<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>WPF &amp; Fx3.0</title><link>http://blogs.wankuma.com/gshell/category/691.aspx</link><description>WPFや.NET Framework3.0について</description><managingEditor>ghost_shell (gshell@wankuma.com)</managingEditor><dc:language>ja-JP</dc:language><generator>.Text Version 0.95.2004.102</generator><item><dc:creator>ghost_shell (gshell@wankuma.com)</dc:creator><title>3Dグラフィックス再入門</title><link>http://blogs.wankuma.com/gshell/archive/2008/02/07/POST_3DGraphicsReGuide.aspx</link><pubDate>Thu, 07 Feb 2008 15:31:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/gshell/archive/2008/02/07/POST_3DGraphicsReGuide.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/gshell/comments/121952.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/gshell/archive/2008/02/07/POST_3DGraphicsReGuide.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/gshell/comments/commentRss/121952.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/gshell/services/trackbacks/121952.aspx</trackback:ping><description>&lt;p style="line-height: 2em"&gt;CodeZineのニュースレターからです。&lt;/p&gt;
&lt;p style="line-height: 2em"&gt;&lt;span style="font-size: 2em"&gt;ActionScriptによるWebの3Dグラフィックス再入門&lt;/span&gt; 
  &lt;br /&gt;&lt;a title="http://codezine.jp/a/article/aid/1872.aspx" href="http://codezine.jp/a/article/aid/1872.aspx"&gt;http://codezine.jp/a/article/aid/1872.aspx&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="line-height: 2em"&gt;有償コンポーネントのＰＲ記事かと思ったら、無料で手に入る環境の構築から教えてくれます。&lt;/p&gt;
&lt;p style="line-height: 2em"&gt;「３Ｄは興味あるけど、（そのための）数学って勉強したこと無いんだよねー。」と言う方は読んでみたらどうですか。 ＞自分だったり・・・&lt;/p&gt;
&lt;p style="line-height: 2em"&gt;3Dグラフィックス&lt;strong&gt;&amp;quot;再&amp;quot;&lt;/strong&gt;入門 っていうことは、撃沈した経験があるのね・・・。&lt;/p&gt;
&lt;p style="line-height: 2em"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;
&lt;p style="line-height: 2em"&gt;先日のMSDNオフラインセミナーで聞けなかったので確かめられてはいないのだけど、WPF（3.0及び3.5）では環境マッピングはできないはずです。&lt;/p&gt;
&lt;p style="line-height: 2em"&gt;３Ｄ（の扱いやすさ、表現力）ではFlashとWPFのどちらが優れているのだろうか。&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/gshell/aggbug/121952.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>ghost_shell (gshell@wankuma.com)</dc:creator><title>MediaElement と MediaPlayer</title><link>http://blogs.wankuma.com/gshell/archive/2008/02/04/MediaElementAndMediaPlayer.aspx</link><pubDate>Mon, 04 Feb 2008 12:00:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/gshell/archive/2008/02/04/MediaElementAndMediaPlayer.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/gshell/comments/120810.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/gshell/archive/2008/02/04/MediaElementAndMediaPlayer.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/gshell/comments/commentRss/120810.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/gshell/services/trackbacks/120810.aspx</trackback:ping><description>&lt;p style="line-height: 2em"&gt;WPF (.NET Framework3.0) の MediaElement と MediaPlayer って 納豆 と 豆腐 の関係に似ていませんか？ 
  &lt;br /&gt;ちなみに昨日（２月３日：節分）は 煎った大豆も 納豆も 豆腐も （恵方巻も） 食べませんでした。&lt;/p&gt;
&lt;p style="line-height: 2em"&gt;＃１年以上も前から思っていたことを今になって取り上げています。&lt;/p&gt;
&lt;br style="line-height: 2em" /&gt;&lt;fieldset&gt;&lt;legend&gt;参考資料&lt;/legend&gt;
  &lt;p style="line-height: 2em"&gt;MediaElementクラスはSystem.Windows.Controls名前空間、MediaPlayerクラスはSystem.Windows.Media名前空間にあります。&lt;/p&gt;
  &lt;p style="line-height: 2em"&gt;&lt;a href="http://msdn2.microsoft.com/ja-jp/library/system.windows.controls.mediaelement(VS.80).aspx"&gt;MediaElementクラス（ＭＳＤＮライブラリ） 
      &lt;br /&gt;http://msdn2.microsoft.com/ja-jp/library/system.windows.controls.mediaelement(VS.80).aspx&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p style="line-height: 2em"&gt;&lt;a href="http://msdn2.microsoft.com/ja-jp/library/system.windows.media.mediaplayer(VS.80).aspx"&gt;MediaPlayerクラス（ＭＳＤＮライブラリ） 
      &lt;br /&gt;http://msdn2.microsoft.com/ja-jp/library/system.windows.media.mediaplayer(VS.80).aspx&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p style="line-height: 2em"&gt;使用に関しては以下の情報が参考になります。 &lt;/p&gt;
  &lt;p style="line-height: 2em"&gt;&lt;a href="http://blogs.msdn.com/hiroyuk/archive/2006/11/03/mediaelement-and-mediaplayer.aspx"&gt;川西 裕幸のブログ : MediaElement and MediaPlayer 
      &lt;br /&gt;http://blogs.msdn.com/hiroyuk/archive/2006/11/03/mediaelement-and-mediaplayer.aspx&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p style="line-height: 2em"&gt;上記リンクの内容はブログ著者の川西さんが執筆者の１人として携わられた「XAMLプログラミング」にも記載されています。&lt;/p&gt;
&lt;/fieldset&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/gshell/aggbug/120810.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>ghost_shell (gshell@wankuma.com)</dc:creator><title>なんと贅沢な悩み！</title><link>http://blogs.wankuma.com/gshell/archive/2007/11/06/WhatAEnviableBother.aspx</link><pubDate>Tue, 06 Nov 2007 18:46:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/gshell/archive/2007/11/06/WhatAEnviableBother.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/gshell/comments/106399.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/gshell/archive/2007/11/06/WhatAEnviableBother.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/gshell/comments/commentRss/106399.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/gshell/services/trackbacks/106399.aspx</trackback:ping><description>&lt;P&gt;Ｒさんのエントリを見ていて考えたこと&lt;BR&gt;（タイトルは &lt;A href="http://blogs.wankuma.com/rti/archive/2007/11/06/106331.aspx#106394"&gt;そのエントリでのわたくしのコメント&lt;/A&gt;&amp;nbsp;と同じにしました）&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;たとえ Generic で型も外部パラメータになっても（Ｃ＃2.0） 普遍的に存在する型、&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT face=Tahoma color=#55ddbb size=5&gt;　　　　それが int&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Length, Countに始まり、内部配列の指標を取り扱いなど、（対象の型に関係なく）決まって int &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT size=4&gt;そしてコードに&amp;nbsp;&amp;nbsp;int が頻発する&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT color=#ffcc66 size=4&gt;目的外の int にうんざりすることは無い&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT color=#dd9944 size=5&gt;なんとすばらしい！&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT color=#bb7733 size=4&gt;そしてブーム後で、以前より確実に広まっている JavaScriptと同じに書ける&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT color=#aa5522 size=6&gt;なんとすばらしい！&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;なんていう風に考えてみました。&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/gshell/aggbug/106399.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>ghost_shell</dc:creator><title>お絵描きコンポーネント</title><link>http://blogs.wankuma.com/gshell/archive/2007/02/10/61784.aspx</link><pubDate>Sat, 10 Feb 2007 09:45:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/gshell/archive/2007/02/10/61784.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/gshell/comments/61784.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/gshell/archive/2007/02/10/61784.aspx#Feedback</comments><slash:comments>36</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/gshell/comments/commentRss/61784.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/gshell/services/trackbacks/61784.aspx</trackback:ping><description>&lt;P&gt;（2.0以前で）絵が描けるカスタムコントロールを使いたいと思ったことのある.Net開発者は多い&lt;BR&gt;・・・と思っているのだが、実際はどうだろう。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR&gt;＃ググって、欲しい情報が得られなかったから疑問形なわけです。&lt;BR&gt;上記のコントロール（フリー・ソース公開に限る）についての情報提供　求む！&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;なお&lt;FONT size=1&gt;（経験はあまりないものの）&lt;/FONT&gt;自力では作れないというわけではないですよ。&lt;BR&gt;WPFのInkCanvas（System.Windows.Controls名前空間）が強力すぎて自作する気が失せているわけです。&lt;BR&gt;&lt;FONT color=#d3d3d3&gt;そうはいっても、自作か機能を盛り込まないかの選択をせねばならない時が来るだろう。&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;
&lt;HR&gt;

&lt;P&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;以前のエントリ「&lt;A href="http://blogs.wankuma.com/gshell/archive/2006/11/18/45975.aspx"&gt;何だか残念なこと&lt;/A&gt;」に注釈。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;書いてあることはWPF/Eを使うことで実現できます。&lt;BR&gt;LooseXAMLではコンパイルを必要とするイベント記述ができないが、WPF/Eではそれが可能です（コンパイルを伴わない）。&lt;BR&gt;しかも記述言語にはJavaScriptのみが採用されていて、C#、VB.NETは今後のバージョンアップで使えるようになるようです。&lt;BR&gt;＃.NET言語が後対応なのに驚く必要はないです。ただC#だとどういう風に実行されるのかは気になります。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;そしてWPF/EではXAMLファイルをFlashのオブジェクトを扱うのと同様にHTML中で呼び出せるわけです。&lt;BR&gt;さらにFlash(.swfファイル)にはない特徴としてXAMLはHTML中に直接書けてしまうのである。&lt;BR&gt;※HTMLタグとXAMLタグが混在するのではなく、スクリプト中でXAMLを宣言する。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;・・・以前に見た「多様な宣言方法ができる」とはこのこと。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;これをもって10エントリ&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/gshell/aggbug/61784.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item></channel></rss>