世の中はC#とXNAなんだろうけど、うちのしょぼいノートPCではそもそもXNAが要求しているピクセルシェーダ2.0うんぬんを満たしていない。かといって無理やりソフトエミュレートなモードでXNAを実行すると・・・とてもじゃないがゲームどころのスピードが出ない。
仕方ないので、すでに開発が途絶えているとの悲しいうわさのManagedDirectXでがんばってみようと思う。
といってもRPGみたいな系はとてもじゃないが気力が持ちそうに無いので、なんかカードゲームっぽいのとかシューティングっぽいのは作れそうなのでそのへんを目指そうかなあ。