myugaruの色々構想中・・・!

「C#」「画像処理」「XNA未対応PCでゲームIDE作りの無謀な野望」

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myugaru
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趣味a=パズルゲーム全般、シューティングは主に見学
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趣味d=アキバ系ヲタク
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前回ビューポート確認のために作ったやつはこんなやつだった

デフォルトのビューポート退避
ビューポート設定
 描画
デフォルトのビューポート復帰

でも大抵こんな風にビューポートがいっぱい必要になるよ。

デフォルトのビューポート退避
ビューポート1設定
 描画1
ビューポート2設定
 描画2
ビューポート3設定
 描画3
デフォルトのビューポート復帰

・・・ということは。
ビューポートをリスト化しなきゃいけない。
んで、ビューポート個々に描画リストも持たなきゃいけない。

デフォルトのビューポート退避
ビューポートリスト.ForEach(
 ビューポート設定
 ビューポート => ビューポート.描画リスト.ForEach(
  描画 => 描画.Render()
 )
)
デフォルトのビューポート復帰


・・・・ビューポートのリスト管理かー。
また突飛なネーミング考えなきゃなあヾ(・ω・o) ォィォィ

投稿日時 : 2008年3月9日 19:29

コメント

# ビューポートを管理 2008/03/09 23:12 myugaruの色々構想中・・・!
ビューポートを管理

# http://burberry.suppa.jp/ 2012/11/06 15:34 バーバリー セーター
はじめまして。突然のコメント。失礼しました。

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