<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>初音ミク</title><link>http://blogs.wankuma.com/hatsune/category/1555.aspx</link><description>初音ミク</description><managingEditor>初音 玲</managingEditor><dc:language>ja-JP</dc:language><generator>.Text Version 0.95.2004.102</generator><item><dc:creator>初音 玲</dc:creator><title>IBMさんがシュタゲもってくるとか </title><link>http://blogs.wankuma.com/hatsune/archive/2014/10/16/493348.aspx</link><pubDate>Thu, 16 Oct 2014 13:52:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/hatsune/archive/2014/10/16/493348.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/hatsune/comments/493348.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/hatsune/archive/2014/10/16/493348.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/hatsune/comments/commentRss/493348.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/hatsune/services/trackbacks/493348.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.mugendai-web.jp/steinsgate/" target="_blank" rel="nofollow"&gt;http://www.mugendai-web.jp/steinsgate/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;IBMさんがシュタゲもってくるとか、既にそっち方向を展開している企業さんの中の人で、そっち方向を毛嫌いしているだけじゃなく、そっち方向をがんばっている同僚をdisったり、妨害したりしている層はどうしていくだろう。&lt;br&gt;もうこの流れは止められない。無理して融合する必要はないけど静観して自分のフィールドでがんばるのがいいと思う。そういうのが好きな層もいれば興味のない層もいるし嫌いだって層がいたっていい。重要なのは多様性の中でお互いを共助しあうこと。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;なぜ、無理に融合する必要ないか。&lt;br&gt;それは、流れに乗れというだけで、愛亡きアプローチをしているところはどんどん淘汰されていくと思うから。ばれないと思うでしょ？ポーズだけなところとかポーズだけな担当者とかはもう見透かされているんですよ。&lt;br&gt;なま温かい目で「ぁ～ぁ」と思われているんですよ。&lt;br&gt;だから、本気で楽しまないと！そこに初めて相乗効果という価値がうまれるんです。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;そんな本気度ってなにもこの手のことにかぎらない。何かに本気になってみると、他の人の本気も見えてくる。つまりは本気になるって大切だよねと思うわけです。ときれいに〆てみました。&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/hatsune/aggbug/493348.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>初音 玲</dc:creator><title>[WindowsPhone8]Windows Phone 8版「はてなボカロニュース」が公開されました。</title><link>http://blogs.wankuma.com/hatsune/archive/2013/04/17/327847.aspx</link><pubDate>Wed, 17 Apr 2013 07:21:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/hatsune/archive/2013/04/17/327847.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/hatsune/comments/327847.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/hatsune/archive/2013/04/17/327847.aspx#Feedback</comments><slash:comments>196</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/hatsune/comments/commentRss/327847.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/hatsune/services/trackbacks/327847.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;英語版：&lt;a title="http://www.windowsphone.com/en-us/store/app/hatenavocaloidnews/731d6c71-5d5a-4793-a34f-5f88f24ed645" href="http://www.windowsphone.com/en-us/store/app/hatenavocaloidnews/731d6c71-5d5a-4793-a34f-5f88f24ed645"&gt;http://www.windowsphone.com/en-us/store/app/hatenavocaloidnews/731d6c71-5d5a-4793-a34f-5f88f24ed645&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;日本語版：&lt;a href="http://www.windowsphone.com/ja-jp/store/app/hatenavocaloidnews/731d6c71-5d5a-4793-a34f-5f88f24ed645"&gt;http://www.windowsphone.com/ja-jp/store/app/hatenavocaloidnews/731d6c71-5d5a-4793-a34f-5f88f24ed645&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img width="126" height="210" src="http://cdn.marketplaceimages.windowsphone.com/v8/images/ac26d0ae-15e8-4f82-824d-4f1dcd4c86b2?imageType=ws_screenshot_small&amp;rotation=0"&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img width="210" height="126" src="http://cdn.marketplaceimages.windowsphone.com/v8/images/3c783a89-d96a-4c73-9e15-a7106629479b?imageType=ws_screenshot_small&amp;rotation=90"&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;このアプリケーションは、はてなブックマークがついているyoutubeの動画を検索してくるアプリになります。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Windows Phone 8用なので配布ターゲットは英語圏を想定していますが日本語リソースを優先にしていますので日本語環境で使えばメニューなどは自動的に日本語になります。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;このアプリはWindowsストアアプリとして公開した「&lt;a href="http://apps.microsoft.com/windows/app/c7ee4813-8730-4925-a521-a8b446459bb7"&gt;はてなボカロニュース&lt;/a&gt;」のロジックをコピペして、XAMLを書き換えて完成させています。&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/hatsune/aggbug/327847.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>初音 玲</dc:creator><title>[Windows8]はてなボカロニュースがストア登録審査に合格したようです。</title><link>http://blogs.wankuma.com/hatsune/archive/2013/03/07/318175.aspx</link><pubDate>Thu, 07 Mar 2013 13:00:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/hatsune/archive/2013/03/07/318175.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/hatsune/comments/318175.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/hatsune/archive/2013/03/07/318175.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/hatsune/comments/commentRss/318175.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/hatsune/services/trackbacks/318175.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;今朝、登録したばかりだというのにもう認定が終わったようです。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;最近の認定メールだと公開予定時刻も掲載されるようになったのですね。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;------------------------------------------------------------&lt;br&gt;お客様のアプリが認定されました&lt;br&gt;おめでとうございます! はてなボカロニュース (リリース 1) が認定されました。&lt;br&gt;はてなボカロニュース は 2013/03/06 21:49 以降に公開され、Windows ストアの &lt;a href="http://apps.microsoft.com/windows/app/c7ee4813-8730-4925-a521-a8b446459bb7"&gt;http://apps.microsoft.com/windows/app/c7ee4813-8730-4925-a521-a8b446459bb7&lt;/a&gt; でご覧いただくことができます。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;引き続きよろしくお願いいたします。&lt;br&gt;&amp;nbsp;Windows ストア チーム&lt;br&gt;------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;&lt;p&gt;この時間、太平洋標準時なのかな。なので、今日の15時くらいにはストアに登場する予定です。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;よろしくねー。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/hatsune/aggbug/318175.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>初音 玲</dc:creator><title>[Windows8]Charamin OMP</title><link>http://blogs.wankuma.com/hatsune/archive/2013/02/28/315565.aspx</link><pubDate>Thu, 28 Feb 2013 23:44:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/hatsune/archive/2013/02/28/315565.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/hatsune/comments/315565.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/hatsune/archive/2013/02/28/315565.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/hatsune/comments/commentRss/315565.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/hatsune/services/trackbacks/315565.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;&lt;img title="image" style="border-top: 0px; border-right: 0px; background-image: none; border-bottom: 0px; padding-top: 0px; padding-left: 0px; border-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px" border="0" alt="image" src="http://hatsunejournal.jp/other/WLW/2013/c666892435c3_14C4B/image.png" width="644" height="484"&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;MP3解析ツールでありビジュアライザーであるCharamin OMPで遊んでみました。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;ワールドイズマインとか、これMP3解析じゃなくて曲しってるんじゃ？とか思える振り付けでおどってくれるときもあります。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;最小化するとデスクトップでおどってくれるよ。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img title="image" style="border-top: 0px; border-right: 0px; background-image: none; border-bottom: 0px; padding-top: 0px; padding-left: 0px; border-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px" border="0" alt="image" src="http://hatsunejournal.jp/other/WLW/2013/c666892435c3_14C4B/image_3.png" width="644" height="364"&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/hatsune/aggbug/315565.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>初音 玲</dc:creator><title>クラウディアさんをプロジェクションマッピング</title><link>http://blogs.wankuma.com/hatsune/archive/2012/09/12/288911.aspx</link><pubDate>Wed, 12 Sep 2012 06:49:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/hatsune/archive/2012/09/12/288911.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/hatsune/comments/288911.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/hatsune/archive/2012/09/12/288911.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/hatsune/comments/commentRss/288911.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/hatsune/services/trackbacks/288911.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;プロジェクターを使って、ものの形に合わせて投影する手法をプロジェクションマッピングといいます（非常にざっくりですが）。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;たとえば、ティッシュの箱があったときに&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img title="image" style="display: inline" alt="image" src="http://hatsunejournal.jp/other/WLW/2012/42dc2fdf8202_5BC5/image.png" width="215" height="71"&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;のように置いたとします。今見えている３つの面に対してそれぞれ別の映像をマッピングするようにプロジェクタに画像を表示します。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;水曜日に水道橋のネコワーキングで松波さんにこのプロジェクションマッピングを教えていただきました。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;専用のソフトを使って投影する画像を作成してプロジェクターで箱に投影した結果がこれです。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img title="" style="border-top: 0px; border-right: 0px; background-image: none; border-bottom: 0px; padding-top: 0px; padding-left: 0px; border-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px" border="0" alt="" src="http://hatsunejournal.jp/other/WLW/2012/42dc2fdf8202_5BC5/644492_4706496582657_1026049856_n.jpg" width="644" height="364"&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;元画像は、Kinect使ってMMDでクラウディアさんを動かして作成したスクリーンショットをつかっています。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;今回は静止画ですが、もちろん動画もマッピングできます。なのでKinectで踊っているモーションをMMDでキャプチャしてリアルタイムにプロジェクションマッピングするなんてことも可能。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;こんなことができてしまうなんてすごいですね。&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/hatsune/aggbug/288911.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>初音 玲</dc:creator><title>[Windows8]WDDはMetroUIのデザイン原則に新鮮さに驚く開発者の多さに驚く２日間でした</title><link>http://blogs.wankuma.com/hatsune/archive/2012/04/26/268731.aspx</link><pubDate>Thu, 26 Apr 2012 01:26:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/hatsune/archive/2012/04/26/268731.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/hatsune/comments/268731.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/hatsune/archive/2012/04/26/268731.aspx#Feedback</comments><slash:comments>8</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/hatsune/comments/commentRss/268731.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/hatsune/services/trackbacks/268731.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;Windows Phoneアプリを開発している人にとっては、WDDで語られたWindows 8のMetroUIのデザイン思想は驚くほどのものではななかったと思います。&lt;/p&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt;Content before Chrome  &lt;li&gt;デザインガイドに違反していると審査で落とされる  &lt;li&gt;時間のかかる処理には非同期処理のみで同期処理がない&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;そのどれもがWindows Phoneアプリでも気を付けていなければいけないことな訳です。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;もちろんWindows 8のMetroUIでの目新しさもあります。それが&lt;strong&gt;「ハブ」→「スポーク」→「詳細」&lt;/strong&gt;であり&lt;strong&gt;セマンティックズーム&lt;/strong&gt;です。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;俯瞰情報から詳細情報への切り替え操作などピポットとパノラマしかなかったWindows Phoneよりも洗練された感じをうけました。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Windows Phoneの技術情報という視点から見たとしてもWindows Developer Daysは大収穫の２日間だったといえるでしょう。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;今まで資料はあっても読み込むまでいっていなかった部分など、色々な得意分野を持つマイクロソフトの講師陣がその得意分野の位置からみたMetroUIやWindows 8の考え方を解説してくれたことによって、Windows Phoneアプリを作る上でも様々なヒントが得られたと思いますし、大部分の内容については「Windows Phoneアプリと同じだね、やっててよかったWindows Phoneアプリ開発。」という感じの既知の情報の深堀や再確認でNextがみえたWindows Phoneアプリ開発経験者も多かったと思います。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;少し斜に構えて評価すれば、このくらいの情報量（多彩なトラックと多彩な講師陣、いうなればマイクロソフトの総力あげてみたいな）のある集中イベントでも「そうそうそうんだよね！Windows Phoneと一緒！一緒！」とすぐに理解ができたのは大西さんや高橋さんなどWindows Phoneチャンプの人たちや事務局関係のがどれだけ孤軍奮闘してがんばっていたのかの証明でもあると思うのです。なぜならばこんなに密度が濃いWindows Phoneイベントは少なくとも日本では今日まで開催されていなかったわけですから。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;だから、いまここにあるMetroUI実機環境、実マーケット環境であるWindows Phoneアプリを作成することはWindows 8アプリを作る上での非常に重要な訓練じゃないかなと思うので、みんなWindows Phoneアプリをつくろーよっ！って思うのあります。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;※KinectとボカロはWindows Phoneにはないものなので興味が元々あったのもありますが非常に楽しめました。&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/hatsune/aggbug/268731.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>初音 玲</dc:creator><title>[Windows8]まもなくWindows Developer Days</title><link>http://blogs.wankuma.com/hatsune/archive/2012/04/11/266490.aspx</link><pubDate>Wed, 11 Apr 2012 10:53:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/hatsune/archive/2012/04/11/266490.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/hatsune/comments/266490.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/hatsune/archive/2012/04/11/266490.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/hatsune/comments/commentRss/266490.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/hatsune/services/trackbacks/266490.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://ac.ebis.ne.jp/tr_set.php?argument=W7nWVZVP&amp;amp;ai=a4f6951b0b3018" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" alt="開発者の皆様へ ～ Windows 8 のアプリケーション開発を始めませんか。 | Windows Developer Days" src="http://www.microsoft.com/japan/msdn/images/wdd/180x150_Y.jpg" width="180" height="150"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;TechEDも直近では開催されないようですし「Windows 8」だけではなくMicrosoftの最近の動向をキャッチアップするには参加必須なイベントだと思います。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;参加費が少々高いと感じる方もいるかもしれませんが、高いには高いだけの理由があると思います。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;私はWindows PhoneもWindows　8もVisual Studio 11もミクも好きなので参加します。&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/hatsune/aggbug/266490.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>初音 玲</dc:creator><title>初音ミク 応援Ver</title><link>http://blogs.wankuma.com/hatsune/archive/2011/07/01/200353.aspx</link><pubDate>Fri, 01 Jul 2011 20:25:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/hatsune/archive/2011/07/01/200353.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/hatsune/comments/200353.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/hatsune/archive/2011/07/01/200353.aspx#Feedback</comments><slash:comments>24</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/hatsune/comments/commentRss/200353.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/hatsune/services/trackbacks/200353.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;&lt;img src="http://www.goodsmile.info/cgm/ecommerce/goodsmile/images/large/7f9f76ba9dadbb6613043f8214e316a7.jpg" width="480" height="352"&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;ミクさんはかわいいなー。グッドスマイルカンパニーのねんどろいどミクさんはかわいいですよね。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;今日帰宅してみると..........「グッドスマイルカンパニー」&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="WP_000123" border="0" alt="WP_000123" src="http://hatsune.wankuma.com/other/WLW/2011/-Ver_11D27/WP_000123.jpg" width="244" height="184"&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;おおっ&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="WP_000124" border="0" alt="WP_000124" src="http://hatsune.wankuma.com/other/WLW/2011/-Ver_11D27/WP_000124.jpg" width="244" height="184"&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;かわいすぎて箱から出したくないｗ&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="WP_000125" border="0" alt="WP_000125" src="http://hatsune.wankuma.com/other/WLW/2011/-Ver_11D27/WP_000125.jpg" width="244" height="184"&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;ねんどろいど自体もかわいいのですが、箱の上下左右面にかかれたミクさんがかわいいのです。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="WP_000126" border="0" alt="WP_000126" src="http://hatsune.wankuma.com/other/WLW/2011/-Ver_11D27/WP_000126.jpg" width="244" height="184"&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="WP_000127" border="0" alt="WP_000127" src="http://hatsune.wankuma.com/other/WLW/2011/-Ver_11D27/WP_000127.jpg" width="244" height="184"&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="WP_000128" border="0" alt="WP_000128" src="http://hatsune.wankuma.com/other/WLW/2011/-Ver_11D27/WP_000128.jpg" width="244" height="184"&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://hatsune.wankuma.com/other/WLW/2011/-Ver_11D27/WP_000129.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="WP_000129" border="0" alt="WP_000129" src="http://hatsune.wankuma.com/other/WLW/2011/-Ver_11D27/WP_000129_thumb.jpg" width="244" height="184"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;いろんなところでがんばっている、いろんな人にフレーフレー♪&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/hatsune/aggbug/200353.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>初音 玲</dc:creator><title>これは未来のWindows デスクトップの活躍想像図です</title><link>http://blogs.wankuma.com/hatsune/archive/2010/09/29/193320.aspx</link><pubDate>Wed, 29 Sep 2010 09:21:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/hatsune/archive/2010/09/29/193320.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/hatsune/comments/193320.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/hatsune/archive/2010/09/29/193320.aspx#Feedback</comments><slash:comments>3</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/hatsune/comments/commentRss/193320.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/hatsune/services/trackbacks/193320.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://hatsune.wankuma.com/other/WLW/2010/Windows_837D/image.png"&gt;&lt;img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="image" border="0" alt="image" src="http://hatsune.wankuma.com/other/WLW/2010/Windows_837D/image_thumb.png" width="483" height="363"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/hatsune/aggbug/193320.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>初音 玲</dc:creator><title>初音ミクさんとお話ができるようになったそうです！</title><link>http://blogs.wankuma.com/hatsune/archive/2010/09/29/193318.aspx</link><pubDate>Wed, 29 Sep 2010 08:59:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/hatsune/archive/2010/09/29/193318.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/hatsune/comments/193318.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/hatsune/archive/2010/09/29/193318.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/hatsune/comments/commentRss/193318.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/hatsune/services/trackbacks/193318.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;ネタ元：&lt;a title="http://www.gizmodo.jp/2010/09/post_7693.html" href="http://www.gizmodo.jp/2010/09/post_7693.html"&gt;http://www.gizmodo.jp/2010/09/post_7693.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;iframe style="border-bottom: #ccc 1px solid; border-left: #ccc 1px solid; border-top: #ccc 1px solid; border-right: #ccc 1px solid" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm12181530" frameborder="0" width="312" scrolling="no"&gt;&lt;a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm12181530"&gt;【ニコニコ動画】【MMDAgent】初音ミクとおしゃべりできるソフトをつくってみた&lt;/a&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;p&gt;2:27からが本番ですｗｗｗｗ&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/hatsune/aggbug/193318.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item></channel></rss>