Half-Retirean's Lazy Life Diary / ダラダラ余生日記

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皆さん「ボードゲーム」はご存知ですよね。TAKARA の「人生ゲーム」などに代表されるルーレット回す、あるいはサイコロを振ることによって自キャラがマス目を進めるようなゲームです。テレビゲームにもボードゲームはありますよね。たとえば、タイトーの「大爆笑人生劇場シリーズ」とかは懐かしいです。

昔から思うのですが、テレビゲームのボードゲームの対コンピュータ戦は相手によっては精神衛生上よくないですね。なぜなら運以外の要素があって不公平さを味わうからです。いわゆるコンピュータ補正です。弱い設定のコンピュータだと変なマス目に止められ順位が下がるように仕込まれていますが、強い設定のコンピュータは良いマス目ばかりに止まる補正がかかります。まあコンピュータの設定に「強さ」があるのですからしょうがないでしょうね。ただ「大爆笑人生劇場」はイベントでの選択肢で幾ばくか回避もできますし、イライラするなら弱いコンピュータを相手にすれば良いわけです。

しかし本日、許しがたいサイテーなボードゲームに出会いました。それは戦国無双 2 の双六です。ゲーム自体はいただきストリートのパクリです。領地を買って自分の領地を増やし、相手がそのマス目に止まるとお金がもらえる。領地を繋げると連鎖して石高があがり他プレイヤーが止まった時に頂けるお金が増えます。ただし自分専用の「旗」が全国に 3 つ配置されており、サイコロを振って全国を回ってこの旗を集めて本拠に帰還しないとまともな収入を得ることができません。というか基本的にはこの旗を 3 つ集めて本拠に帰還することが目的になります。

戦国無双 2 ではこの双六を 1P 対 COMx3 モードでクリアすると阿国がプレイキャラとして出現します。それだけに皆さん、この双六はやりたくなくてもやるハメになってコンピュータ補正にイライラしている模様です。

戦国無双の双六を熱く語るスレ [2ch.net] からの引用

  1. 自分が築いてった大連鎖を運悪く崩されるとかなりむかつく。もうやりたくない。
  2. ミニゲームの奪取で勝てたこと一度もない。マジで。相手は千両箱出まくるのにこっちは十両がポツポツ出るだけって何よ。
  3. 友人を誘って、1P幸村、2P兼継、3P三成、CPU謙信でプレイ。謙信公にたっったき潰されました。
  4. 神社で三連続一回休みが出たときはマジでキレそうになった
  5. 昨日買ったけど、なにこのすごろく。 開発者も導入するのをためらう程と言ってもおかしくないほどクソゲーもいいとこですね。アクニ出す条件じゃなけりゃやってないよ。あーーーーーーーーーー!!!サイコロ運悪い!また負けた
  6. 『最下位はアナタでした』ってのも割と多い。仕組まれてんじゃないかとオモてしまふ
  7. すごろくマジでむかつく…もう絶対やるもんか
  8. 数時間続けた結果→4位
  9. 双六でイラっときて思わず電源ポチしたらさ無双セーブデータ「シリーズ」全部壊れた

1 ~ 2 ・・・ 奪取 (お金を拾い集めるゲーム) でこちらは「移動力低下」あちらは「移動力上昇」おまけに向こうは千両箱出まくり、どう勝てばいいのさっていう時ありますね。3 ・・・ 普通に考えたら負ける確率少ないですよね。コンピュータに全員でいやがらせすればコンピュータは勝てないはずなのに。恐るべし。4 ・・・ 2 回連続でなったことあります。5 ・・・ サイコロ運じゃないですよ。コンピュータ有利な補正がかかった状態、つまりハンディがある状態でのリアルラックですw 6 ~ 9 ・・・ ご、ご愁傷様です。

私に何が起きたか話していいですか? 阿国を出した後だったのでヒマつぶしにプレイしていたつもりだったのですが、ホントこんな補正があってたまるかとファビョりそうでした。旗も集め終わって本拠 (尾張) に戻れば、クリア条件の 2 万両に達するのは確実な状態でした。そして本拠を目の前にコンピュータが地方の神社で「プレイキャラ全員を自分のマス目に強制移動する全員集合」なんて引きやがったので地方に飛ばされました。そのうち COM3 はたまたま旗を集め終わった後でかつこの「全員集合」のおかげで本拠近くに移動することができ、ラッキーでした。これが COM3 の快進撃の始まりでした。かくいう私はかなり遠くに飛ばされてしまったわけですが、気を取り直して本拠に戻ろうとしました。その間にコンピュータのうち 2 名が私の 6 連鎖を分断してきました。ミニゲームでは上記のように「勝てるわけのない条件だったのでしょうがない」と割り切りました。それでもまだ全然勝てる状況でしたからね。そんな余裕な私でしたが、本拠に戻る途中に神社で負傷して 1 回休みを 2 連続喰らいました。イライラしました。2 ターンが長く感じました。それでも COM3 とは 5 千両以上差がついているので本拠に戻れば勝てるのは確実でした。しかし、ここで COM3 が本拠の近くの神社で「旗を全部集め終わったことにする全国漫遊」を引いたため、これまたすぐに本拠に帰還しやがり収入を得やがりました。ここで 2 千両差まで追いつかれました。それでも私の本拠はもう目の前でした。あと 4 マスだったのです。であるのにサイコロで 2 連続「1」が出やがる。その間に COM3 がまた神社で「旗を全部集め終わったことにする全国漫遊」を引き本拠に帰還し収入を得てクリア条件である 2 万両に達しました。あの状況から私の不運が続きまくり、そして COM3 の強運が続き負けましたとさ... ってふざけんな!! たーけかね!! ありえんだろーぎゃー!! あと 2 マス先に本拠があったのですよ。ここまでひどい補正のあるゲーム今までねぇよwww ゲームでこんなに気分が悪くなることなんて今までなかったよ。うわん!! orz

投稿日時 : 2008年5月11日 20:11

コメント

# re: 戦国無双 2 の双六のコンピュータ補正は精神衛生上よくない 2008/05/12 4:27 ネタ好き未記入
私の人生のようなゲームですね(笑)

# re: 戦国無双 2 の双六のコンピュータ補正は精神衛生上よくない 2008/05/12 10:04 ぐっちょん
このようなゲームは大体勝たしてくれるのかと思ってたのですが、そうでもないのですね。

じゃんぬさんには
10.腹立ってCDを頭でかち割ったら血が出た
ぐらいを希望。

# re: 戦国無双 2 の双六のコンピュータ補正は精神衛生上よくない 2008/05/12 10:08 じゃんぬねっと
発狂して電源コードを引っこ抜きましたよ。
その後、セーブデータが㌧でないか確認したへたれです。

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