<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>ソフトウエア開発日記</title><link>http://blogs.wankuma.com/licksjp/</link><description>Windowsアプリの進捗</description><managingEditor>リックス(licksjp@wankuma.com)</managingEditor><dc:language>ja-JP</dc:language><generator>.Text Version 0.95.2004.102</generator><item><dc:creator>リックス(licksjp@wankuma.com)</dc:creator><title>開発記その22</title><link>http://blogs.wankuma.com/licksjp/archive/2007/12/06/111916.aspx</link><pubDate>Thu, 06 Dec 2007 06:19:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/licksjp/archive/2007/12/06/111916.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/licksjp/comments/111916.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/licksjp/archive/2007/12/06/111916.aspx#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/licksjp/comments/commentRss/111916.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/licksjp/services/trackbacks/111916.aspx</trackback:ping><description>&lt;P&gt;おはようございます&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;もう今年も一ヶ月をきりました&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;残りは、忘年会で盛り上がってる人が多いようですね　&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;　　いまさらながら1chipMSXを頼んでやっときたのでいじっておるのですが&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;たとえば、PLAY"CDEFGAB"とおしてENTERを押しても&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;音が出ない。なぜだろう？&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;まえおきはこれくらいにして、ソフトもこつこつ作っています&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;先週に、脳とれは完成しオプト化申請中です。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;今日にはできるかと思います。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;というのは、昨日（12月5日）メールで連絡がありファイル(実行ファイル）の名前がダブってるので&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;変えてくれと連絡がありました。メールで送ろうにも、ファイル数が多いのでFTPしかし、FTPはサーバーがダウンし&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;て動かない。再び、電話で連絡し、別の方法でUPした&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;終わったのが営業時間外(7時半）ごろだったので本日(12月6日）に処理が終わり、今日連絡が入るだろうと思わ&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;れます。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;?&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/licksjp/aggbug/111916.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>リックス(licksjp@wankuma.com)</dc:creator><title>開発記その21</title><link>http://blogs.wankuma.com/licksjp/archive/2007/10/31/105104.aspx</link><pubDate>Wed, 31 Oct 2007 05:54:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/licksjp/archive/2007/10/31/105104.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/licksjp/comments/105104.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/licksjp/archive/2007/10/31/105104.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/licksjp/comments/commentRss/105104.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/licksjp/services/trackbacks/105104.aspx</trackback:ping><description>&lt;P&gt;脳トレソフトをベクターでDLしてみた&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;これはソフトのアイデアを練る為である。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;色々試してみたが、今までのやつでは全然といことに気づいた&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;そこで、DLしたソフトを参考に数種類の脳トレをできるように作成してみる&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;ことにした。色々やり、今、3つ目の脳トレに取り掛かっている。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;　はじめに、考えた脳トレは、計算問題を、選択肢から選ぶものである。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;これは、さいしょは、初級、中級、上級とわけて足し算から割り算（和、差、積、商）の問題を解くものだ&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;った。だけどこれは面白くないので路線変更した。一つの問題にして、複数の脳とれを楽しめるように&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;変更だ。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;つぎの脳トレは、１～５までの数字をランダムに並べて、小さい順に押していくものである。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;最後に、数字を適当に5つ並べて、それを記憶させて(ユーザーが覚える）そのなかの有る数字は&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;何個ですかというものである。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;現在概算でソースの合計を計算したら2500行ほどあった。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/licksjp/aggbug/105104.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>リックス(licksjp@wankuma.com)</dc:creator><title>開発記その20</title><link>http://blogs.wankuma.com/licksjp/archive/2007/10/24/103743.aspx</link><pubDate>Wed, 24 Oct 2007 05:40:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/licksjp/archive/2007/10/24/103743.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/licksjp/comments/103743.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/licksjp/archive/2007/10/24/103743.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/licksjp/comments/commentRss/103743.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/licksjp/services/trackbacks/103743.aspx</trackback:ping><description>&lt;P&gt;おはようございます&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;今日は、久しぶりに真剣に作業を進めた&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;　まず最初にうさちゃんのちんちろりんはバージョンアップをし&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;シェアウエアにする予定である。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;それでどういう制限にして料金を回収するか思案のしどころである。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;とりあえず、ドキュメント（使い方）を充実させるところから始めようとおもう。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;　　次に、ナンバーズの予想ソフトにも手をかけた&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;予想画面と実際の結果の画面と日付のところで今日の日付を&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;ボタンを押したら入るようにしてみた。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;統計機能を付けるためである。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;?&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;?&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/licksjp/aggbug/103743.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>リックス(licksjp@wankuma.com)</dc:creator><title>開発記その19</title><link>http://blogs.wankuma.com/licksjp/archive/2007/10/12/101610.aspx</link><pubDate>Fri, 12 Oct 2007 05:31:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/licksjp/archive/2007/10/12/101610.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/licksjp/comments/101610.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/licksjp/archive/2007/10/12/101610.aspx#Feedback</comments><slash:comments>4</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/licksjp/comments/commentRss/101610.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/licksjp/services/trackbacks/101610.aspx</trackback:ping><description>&lt;P&gt;おはようございます&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;昨日、メールを見てるとオプトメディア化完了の通知が来た&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;さっそく、ベクターに申請を出し、自分のHPにアップしようとWEBを更新した&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;だがしかし、ファイルをアップする際、アップロードできないという通知が表示をされた&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;調べてみるまでもないがこれはプロパイだの容量が越えてるからだと分かった。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;一応、プロパイダに電話を入れてみた。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;最初に無料で使えるのは５０MBまでだそうだ&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;それ以降増設は月に１０MBで５２５円かかるそうである。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;しかたないので、ファイルを整理した。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;それで一応アップすることはできた。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; オプト化できたソフトの&lt;A href="http://lib.optmedia.jp/detail/S0000684.html"&gt;URL:http://lib.optmedia.jp/detail/S0000684.html&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/licksjp/aggbug/101610.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>リックス(licksjp@wankuma.com)</dc:creator><title>開発記その18</title><link>http://blogs.wankuma.com/licksjp/archive/2007/10/11/101305.aspx</link><pubDate>Thu, 11 Oct 2007 06:54:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/licksjp/archive/2007/10/11/101305.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/licksjp/comments/101305.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/licksjp/archive/2007/10/11/101305.aspx#Feedback</comments><slash:comments>3</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/licksjp/comments/commentRss/101305.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/licksjp/services/trackbacks/101305.aspx</trackback:ping><description>&lt;P&gt;　おはようございます&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;昨夜は、中断気味になっていたソフトに手を掛けました&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;2時くらいまでやり&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;　それから、ナンバーズの予想ソフトのバージョンアップをやりました。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;ナンバーズは、機能を拡張するソースを書いた。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;ボタンを押し、押されると窓が開く操作の部分だ。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;それから、アイコンをタスクトレイに格納するようにやりました&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;5時くらいに気が抜けたのでIRCに目を向けた&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;いつも行く＃Zaurusのチャンネルでログがあがってたので&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;声を掛けてみた。その人は、ドイツ人だった。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;ちょっと会話して6時ごろに犬の散歩に行った。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;?&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/licksjp/aggbug/101305.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>リックス(licksjp@wankuma.com)</dc:creator><title>開発記その17</title><link>http://blogs.wankuma.com/licksjp/archive/2007/10/10/101125.aspx</link><pubDate>Wed, 10 Oct 2007 19:18:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/licksjp/archive/2007/10/10/101125.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/licksjp/comments/101125.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/licksjp/archive/2007/10/10/101125.aspx#Feedback</comments><slash:comments>6</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/licksjp/comments/commentRss/101125.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/licksjp/services/trackbacks/101125.aspx</trackback:ping><description>&lt;P&gt;おはようございます&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;今日は昔(以前）つくったソフトちんちろりんのゲームをリニューアルして&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;アイコンも設定して作り直した。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;アイコンといっても今あるアイコンに背景を変えただけだけど。。。。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;で、今日完成して、オプトメディアに申請が完了した&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://licksjp.wankuma.com/gazo/tintiro.jpg"&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;ルールの説明&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;1.数字を3つ回転させて止めていきます。とまった数字の合計とコンピュータの手の数字を比べて大きいほうが勝ちになります。ただし、3つの合計が10より大きければその数字から１０を引いた数字になります。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;2.3つの数字の合計が１０なら逃げでゲームは流れます&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;3.普通のときは９が出たらいいことになります。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;4.同じ数字が３つ出たら嵐というやくになります。このときは1000点入ります。それ以外は100点です。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;以上&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;基本的なルールはこれくらいだが&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;ゲームの作成で、今回は音を付けて、色も見やすくしてみた。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;音で結構楽しめるんじゃないかな？っとおもっています&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/licksjp/aggbug/101125.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>リックス(licksjp@wankuma.com)</dc:creator><title>開発記その16</title><link>http://blogs.wankuma.com/licksjp/archive/2007/09/27/98174.aspx</link><pubDate>Thu, 27 Sep 2007 07:24:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/licksjp/archive/2007/09/27/98174.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/licksjp/comments/98174.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/licksjp/archive/2007/09/27/98174.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/licksjp/comments/commentRss/98174.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/licksjp/services/trackbacks/98174.aspx</trackback:ping><description>&lt;P&gt;おはようございます&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;今日は、プログラム電卓のドキュメントを書いてソフトを完成させた。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;ドキュメント作成に一晩掛けた。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;朝いちでオプトメディアに申請した。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/licksjp/aggbug/98174.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>リックス(licksjp@wankuma.com)</dc:creator><title>開発記その15</title><link>http://blogs.wankuma.com/licksjp/archive/2007/09/21/97271.aspx</link><pubDate>Fri, 21 Sep 2007 08:55:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/licksjp/archive/2007/09/21/97271.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/licksjp/comments/97271.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/licksjp/archive/2007/09/21/97271.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/licksjp/comments/commentRss/97271.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/licksjp/services/trackbacks/97271.aspx</trackback:ping><description>&lt;P&gt;おはようございます&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;電卓を改良してプログラム電卓らしくなってきた&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;プログラムモードでアドレスを入れて命令を入れていく仕様にしている&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;なかなか順調に言ってるほうだ&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;だが、ボタンの部分でまだ、１０進数にしか対応してない&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;というのは、基本的に命令は16進数だからだ。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;ボタンを押しても０～9しか押せない。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;しかたがないから、メールでサポートに聞くことにする。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;　ところで、昨日、うさちゃんのナンバーズの無料版のアップデートが完了した&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://www3.kcn.ne.jp/~sayyuki/"&gt;http://www3.kcn.ne.jp/~sayyuki/&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;このソフトはオプトメディア化されている。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;広告は入るが無料で使える&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;広告が入るのがいやな人は有料版のシェアウエアをお使いください&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/licksjp/aggbug/97271.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>リックス(licksjp@wankuma.com)</dc:creator><title>開発記その14</title><link>http://blogs.wankuma.com/licksjp/archive/2007/09/19/96873.aspx</link><pubDate>Wed, 19 Sep 2007 07:06:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/licksjp/archive/2007/09/19/96873.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/licksjp/comments/96873.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/licksjp/archive/2007/09/19/96873.aspx#Feedback</comments><slash:comments>84</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/licksjp/comments/commentRss/96873.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/licksjp/services/trackbacks/96873.aspx</trackback:ping><description>&lt;P&gt;おはようございます&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;昔のレトロPC（8ビット以前のもの）、１行画面のものを作ろうと思い&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;連休前から取り掛かった。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;最初は、電卓の機能とプログラム（８０８０ or 4ビットCPU)程度のものから始める予定だ。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;とりあえず、電卓機能のものはある。プログラムする機能を付け加えたら完成ということになる。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;最終目標はZ80仕様である。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/licksjp/aggbug/96873.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>リックス(licksjp@wankuma.com)</dc:creator><title>開発記その13</title><link>http://blogs.wankuma.com/licksjp/archive/2007/09/16/96487.aspx</link><pubDate>Sun, 16 Sep 2007 11:43:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/licksjp/archive/2007/09/16/96487.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/licksjp/comments/96487.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/licksjp/archive/2007/09/16/96487.aspx#Feedback</comments><slash:comments>3</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/licksjp/comments/commentRss/96487.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/licksjp/services/trackbacks/96487.aspx</trackback:ping><description>&lt;P&gt;おはようございます&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;今日は、ハノイの塔という有名なパズルゲームを作ることにした&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Zaurusのときのソースがあるので、移植しつつ改良していくことになる。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;きのうおよるからはじめてもう昼前だ。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;結構集中したら時間はすぐにたってしまった。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;?&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/licksjp/aggbug/96487.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item></channel></rss>