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先日のエントリは、「残業は儲からない」でした。しかし、儲けるための残業もありました。それがどんな場合か、考えてみます。


ソフトウェア開発のための費用の大部分は、人件費です。数年前まで勤めていたところを例にして、費用を考えてみます。

その部では、1時間あたりおおよそ4000円で見積もっていました。そのうち、給与となるのはおおよそ1000円です。これらの費用の中には、「残業」によって増えるものと、「残業」の時にはカウントしないものが混ざっています。給与となる1000円は、残業時間には1.25倍になります。しかし、開発者の交通費を日割り換算した費用や、開発者の上司の給与となる費用を人数割りした費用など、残業部分では支出とならない費用もあります。

このため、「あと1日(8時間)分の時間が残っているけど、今日1時間の残業で仕事が片付く」という場合、1時間残業することで他の仕事を1日速く取りかかることができます。そうすると、仕事を7時間早く終わらせるより多くの利益が捻出できることになります。

つまり、8時間残業して1日短縮すると、時間的には同じ時間を消化していますが、出てくる利益は8時間残業した方が多くなります。


なるほどねぇ。。。「残業しろ」という背景には、こんなカラクリがあったんでね。。。

なお、その部署では、「1日10時間」で見積もっていました。最初から2時間の残業が、見積もりに含まれていました。その2時間は、他の8時間と同じ値段です。     ぼったくりです。。。



これは、「総作業時間は変わらない」場合です。残業によって作業時間が増える場合は、当てはまりません。

投稿日時 : 2008年10月26日 21:36
コメント
  • # re: 残業その2:儲けるための残業
    Jitta
    Posted @ 2008/10/26 21:40
    > 「あと1日(8時間)分の時間が残っているけど、今日1時間の残業で仕事が片付く」

    「おいおい、どうやったら8時間の作業が1時間で完了するんだよ」
    極端ですが、そのための作業は1時間なんだけど、朝礼やミーティング、割り込みの作業などで、その作業のためだけに1時間を費やせないことってありますよね。極端ですが、そういうケースと読んでください。
  • # re: 残業その2:儲けるための残業
    om(takanao)
    Posted @ 2008/10/26 23:27
    一人増やすよりもパフォーマンスの高い人に2倍の仕事を振った方が最終的に半分ぐらいの費用になったりしますね。
    そんなからくりもありそうな気がします。
  • # re: 残業その2:儲けるための残業
    Jitta
    Posted @ 2008/10/27 19:04
    omさん、コメントありがとうございます。

    ん~!それは嫌だ。できる人ほど辞めていくってやつですね...
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