石(掘る猫の)Blog

一割の情報、九割の水増し

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2008年10月31日 #

デメリット<メリット?

「JavaScriptにそこまでやらせていいのか」

私は、JavaScriptを軸にしておいてなんですけど、
普段はOffデス。Sleipnirはワンクリックで必要に
応じてOn/Offを切り替える機能があるのですが、
それが気に入っているから使っていたりします。


すでにネットはファイアウォール・ウイルス対策
を行ったうえで、「祈りながら」アクセスする
状況ですね。まるで車のようです。


#StartとStopの実装を入違えた\(^o^)/シニタイ。

posted @ 7:07 | Feedback (1)

2008年10月17日 #

上(下)には上(下)がいる

目が覚めたら枕が真っ赤だった石です。


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ふと残業で検索してみるとこんなサイトが…。

残業400時間で、会社に「ひきこもり」

こ・れ・は・す・ご・い。人間やれば出来る
ものですね。私ならその1割でDown確実です。

( 400 + ( 8 * 20 ) ) / 30 ≒ 15.3h/day

残り全部を睡眠に当てれば意外にいける…か?


直接お話を伺った中でもっとも長かったのは…

石<一番きついときどんな感じでした?
先<月250時間が3ヶ月続いたときだねー
石<2…いつ寝てたんですか?
先<車の中だよー
石<車中泊ですか!?
先<いや、出勤に1時間ちょいかかるからー
石<…((((;  ゜д゜)))ゴブジデナニヨリデシタ

#諸々停滞しておりますが週末でなんとかします><ごめんなさい。

posted @ 6:31 | Feedback (7)

2008年10月6日 #

ほどほどの失敗こそ尊い

管理人「非常ベル止めた」 誤作動と判断 ビデオ店放火

タイトルだけで情景がまざまざと思い浮かんでしまいます。
ああ、あるある、と。おそらくこの管理人さんはこれから、
どんな些細な警告も見落とさないでしょう。失敗は最大の
学習だからです。


ところで、この人をこれから管理人に据えようという人は
いるのでしょうか。


…えぇ、ポインタにint値を渡していました(^-^はは。
warningは侮らず、心してかかりましょう。ン万件でも!

posted @ 21:46 | Feedback (6)

2008年10月5日 #

HTMLに画像を埋め込む

絶賛修羅場中の石ですヾ(。・ω・。)ノおはようございます。

来るべきXデー(10月25日)に備えて亀足で調査している
わけですが、その過程でこんなものを見つけました。

[ネタ元]
URI の data: スキーム


Firefox と Safari で動作確認しています。残念ながら
我らがIEはdataスキーマに未対応の模様。小飼弾さん
による回避策も試してみましたが、JavaScriptなのに
「ポインタが無効です」というエラーにより断念><。

[関連情報]

Addressing Schemes
perl+javascript - IEでdata:スキームを有効に!

 

#開き直って頑張っています。1つでも得るものを!
それを知らなかったことは知ってはじめて知る

posted @ 6:38 | Feedback (2)

2008年9月25日 #

argumentとparameterの使い分け

日本語では実引数(argument)と仮引数(parameter)と呼ばれます。
関数に渡るデータを、呼ぶ側から見るとすでにあるので実引数、
呼ばれる側から見ると実行されるまではまだないので仮引数、
ということだそうです。

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英語だとまるで違う単語ですけど、日本語だといつのまにか
混同してしまいそうですね~。私は存在自体知らず>w<。

 

#ところで。

javascriptでは渡された引数を参照するのにデフォルトで
argumentsという変数が用意されています。はてはて。
渡され”た”データではなく、渡され”る”データを参照、
ということなのでしょうか。

posted @ 23:39 | Feedback (3)

2008年9月19日 #

そんな餌に俺様が熊

メッセンジャー+Twitter+Skype+ニコニコ動画=

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posted @ 20:16 | Feedback (0)

2008年9月15日 #

初めてのお絵かき@ぽり~ん

お手本

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作業時間2時間↑

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ついついぼかしに頼ってしまい輪郭がひどいことに。
同じサイズにすると溶けて見えなくなっちゃうので
今回はこのサイズで!

posted @ 23:46 | Feedback (5)

prototypeをオブジェクト指向でとらえる

javascriptのprototypeを理解するべく、オブジェクト指向について勉強しています。もともとC的思考から入っているので、クラスといわれても構造体の拡張という印象しかありません。分からない分からないと唸っていると、神々がアドバイスをくださいました。


A<わからんときは理屈じゃなく利点から入るんだ!
Д<な、なるほど、たとえば?
A<デストラクタあるとリソース管理が楽になるよ!


必要なリソースはあらかじめ全量確保し、活動中は保持しっぱなしという環境が主の私にはいまいちぴんと来ない利点です。これをjavascriptに当てはめると、参照されなくなったリソースはいつか誰かが回収してくれる!となるのでしょうか。話が終わってしまった!


掲<アクセス指定ができるよ!


不便なだけにしか思えない私は、致命的な非オブジェクト脳なのでしょうか。公開すべきでないリソースを隠蔽するのは一理ありますが、結局どこかで欲しくなってpublicにおいてしまいそうです。どうやらそれでは駄目で、ちゃんとリソースを再配置しアクセス経路を管理するのが正しい道のようです。javascriptに当てはめると…あれ?


ε<抽象化!


抽象化や汎化というのは言葉からしてさっぱりですが、多分処理の塊を「APIの羅列+α」程度に置き換えようという発想だと思います。これは分かる気がします。経験上、すべて頭に入れていて何とかなる分量は500行くらいで、それを超えると複雑さが限界を突破し行き詰まりますからね。抽象化を階層化すると格段に効率が上がるらしいですが、理解度が反比例して落ちるので今は隅においておきます。


(ここまでで考え出して半月)


というわけで、次は「prototypeで抽象化」を考えてみたいと思います。迷走している気がしますがヾ(。・ω・。)ノこういうときは勢いだ!10月までに間に合うのか!

posted @ 21:50 | Feedback (2)

2008年9月12日 #

じゃろってなんじゃろ

じゃろってなんじゃろ。

じゃろってなんじゃろ。

お手本 一発 根性(1hくらい)
image image image

 

同じサイズで並べると貧弱さが際立ちますね。立体感出すの難しい。
このサイズでそれっぽさを出そうと思ったら、ビットマップに落とした
後の調整が肝のようです。1時間で終わらなくなーるー。

posted @ 0:35 | Feedback (0)

2008年9月9日 #

粛々と布教中

にこにこメッセが大変すばらしいです。にこにこIDを持たないメッセ相手と
気軽に同期鑑賞できる機能で、チャットするとちゃんと画面にコメントが
流れます(投稿はされない)。現状では開始時しか同期が取れないので、
シークできないのが難点。にこにこは回転が速いので、すぐに対応して
くれそうですけどネ。

 

本日のお手本

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本日の一発(やっちゃったZE)
初めて背景をつけてみました。
今回はやっつけ。影はなし><。

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本日の根性(30mくらい)

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グリッドが使える形状だと大分早くなってきました。上がやたら余っているのは
元の比率とキャンバスの比率がおかしいから(-x-今回は初期配置優先。
一応縁取りしているのですが、影がないと見栄えが全然違いますね~。

posted @ 1:47 | Feedback (0)