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「C#」「画像処理」「XNA未対応PCでゲームIDE作りの無謀な野望」

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楽しみにしている人がもし居らっしゃったら(たぶん居ないですね・・・)すみません。

投稿日時 : 2008年3月19日 9:04

コメント

# re: 今日はエントリーを休みます 2008/03/19 11:02 凪瀬
休みますというエントリというこの矛盾。
いや、楽しみにしてますよ。突っ込み損ねることもあるけどw

# re: 今日はエントリーを休みます 2008/03/19 11:53 とっちゃん
続き待ってたのに~w
ということで、楽しみにしております。
#プレッシャーかけてみたかっただけw

まま、ゆっくりペースでやってください。
Blogなんてそんなに気張ってやるものじゃないですからw


# re: 今日はエントリーを休みます 2008/03/19 12:22 のん
画像処理楽しみにしてますwー><;
コメントはコレが初めてだと・・・
思います、のん@川崎です。宜しくお願いします

# re: 今日はエントリーを休みます 2008/03/19 18:56 やじゅ
えー、そうなのー(>_<)///

ひぃ~( ̄○ ̄;)

まずは落ち着け(ρ_-)o

この前のコメントのお返しですが、設計は特に詳しくないんですけど、
仕様書を書き方が分からなく、いまいちで調べたってところかしら。
とかいいながらも、3/29日の大阪勉強会では設計のお話だったり
します。

# re: 今日はエントリーを休みます 2008/03/20 8:05 myugaru
みなさんコメントありがとうございます。

To 凪瀬さん
>休みますというエントリというこの矛盾。
ほんとですね、全然気付きませんでした。

To とっちゃんさん
>続き待ってたのに~w
プレッシャー確かにお預かりしました。

To のんさん
>画像処理楽しみにしてますwー><;
のんさんはじめまして、こちらこそよろしくお願いします。

To やじゅさん
>仕様書を書き方が分からなく、いまいちで調べたってところかしら。
とても助かります。調べるのは私も結構得意だと思ってるんですが、
うまくまとめるのがとても苦手なのです。
なのでやじゅさんのまとめページはとても参考になります。


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