皆様はじめまして。meltと言います。
わんくまの楽しそうなふいんき(なぜかry に釣られてやってきましたw
自分は携帯ゲームを作る会社に勤務していて、もうすぐ辞める予定です(ぉ
携帯ゲーム、特に BREW で開発するゲームは非常に制限が多くて楽しいです。
グローバル・スタティック変数が使えなかったり、例外が投げられなかったり、アプリの容量が 300KB 以内でないといけない端末があったり、メモリが 2MB しか積んでない端末があったりと、技術者ならものすごく燃えてくる環境だったりしますw
そういったことを書きつつ、次の新しい会社(Web・オープン系らしい?)で得たことをいろいろ書いていこうとおもいます。
ネタが被ってても寛大な心で見逃してくれると幸いですorz
どうか皆様よろしくお願いしますm(__)m
元の blog はここら辺。
http://d.hatena.ne.jp/melt_slinc/