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ネタもと: @IT OSDL、マイクロソフトの反Linuxキャンペーンに異議あり!

米レバンタ(Levanta)は2月27日、報道関係者向けの説明会を実施し、同社とOSDL(Open Source Development Labs)が共同で行ったLinux管理に関する調査報告書「Get the Truth on Linux Management」の概要を説明した。レバンタ マーケティング&プロダクト担当ディレクタ デービット・デニス(David Dennis)氏は、「この調査結果からは、マイクロソフトが対Linuxキャンペーンとして展開している『Get The Facts』で主張している、『LinuxのTCOは高い』『管理が大変』といった内容をくつがえすものとなった」と説明した。

どちらも正しい。

Windows に慣れているベンダーが、Windows に慣れているユーザのためにシステムを刷新したら、Linux の方が高く付く。

しかし、Linux に慣れているベンダーが、Linux に慣れているユーザのためにシステムを刷新したら、Linux の方が断然安くなる。

どんな問題が発生するか、問題が発生したときに何をどう調べたらいいか。この知識は、大きな資産ですよ。この資産を考えることなくそろばんを弾いても、それぞれに都合がいいように数字がでるだけです。

将来的に安くなることを願って、今 Linux に移行し、今は痛い思いをするか。今の資産をそのまま活かして、マイクロソフト製品にするか。

反対に、今 Linux だから、そのまま Linux を続けるか。

でもね、今いるところにあったんです。詳しい人が作った、PostgreSQL + php の Web アプリケーションが。でもね、作った人が転属しちゃって、誰もメンテできない。それを作り直すのが、ここに来て最初の仕事だったわけです。ファイルサーバもそう。samba で共有されているんだけど、バージョン古い。。。ねぇ、これ、誰がメンテするの?

さらにね、思うんです。Linux というか、オープンソースって、更新サイクルが速い。私には追い切れません。陳腐化はしないけれども、やっと憶えたと思ったらすでにバージョンアップしているなんて、かなり、嫌。

ひとつは、仕事のサイクルもあるんでしょう。私の今までの仕事は、最低でも半年ありますから。ひとつの開発期間の間にバージョンアップしているなんて、かなり嫌です。新しいものが安全だと、誰が、どうやって、どのくらいの期間をかけて、検証するんですか?

投稿日時 : 2006年3月3日 23:06
コメント
  • # re: 習熟度の差、ですよ・・・
    がる
    Posted @ 2006/03/06 11:07
    は~い。Linuxerとして反論を試みてみたいかと(笑
    とりあえずメンテ問題は、どこに行こうがどんなモノ(OS、言語、ミドルウェア、その他)使ってようが一緒なのかなぁと。「独占化」は、1技術者の将来としては好ましいのですが(「僕がいなきゃ仕事が回らないから僕は仕事を切られない」的発想)、全体としては限りなく忌避したい状況だと思うです。
    で、Linux周りの更新サイクルですが。…そんなに早いですかねぇ? (っつか、俺がなれただけ?(笑))
    割合に「叩く人が多い」ので、とりあえず1週間ほどネットに耳を澄ましてると、なにかあれば大抵どこかで騒ぎが起きてます(笑
    なので、テストマシンで適当に検証&ネットに耳を澄ます、で、今のところ特に問題なく進んでます。
    あとは…まぁぶっちゃけ。「問題がないように」というよりは「問題があったら可及的速やかに叩き潰す」っていう方向の考え方の人が多いのかも。
    実際、ソースコードいじくって「一時的にそのホールを潰す」人も少なくないですし(私もやりますし(笑))。

    ふっふっふ。見事に反論になってない(笑
    # まぁ「方言(OS)」が違うだけなので、そんなに意見の食い違いが出るとも思えんのですが。
  • # re: 習熟度の差、ですよ・・・
    Jitta
    Posted @ 2006/03/07 6:21
    がるさん、コメントありがとうございます。

    > 「独占化」は、1技術者の将来としては好ましいのですが
     私は「これの更新はこっち、あれの更新はあっち」より、「全部まとめて、ここ」の方が、安心できる(^-^;
     ベンダーによって違う不具合修正のアナウンスを見るのも、疲れる(^-^;

    > ふっふっふ。見事に反論になってない(笑
     はい、なってません(笑)。
     それぞれに安い方法があるんだから、それでいいやん。私のは、そういう話です。


     ふと思ったのですが、ある機能について「こうなっていた方が使いよい」と思いました。それをベンダー?コミュニティー?に提案しました。しかし、受け入れてもらえませんでした。けれども、自分たちとしてはそっちの方が都合がいいので、コードを改変しました。・・・さて、次にバージョンアップしたとき、その改変は、どうするのでしょう?やっぱり、また自分たちで組み込む?その時、他の箇所に影響しないことは、どうやって、どれくらいのコストをかけて検証するの?
    ...って事を考えてんの? > これから関わるかもしれないプロジェクトの方向を決めた人
    「購入コストが安い」…安直に、これしか見ていないような気がするorz

    > ソースコードいじくって「一時的にそのホールを潰す」人も少なくない
    ええ、それが出来る人がいるなら、いいですよ。でもね、そこまで育つのに、どれくらいのプロジェクトをこなしました?1つや2つじゃないでしょ?
    ...それが見えていますか? > これから関わるかもしれないプロジェクトの方向を決めた人

    で、「穴埋めできる」だけの技術があるわけですよね。
    ...それだけの技術者を育てるコストを考えてますか? > これから関わるかもしれないプロジェクトの方向を決めた人
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