64Bit OS上での、TBBのLinker問題?
http://blogs.wankuma.com/esten/archive/2010/06/12/190084.aspx
で、睡眠不足になった問題。
必要な作業は、これだった。
ちなみに、VisualStudio2010のExpressではx64にできないので、全部をWin32として作成しないと無理。
でもせっかくの64bitだし、やっぱり、64ビットでやりたいじゃない?
なので、VisualStudio2010のPremiumの評価版を落としてきて、
セットアップして、作りたかったから、はまっちゃってたのね。
で、閑話休題。
元々のネタはこれ。
TBBで遊んでみたよ(10)
http://blogs.wankuma.com/episteme/archive/2010/06/09/189952.aspx
これの
インテルTBB 3.0によるパイプライン処理(1/3):CodeZine
http://codezine.jp/article/detail/5186
これを、4Core使った64ビットでやってみたらどうなるのかな?って思ったのね。
tbb::parallel_pipeline(9 , の結果
tbb::parallel_pipeline(99 , の結果
int count = 10;
int limit = 50;
tbb::parallel_pipeline(999, の結果は、テキストで。
http://esten.dip.jp/forwankuma/tbbkekka.txt すべて、4Core全部をわりあてた結果での実行結果です。
今回の経験については、Intelフォーラムにも結果をご報告しました。
Forums - IntelR Software Network
http://software.intel.com/en-us/forums/showthread.php?t=75336 色々と助言くださってありがとうですー>関係者各位さま
やっと、デバッグの夢を見ないで眠れまするw