメモリもディスクも無駄を削る努力をしました。
同じ重複ロジックを切り出してDLLにしたり(ディスク容量の節約)
COM化してみたり(メモリ容量の節約)
戻り値を取得するための変数等使いまわすのが当たり前だったわけです。
#一面だけを言っているので、それしか効能が無いとは思わないでくださいね。
でも.NETにおいて否定されている面があります。SxSなんかディスク容量の無駄でしかありません。
今後も富豪化が続くことでしょう。であれば今無駄なこと、だから効率よくするためになんて言っていることがひっくり返るかもしれません。
それがこの業界の面白いところです。やめられまへんなぁ