<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>その他(適当)</title><link>http://blogs.wankuma.com/mrt/category/1486.aspx</link><description>その他(適当)</description><managingEditor>Mr.T</managingEditor><dc:language>ja-JP</dc:language><generator>.Text Version 0.95.2004.102</generator><item><dc:creator>Mr.T</dc:creator><title>バイオハザード4の個人的プレイ</title><link>http://blogs.wankuma.com/mrt/archive/2009/09/03/180822.aspx</link><pubDate>Thu, 03 Sep 2009 17:43:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/mrt/archive/2009/09/03/180822.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/mrt/comments/180822.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/mrt/archive/2009/09/03/180822.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/mrt/comments/commentRss/180822.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/mrt/services/trackbacks/180822.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;Mr.Tです、こんにちは。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;バイオハザード4 マーセナリーズ PS2版のちょっとしたメモです。いまさら、という感はバリバリですが、まあいいです。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;#本格的な攻略なら、それらしい動画がいっぱいあがってますし、それをみて覚えるなりなんなりしてもらったほうがいいです。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;まずは、レオンでやるべき。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;→レオンは、武器としてはあまり強くないなので、こいつで6万点とれるようになれば、どれでもいける。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;弾の補給は、最低限でいい。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;→弾薬が豊富にないと心もとないとか思っているとあっという間に、時間がきてしまう。自分の移動する場所にあれば拾うようにするべきで、&lt;/p&gt; &lt;p&gt;あまり戻って取るなどはしないほうがよい。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;チェーンを途切れさすな。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;→あつめてドカーンがしたいなら、ハンドガンで空撃ちなんかもしてみるといい。音のするほうにやつらは来る。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;自分が動くルートをはっきり決める。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;→6万点くらいなら、あるていど適当でもいけるんですが、やっぱりルートが決まっている方がいいです。行き当たりばったりでは、&lt;/p&gt; &lt;p&gt;なかなか難しい。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;ともかく、操作になれる。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;→もう移動に時間がかかるとか、180ターンにもたつくとかないくらいに、したほうがいい。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;各個人を使ってみた上での雑感。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;レオン：&lt;/p&gt; &lt;p&gt;弱い弱いといいつつショットガンはやっぱり使いやすい。一撃よりも数撃をもって倒すことをメインに考えたら&lt;/p&gt; &lt;p&gt;そう悪いキャラではないと思う。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;このキャラは、ハンドガンもそう悪くない。それは、蹴りのアクションが回りを巻き込むからだ。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;もっとも、効率が悪いのでショットガンの方をよく使う。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;体力は並み程度。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;ヘッドショットを使えないとちょっと厳しい戦いが多いとは思う。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;レオンの場合、ハンドガンで体力削る、敵をひきつける、たるを壊すに利用。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;ショットガンでひきつけて敵を転倒させる、で比較的近距離で、戦うのがベストだと思う。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;もちろん、ボスタイプは、数少ない焼夷弾や手榴弾を使うなどするのが楽。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;エイダ：&lt;/p&gt; &lt;p&gt;なにより足がはやい。これは大きい。それと焼夷弾をもっているので、囲まれても結構大丈夫。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;焼夷弾は、速攻で燃えるので手榴弾よりも、タイムラグなく使える。閃光弾もあるけど、これでは直接敵を倒せない。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;あと、マシンピストルは近距離から利用できるし、構える時間も短いので、すぐ撃てる。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;もちろん、ライフルはボス以外は一撃なので、破壊力は申し分なし。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;ただし、足が速いとはいえ、近距離で相手を吹っ飛ばすことができないため、通常は近距離で戦うことはおすすめしない。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;体力がひくいので、イエローになると途端に足がおそくなるので、さらにつかまりやすくなるという悪循環。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;クラウザー：&lt;/p&gt; &lt;p&gt;正直、使える人ならこれが一番最強じゃねーかと思う。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;連射がやや遅いかもとは思うが、弓は上半身ならほぼ一撃でいける。弾の心配はしなくてもどんどん拾える。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;体力もあるので、ちょっとやられても全然平気。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;体術のキックはレオンよりも強い。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;さらには、変身してからの直線攻撃。これが、発動中は無敵で、ボスを一撃で殺せるというクラス。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;ただ、慣れないと目の前に敵がいても弓が当てづらい。こればっかりは練習してすばやく当てるようにしないと一番使えない&lt;/p&gt; &lt;p&gt;人になってしまいます。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;ハンク：&lt;/p&gt; &lt;p&gt;マシンピストルと手榴弾がメインなのですが、チェーンソー女に限っては、ヘッドショット→体術の処刑で一撃で死ぬ。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;手榴弾が遠距離メインで使うべきなので、敵の行動パターンを熟知しておき、なおかつ一箇所に敵をあつめるようにできれば&lt;/p&gt; &lt;p&gt;これほど楽チンなキャラはない。弾あつめも、そう問題はおきない。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;手榴弾は爆発までにタイムラグがあるから、敵の手前に落とすのか、敵の背後に落とすのかでもやりようが違うので&lt;/p&gt; &lt;p&gt;結構むずかしい。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;足もそこそこ速いので、基本近距離以外であれば結構無敵。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;ウェスカー：&lt;/p&gt; &lt;p&gt;個人的には一番使いにくい人。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;まず、足がけっこう遅い。ライフルとマグナムをもっているから楽とおもいきや、ライフルは弾がエイダほど手に入らないし、&lt;/p&gt; &lt;p&gt;手榴弾はハンクほど手に入らない。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;マグナムは、強いが樽からしか入手できないし、敵が落とさないから使いどころに悩む（ボス的以外で使うのがためらいがでる）&lt;/p&gt; &lt;p&gt;閃光弾も多少ひろえるのだが、基本的な体術が遠くに弾き飛ばす掌底だと、巻き込める範囲がちょっと狭い。（飛んでいくのは楽しいが）&lt;/p&gt; &lt;p&gt;つまり、手榴弾しか広範囲攻撃できるものがない。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;なので、手榴弾、閃光弾、ライフル、マグナム、と4つの武器をうまく切り替えていかないといけなくて、すごく大変。特にライフルの弾が&lt;/p&gt; &lt;p&gt;おもったより出ないので、総合的に扱いづらいなと思っています。&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/mrt/aggbug/180822.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Mr.T</dc:creator><title>消火器の使いかたなど</title><link>http://blogs.wankuma.com/mrt/archive/2009/08/31/180695.aspx</link><pubDate>Mon, 31 Aug 2009 15:44:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/mrt/archive/2009/08/31/180695.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/mrt/comments/180695.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/mrt/archive/2009/08/31/180695.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/mrt/comments/commentRss/180695.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/mrt/services/trackbacks/180695.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;Mr.Tです、こんにちは。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;　突然だけど、その流れで消火器の使い方ってそういえば、知らないもんなのねと思い、ちょっと簡単にまとめておくことにした。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;　会社においてある消火器は、通常、粉消火器ってやつが多い。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;　これは、油などにも、普通の可燃物が燃えたときにも、電気系にもいちおうどれにも効果がある。マークを良く見れば、その消火器がどれに対応しているのかもちゃんと書いてある。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;　粉消火器は、その名の通り白っぽい粉が噴出される。実際にやってみたことがある人ならわかるが、かなり室内ではもうもうと粉が巻き上がる。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;　電気火災用にある、二酸化炭素消火器などは、気体を利用するわけだが、これはなぜ期待を使うのかといえば効用よりも機器の物損を避けるためであろう。実際、単純なボヤでも粉を懸けられた場合は、損害が結構ひどいと思われる。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;○前触れをするのは、非常に大事。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;　火事の場合は、誰かに知らせて複数で対応するのが基本。一人では、あぶない。かならず、火事ぶれをすること。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;○消火器はその場までもっていくべし。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;　消火器には引き抜き用のピンがあり、これを引き抜いて付属のホースを向けるて取ってを握って、消化を行うわけだけど、&lt;br&gt;当然、火元と消火器の置き場所は同じわけじゃない。といって、近くに持っていく間にピンを抜いちゃうと、間違えてその場で&lt;br&gt;レバーを握ってしまって、中身が噴出してしまうという状況になる。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;　通常、消火器は、30秒前後しか噴出されないので、持っていくまでの間に中身が全部でてしまった、なんてことにならないように&lt;br&gt;近くまでもっていってから操作しましょう。&lt;br&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;○一本で消えるかもしれない、消えないかもしれない。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;　消火器は一度レバーをひいたら、全部出てくるまで止まりません。でも、1本で消えないときは、次々とかけていきましょう。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;一人だけで消火していると補充がきかないので、他の人にもってきてもらうのが一番よいです。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;○炎ではなく、燃えているものに向ける。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;　消火器の射程範囲は10メートル弱だったと思うが、消火器から出てくる粉は、炎にかけても意味がない。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;　粉消火器は、燃えているものに対して粉をかけて空気との接点をなくすことが重要だ。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;　なので、炎にかけるのではなく、たいてい根元である燃えているものでないといつまでたっても消えない。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;　ただし、家庭用の油が燃えた！という場合は、直接フライパン&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;○消火器だって、悪くなる。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;　家庭用でミニサイズの消火器を買っていることもあるかもしれない。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;　で、スプレータイプのようなものじゃなく、きちんとレバーを握って噴出するタイプの消火器は、たいていが外殻が金属です。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;　金属は腐食しますし、経年劣化していきますから、10年も前の消火器は場合によっては、レバーをにぎったときに、内部のガスによって&lt;br&gt;破裂することもあります。注意しましょう。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;○消防署で消火器は売らないよ。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;　商売の邪魔をするつもりはないですけど、「消防署のほうからきましたと」といって、消火器を売るのは違法すれすれです。&lt;br&gt;　それと最近、家につけろとかいわれてる、「煙感知器」も売らないです。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;　消防署はモノ売らないですよ、ほんと。たまたま、消防署に関係のある人が窓口になるとかはあるかもですけど。&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/mrt/aggbug/180695.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Mr.T</dc:creator><title>[岡山突き落とし死：少年の責任能力認め懲役判決　岡山地裁]</title><link>http://blogs.wankuma.com/mrt/archive/2009/06/18/175856.aspx</link><pubDate>Thu, 18 Jun 2009 12:09:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/mrt/archive/2009/06/18/175856.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/mrt/comments/175856.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/mrt/archive/2009/06/18/175856.aspx#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/mrt/comments/commentRss/175856.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/mrt/services/trackbacks/175856.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;Mr.Tです、こんにちは。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;岡山突き落とし死：少年の責任能力認め懲役判決　岡山地裁&lt;/p&gt; &lt;p&gt;(毎日）&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a title="http://mainichi.jp/select/today/news/20090618k0000m040100000c.html" href="http://mainichi.jp/select/today/news/20090618k0000m040100000c.html"&gt;http://mainichi.jp/select/today/news/20090618k0000m040100000c.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;（読売）&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a title="http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090617-00000580-yom-soci" href="http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090617-00000580-yom-soci"&gt;http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090617-00000580-yom-soci&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;（朝日）&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a title="http://www.asahi.com/national/update/0617/OSK200906170055.html" href="http://www.asahi.com/national/update/0617/OSK200906170055.html"&gt;http://www.asahi.com/national/update/0617/OSK200906170055.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;広汎性発達障害の少年に対して刑事罰として判決だされたね、というのが今回の現実解ですね。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;5年から10年の不定期刑というわけなので、10年とすれば29歳になりますか。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;--読売、引用ここから&lt;/p&gt; &lt;blockquote&gt; &lt;p&gt;　判決はまず、生まれながらの障害による固執性や強迫性が家庭環境などの要因で増幅し、犯行に影響を及ぼしたとしたが、障害の程度は「重くない」と認定した。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p&gt;--引用ここまで&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;　まずは、障害の程度は重くない、という認定がここにあるという事実ですね。（実際に重いかどうかは別として）&lt;/p&gt; &lt;p&gt;　なおかつ、「家庭環境などの要因で増幅し」とありますから、察するに、この子は「二次障害」を起こしていた&lt;br&gt;ということではないかと想像します。&lt;br&gt;　多くの場合、障害者の場合は一次障害（こういう言い方があっているかどうかわかりませんが）とありますので、&lt;br&gt;その上で発露するわけなので二次になります。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;　二次障害とは、一次障害が間接/直接原因として、精神疾患や鬱、人格障害、などなどいわゆる精神病というのも意味&lt;br&gt;として含まれて言われることが多いです。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;　つまり、自閉症で、人格障害なんてパターン（実際にあるかどうか知りませんが）というのは二次障害を引き起こしていてる&lt;br&gt;といえるでしょう。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;#健常者の場合でも肉体的な障害でなければ、鬱になったり、いわゆる精神病が発露することがあると思います。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;　二次障害だから犯罪を起こしたんだという短絡的思考はおいといて、障害が重くない（つまり二次障害があったんだね）&lt;/p&gt; &lt;p&gt;という認識を裁判所しててもなおかつ不定期刑を科しているということは、&lt;/p&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt;人殺しちゃってるね。  &lt;li&gt;でも、君は障碍があるね。  &lt;li&gt;犯罪を引き起こす要因*1にならないように二次障碍は直すべき  &lt;li&gt;なんで、不定期刑にしようか&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;　しかし、気になったのは、一次障碍は治癒するわけではないが対応していくいは専門家が必要。それをどうやって専門機関でないところで、&lt;/p&gt; &lt;p&gt;やっていくのかが不明だなと。まさか、刑務所とかそういうところで直るとか、健常者と同じ治療で治るとかおもってないだろうなぁと老婆心&lt;/p&gt; &lt;p&gt;ながら思ったのでした。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;　※1 ここでいう、要因って、例えばその場に殺してやりたいと思った、そのときそこにカッターがあったとか、そんなの&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/mrt/aggbug/175856.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Mr.T</dc:creator><title>[Newsネタ]夜更かし幼児、遅れる発達&amp;hellip;就寝夜１０時以降で急増　について</title><link>http://blogs.wankuma.com/mrt/archive/2009/04/03/170691.aspx</link><pubDate>Fri, 03 Apr 2009 08:13:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/mrt/archive/2009/04/03/170691.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/mrt/comments/170691.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/mrt/archive/2009/04/03/170691.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/mrt/comments/commentRss/170691.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/mrt/services/trackbacks/170691.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;Mr.Tです。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a title="http://www.yomiuri.co.jp/iryou/news/iryou_news/20090402-OYT8T00685.htm" href="http://www.yomiuri.co.jp/iryou/news/iryou_news/20090402-OYT8T00685.htm"&gt;http://www.yomiuri.co.jp/iryou/news/iryou_news/20090402-OYT8T00685.htm&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;「夜更かし幼児、遅れる発達…就寝夜１０時以降で急増」&lt;/p&gt; &lt;p&gt;引用--&lt;/p&gt; &lt;blockquote&gt; &lt;p&gt;　松石教授らは、大阪府と三重県で約４００人の乳幼児を長期追跡する「すくすくコホート」調査で睡眠の分析を担当。生後１８か月時点で、手足や視線の動き、言語・認知能力、社会性などの発達の程度を調べ、睡眠との関係を調べた。  &lt;p&gt;　データのとれた２９８人のうち、５９人が発達がやや遅れていると診断された。平日寝る時刻が夜１０時より遅い場合、１時間遅くなるごとに、発達に問題のある幼児の割合が約３倍ずつ増えた。一方、１０時前に寝る場合、寝る時刻と発達に関連は見られなかった。 &lt;p&gt;　総睡眠時間や昼寝の回数などと、発達との相関は見られなかった。  &lt;p&gt;　松石教授は「睡眠が原因なのか、発達の問題が睡眠に影響を与えるのかはまだ分からない。発達の問題は成長とともに変わる可能性があり、寝る時間を早くすることで改善するか調べていきたい」と話している。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p&gt;--引用ここまで &lt;p&gt;&amp;nbsp; &lt;p&gt;まずもって、&lt;strong&gt;&lt;font size="4"&gt;伝達の仕方がわるい&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;です。ウソの見出しとしか取れないです。 &lt;p&gt;&amp;nbsp; &lt;p&gt;この松石教授らがやっているのは、関係をしらべて、そういうデータがとれた、というだけ。 &lt;p&gt;この教授もいってるじゃないですか、「まだ分からない」 &lt;p&gt;つまり、夜更かししていることが発達の遅れがあったかどうかは、まだ関係性としてきっちり確定されたとはいえない&lt;br&gt;といっているんです。 &lt;p&gt;&amp;nbsp; &lt;p&gt;あ、それと、そもそもこの調査自体の前提自体が逆です。 &lt;p&gt;「発達が遅れている子供は、睡眠障害である確率が高くなっている」というべきじゃないかと思います。&lt;br&gt;まあ、母集団が298人じゃ数が少なすぎるようにも思いますけど。 &lt;p&gt;とはいえ、睡眠が子供に影響を与えるのは確かでしょうから、そこは否定しません。 &lt;p&gt;&amp;nbsp; &lt;p&gt;蛇足ですが、発達が単純におくれているのが、発達障碍なのかどうなのかは、18ヶ月の時点でわかることはまずありません。&lt;br&gt;#ダウン症などはのぞきますが &lt;p&gt;&amp;nbsp; &lt;p&gt;さらに蛇足ですが、1歳半の子供って、12時間くらい寝てるんじゃないかと思います。（多分ですが） &lt;p&gt;それだと、昼寝じゃなくて、夕方寝とかしてる場合だってあるだろうし、そうなったら夜10時にはなかなか &lt;p&gt;寝付いてくれないんじゃないかとおもいますがね・・・なんだかちぐはぐな感じがするニュースでした。&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/mrt/aggbug/170691.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Mr.T</dc:creator><title>闘神都市Ⅲ プレイ感想</title><link>http://blogs.wankuma.com/mrt/archive/2009/03/25/170176.aspx</link><pubDate>Wed, 25 Mar 2009 04:40:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/mrt/archive/2009/03/25/170176.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/mrt/comments/170176.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/mrt/archive/2009/03/25/170176.aspx#Feedback</comments><slash:comments>5</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/mrt/comments/commentRss/170176.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/mrt/services/trackbacks/170176.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;Mr.Tです、こんにちは。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;ようやく昨日、終了しました。本当に闘神はひさしぶりで、新しいノートに入れてがーっとやっちゃいました。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;まあ、アリスソフトらしいなぁと久々に感激。なにしろPCゲームなんて買うの何年ぶりだろというくらい&lt;/p&gt; &lt;p&gt;でしたので・・・&lt;/p&gt; &lt;p&gt;で、本体のパッケージがこれ。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img src="http://ec2.images-amazon.com/images/I/61GEuomwhSL._SL500_AA280_.jpg"&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; はい、懐かしい闘神のフォントとか思った人はやってみましょう。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;で、以下、プレイスタイルや感想など。ネタばれもあるので、ご注意。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;基本スタンスは、ドロップ率90%。LVアップは、随時じゃなくてかなりためて一気にあげる。&lt;/p&gt; &lt;p&gt; という方法をとっていたので、序盤はそこそこ苦しかったものの、中盤以降、剣に付与するだけで&lt;/p&gt; &lt;p&gt;勝ち進めてしまうという話があったりする。というより、あんまりシビアな敵やイベントがないですね＞今回の闘神&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;これまでのアリスソフトのRPGやSLGなどは、レベルアップ神を呼び出すのが自分なので、強い敵にもLVをおさえて&lt;/p&gt; &lt;p&gt;頑張って倒すと多めの経験値が入ります。それを利用して、一気に高レベルまでひきあげて戦闘を楽にする方式&lt;/p&gt; &lt;p&gt;をとってました。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;が、自身のレベルが50であっさりカンストしてしまって、それ以降RPGの楽しみであるレベルアップができなくなっちゃう&lt;/p&gt; &lt;p&gt;のはちょっと残念。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;#ドロップ率90までやりこむと、かなり時間がかかるけどもね &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;このゲームは剣にアイテム（体力2%増加とか）をくっつけていくことで、さまざまなパラメータがアップします。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;ところが魔法に関しては、専用のアイテムを剣にくっつけないと使えませんし、それも3回うてばアイテムそのものが&lt;/p&gt; &lt;p&gt;廃棄状態になってしまいます（これも他のアイテムによって復活できますが）&lt;/p&gt; &lt;p&gt;魔法しか効かない敵は、イベントも含めて3回かそこらだけです。純粋に戦闘で魔法をつかわないといけない（それしか&lt;/p&gt; &lt;p&gt;きかない）のは闘神になった後の闘神迷宮の中にでてくるボス一匹だけです。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;魔法にも攻撃力UPのアイテムとかありますが、あんまりこだわらない方がいいようにも思います。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;なんていうか、ゲームとしての難易度はやさしめですね。アリスソフトはハードゲーマーのやりこみ要素も&lt;/p&gt; &lt;p&gt;含めていた気がするのですが、 今回レベルがあっさりカンストしてしまうので、そこまではやりこむ必要がなくなります。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;ものすごく強い敵がわらわらでてくる、みたいなところもないし、すげえアイテムとかもないです。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;#戦闘で強すぎる敵というのがいなくなってしまったw ほとんどのボスが数撃であっさりヤラれるし&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;戦闘のスキルは、なんていうか常用するもの、イベント用のものがはっきり分かれてしまって、つかわないスキルとかも&lt;/p&gt; &lt;p&gt;結構ありました。正直、これはもうちょっと考えてくれないと、スキルをとっても嬉しくないってのが・・・&lt;/p&gt; &lt;p&gt;剣力アップなんてスキルは上書きしてくれたらいいのに、なんで残すんだろ。あと手加減攻撃がなくなったのがつまらない。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;女の子モンスターも捕まえられないし。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;あとは３Dについては、まあ気になりませんでした。なんで３Dにしたのか意味が分からないとか色々いわれてますが&lt;/p&gt; &lt;p&gt;ゲーム自体の面白さには関係ないように思います。ただ、やりこみ派としては戦闘でいちいち画面切り替わって&lt;/p&gt; &lt;p&gt;というのは非常に面倒ですね。Enterキー押しっぱなしでがーっとすっ飛ばしたい。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;最後に、プレイ時間はたぶん50時間くらいじゃないかと思いますが、アリスソフトのゲームはやっぱり面白いですね。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;闘神4があるかもしれないというのは、アリスの館でありましたけど、出たらまたやってみたいと思います。&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/mrt/aggbug/170176.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Mr.T</dc:creator><title>XBox360を購入した</title><link>http://blogs.wankuma.com/mrt/archive/2009/03/02/169063.aspx</link><pubDate>Mon, 02 Mar 2009 06:35:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/mrt/archive/2009/03/02/169063.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/mrt/comments/169063.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/mrt/archive/2009/03/02/169063.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/mrt/comments/commentRss/169063.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/mrt/services/trackbacks/169063.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;Mr.Tです、こんにちは。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Twitterでちょいと「ほしいぜ」とつぶやくとあっという間に、これにしろ、いやこれだってのがあって、色々情報をもらって&lt;br&gt;「60G」でいいよねだったんだけど、そのときはまだ買おうというとこまでなかなか踏み出せなかった。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;で、日曜日にぽちった。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;実は俺自身がクレジットカードをもってないのよw&lt;br&gt;なので購入するときは嫁のクレジットカードを使って購入しなくちゃいけないのだ。嫁を説得というか&lt;br&gt;オレが自由に使える金ってことで、臨時収入をいただいたので、そういうことがでいたのだけどね。&lt;br&gt;#これから先は結構きびしい。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;で、購入したのが、これ。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Xbox 360 バリューパック(60GB:HDMI端子搭載、「エースコンバット6 解放への戦火」&amp;amp;「ビューティフル塊魂」同梱)【期間限定生産】&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/414eS-g6cxL._SS400_.jpg"&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;あとはソフト！って、そもそもSO4（スターオーシャン4）が欲しかったんだけど、これは嫁にも納得してもらわないと&lt;br&gt;いけないので、最初はこれ。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;テイルズ オブ ヴェスペリア&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51bP+j3bToL._SS400_.jpg"&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;これで、嫁を黙らせますw&lt;br&gt;僕のためにエントリをかいていただいた、naokiさんにも感謝！&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a title="http://d.hatena.ne.jp/naoki0311/20090226/1235638983" href="http://d.hatena.ne.jp/naoki0311/20090226/1235638983"&gt;http://d.hatena.ne.jp/naoki0311/20090226/1235638983&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;で、それだけだとちょっとさびしすぎるので、自分用にはこっそり、闘神都市3（naokiさんには2っていっちゃったけど、まちがいw）&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a title="http://www.alicesoft.com/toushin3/" href="http://www.alicesoft.com/toushin3/"&gt;http://www.alicesoft.com/toushin3/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;これもね、ぽちったの。え？えろげだよ。とうしんはね、ありすそふとだから。おもしろかったんだよ。&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/mrt/aggbug/169063.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Mr.T</dc:creator><title>2009 謹賀新年</title><link>http://blogs.wankuma.com/mrt/archive/2009/01/01/165359.aspx</link><pubDate>Thu, 01 Jan 2009 08:06:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/mrt/archive/2009/01/01/165359.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/mrt/comments/165359.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/mrt/archive/2009/01/01/165359.aspx#Feedback</comments><slash:comments>6</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/mrt/comments/commentRss/165359.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/mrt/services/trackbacks/165359.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;Mr.Tです、あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願い致します。 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;わんくま同盟に参加して、もう1年がすぎてます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;スピーカー登壇を数回経験させてもらったんですが、なかなか時間も、お金も、嫁、子供も&lt;br&gt;自由にならないこと実感中ですねw &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そうそう、実はノートPCを購入する話がでています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;嫁公認なので、これからイロイロぐへぐへする予定ですが、ハードはさっぱりわからねぇ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;少なくとも、今のメインマシンがPen4なので、どんなマシンを買ってもそう問題はないかもしれませんが... &lt;br&gt;わんくま頼みしてみようか。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;購入枠はこんなもんで、どんなもんをえらべば良いか、アドバイスをお願いしたく。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・ノートPCであること。&lt;br&gt;・Windowsマシン。PowerPointは入れておかんと、勉強会には不便。Office Personalでも高いけど、どうにかならないかなぁ。&lt;br&gt;・金額は、総額15～16万くらいまで&lt;br&gt;・HD容量とかは、あんまり気にしない。160Gくらいでも十分だと思っている。仕事するわけじゃないし、動画集めるわけでもないから。&lt;br&gt;・メモリは4G欲しい。速さ最高。&lt;br&gt;・VS2008と、SQLServer2008がもったりしないで動かしたい。&lt;br&gt;・メーカーは気にしない。色も気にしない。キーボードも気にしない。が、サポートがしっかりしてないのはいや。&lt;br&gt;・ゲームはあんまりできないが、もしやろうかなーと思ったときに、不自由ないくらいスペックは欲しい。&lt;br&gt;・家の中では無線を使用する。無線環境も整えないといかんなぁ。&lt;br&gt;・重さは、あんまり気にしない。どうせ、そんなに持ち歩くものじゃないので。&lt;br&gt;・できればバッテリー3~4時間くらいは持たせたい。 &lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今年の初&lt;de&gt;祈願&lt;/del&gt;わんくま頼み、お願い致しますw &lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/mrt/aggbug/165359.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Mr.T</dc:creator><title>単位次元</title><link>http://blogs.wankuma.com/mrt/archive/2008/12/26/165024.aspx</link><pubDate>Fri, 26 Dec 2008 15:00:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/mrt/archive/2008/12/26/165024.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/mrt/comments/165024.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/mrt/archive/2008/12/26/165024.aspx#Feedback</comments><slash:comments>7</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/mrt/comments/commentRss/165024.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/mrt/services/trackbacks/165024.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;Mr.Tです、こんにちは。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;秒,距離、速さ、加速度、の単位って次のように書きますね。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;1[s]&amp;nbsp; 1秒。これも元がありますが、あまりに現実味がなくてよくわかりません。(※1)(※2） &lt;br&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;　　※1 セシウム133(133Cs)の原子の基底状態の2つの超微細準位の間の遷移に対応する放射の周期の91億9263万1770倍に等しい時間 &lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; （Wikipediaから参照)&lt;br&gt;　　※2 1分の60分の1、1日の86,400分の1の時間（Wikipediaから参照)とあるが、そもそも一日の定義を秒を基準にしているので、意味がわからん。&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 循環しているが、これが1秒だ！ときめてあるわけだから、それの元はない。いわば、決めたモン勝ちにしか見えない。&lt;br&gt;　　※3 こんなのいちいち参照しなくても、いいかなと後で思った。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;1[m]&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1メートル。「北極と赤道を結ぶ子午線の弧の一千万分の一に相当する長さの単位」ですねが、だからどうした、という感じですね。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;1[m/s] 1秒にどれだけの距離を移動したか、という尺度ですね。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;1[m/s^2]　1秒間にどれだけの速度が変化したか、という尺度ですね。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;※^はべき乗&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;ここで、なぜ、速度をm/sと書くのか？加速度をm/s^2と書くのかは、計算そのものにかかわりがあります。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;スラッシュ(/)は、割る、ことですね。&lt;br&gt;速度は、距離(m)を秒(s)で割り(/)ます。なので、m/sと書きます。なんのことはないですね。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;加速度も一緒です。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;1(m/s)を1(s)で割ります。だから、1(m/s^2) ※sで2回割っているわけですから、分数的には、分母のsはs×sだから、s^2ですね。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;となると、平方メートル、立法メートルも、おんなじことです。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;m^2と書くのは、距離(m)を二回かけているからです。m^3と書くのは、距離(m)を3回かけているからです。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;※物理的に、物質の瞬間移動ってものができれば、m^4という単位ができるんじゃないかと思ってますw&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;また、割合ってのは、単位が「ない」です。倍ってのは、掛け算のことなので、単位じゃないんですね。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;で、通常、割合は、同じ次元のもの同士で割っているからこそ、単位がなくなっています。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;そういう法則があるため、これって、どういう単位なの？とか知らなくても、単位って書ける場合があります。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;1(m) ×&amp;nbsp; 1(g) / 1(s) = 1(mg/s)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;1(L) / 1(g) ×&amp;nbsp; 1(m/s) = 1(mL/gs)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;※こんな単位ないですけどね。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;で、ここでできた単位を別の言葉に置き換えて、ということもありますので、すべてがすべてではないですよ。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;1(Pa) = 1 (N/m^2)とかね。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;※Paはパスカル。気象関連で、ヘクトパスカルっていうのは、ヘクトが接頭辞。ミリバールもいっしょ。ミリは接頭辞！&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;ってことで、次元ってのも考えるとそんなに難しいもんじゃないです。&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/mrt/aggbug/165024.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Mr.T</dc:creator><title>キロとかメガとか、センチとか、デシとか、の話</title><link>http://blogs.wankuma.com/mrt/archive/2008/12/26/164971.aspx</link><pubDate>Fri, 26 Dec 2008 09:23:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/mrt/archive/2008/12/26/164971.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/mrt/comments/164971.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/mrt/archive/2008/12/26/164971.aspx#Feedback</comments><slash:comments>6</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/mrt/comments/commentRss/164971.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/mrt/services/trackbacks/164971.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;Mr.Tです、こんにちは。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;私にとっては、k(キロ),M(メガ) なんてのは当たり前の知識で、c(センチ)や、d（デシ）も、そうなんだって知ってますが、&lt;/p&gt; &lt;p&gt;どうもそうじゃない人は、km(キロメートル）、cm(センチメートル),dｌ(デシリットル)っていう名前の単位&lt;/p&gt; &lt;p&gt;と思っているらしいです。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;#小学校で、単位おしえるときに、そうおしえちゃってるからかね。で、後でそれを訂正してないんだろな。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;いや、接頭辞だから！っていってもアレなので、たとえば&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;dm(デシメートル）とか使うことも可能です。1dm=0.1メートルのことです。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Mm(メガメートル）とか使うことも可能です。1Mm = 100万メートルのことです。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;cｌ(センチリットル）とか使うことも可能です。1cl = 0.01リットルのことです。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;つまり、10の何乗なのかをあらわすんですよね。k,M,d,cなど。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;気になる人は、&lt;a title="http://ja.wikipedia.org/wiki/単位一覧" href="http://ja.wikipedia.org/wiki/単位一覧"&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/単位一覧&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/mrt/aggbug/164971.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Mr.T</dc:creator><title>今年のコミケで売ってる本</title><link>http://blogs.wankuma.com/mrt/archive/2008/12/22/164607.aspx</link><pubDate>Mon, 22 Dec 2008 00:04:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/mrt/archive/2008/12/22/164607.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/mrt/comments/164607.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/mrt/archive/2008/12/22/164607.aspx#Feedback</comments><slash:comments>4</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/mrt/comments/commentRss/164607.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/mrt/services/trackbacks/164607.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;Mr.Tです、こんにちは。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;メガゾーン23というアニメが今から、20年以上前に作られ、その内容にシビれた中学生がいたわけで、&lt;/p&gt; &lt;p&gt;それは今でも、かわらないように思う。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;で、コミケでこんな本が出るらしいと知って、ちょっと欲しくなりました。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;※mixから引っ張ってきた画像なので、ログインしていないと見えないのかも？&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img src="http://ic.mixi.jp/p/c7477fbe375d4953e0e89e3324642c42b756202fb3/494e558e/bbs_comm/533934186_18.jpg"&gt; &lt;/p&gt; &lt;blockquote&gt; &lt;p&gt;コミックマーケット75 &lt;br&gt;12月30日（火）／3日目 &lt;br&gt;東5ホール、ペ-42a &lt;br&gt;サークル名【時祭組】&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p&gt;だそうです。かっけーです。欲しいです。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;だれかプレゼントしてくだしあw&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;==================================================================&lt;/p&gt; &lt;p&gt;いや...そうじゃないな。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;1冊1000円なのですが...えー、わんくま大阪にいる人で、3日目に誰か行く人、お金は1月のわんくま大阪で&lt;/p&gt; &lt;p&gt;払いますから、買ってきていただける人いませんかね？&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;もちろん、直接通販でということも、もしかして出来ないわけではないと思いますが、&lt;/p&gt; &lt;p&gt;私のお願いを聞いて、現地で自ら買ってきてくれる、という様式美が大好きなのです。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;東京の方なら、多数の人がいくかもしれませんが、送付の運賃も手間もありますから、&lt;/p&gt; &lt;p&gt;1冊のためにそこまでするほどではないのですが...でも欲しいなーとw&lt;/p&gt; &lt;p&gt; もし、買ってきていただける！という既得な人がおられたら、下のコメント欄に&lt;/p&gt; &lt;p&gt;「買ってきてもいいぜ！」とお書きください。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;それと、これを機会にメガゾーン23ってなんやねん、って人がいたら、布教しますw&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/mrt/aggbug/164607.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item></channel></rss>