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Oriental Code Talk ── επιστημηが与太をこく、弾幕とは無縁のシロモノ。

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なんでやねん (VC++10)

hash_XXX が名前空間 std に移動...ハァ?

unordered_XXX が導入されたんだから
hash_XXX は deprecated ぢゃねぇの?
少なくとも stdext:: にあるべきで、std:: に置いちゃイカンだろ常考。

[追記] VS2010βの日本語でのfeedbackができるよになったポいので、
重複するのは承知で投げときました。 ID:463955
VOTEよろしくお願いするますー。

投稿日時 : 2009年5月21日 16:27

コメントを追加

# re: なんでやねん (VC++10) 2009/05/21 16:38 アキラ

やっちまったなぁw(まだβだからいいけど)

以前、戻り値の型を後置する関数宣言構文についても「なにこれ?」とか言ってたし
VC++開発チームにはC++0xの言語仕様とライブラリにくわしい人が少ない気がします。

# re: なんでやねん (VC++10) 2009/05/21 16:53 επιστημη

> くわしい人が少ない
えぇぃ、もぉDinkumware買っちまえ(ぷらうがセンセごと)! > そませがー

# re: なんでやねん (VC++10) 2009/05/21 20:19 hito

>VC++開発チームにはC++0xの言語仕様とライブラリにくわしい人が少ない気がします。

本当にそんな気がします。
TR1のrefすらまともに実装できてなかったし。
reference_wrapperがunary_functionとbinary_functionの両方を継承しなければならないケースがあるのに、できてなかった。

# re: なんでやねん (VC++10) 2009/05/22 0:28 Azulean

フィードバックで突っ込み入れていきましょう。


# 私はコンピテンシこそVisual C++だけど、C++の規格話にはついていけない人でした。

# re: なんでやねん (VC++10) 2009/05/22 8:45 επιστημη

アチラのforumに投げてみた。反応あるかなー...

http://social.msdn.microsoft.com/Forums/ja-JP/parallelinnativeprerelease/thread/a3ff41e2-cfd8-4ba1-8137-b8aa04c2171b

# re: なんでやねん (VC++10) 2009/05/26 18:56 zak

VC++10の"中の人"がこんなことを言ってますが・・・

If you've used the non-Standard <hash_set> or <hash_map> and specialized stdext::hash_compare for your own types, this won't work anymore, because we've moved it to namespace std. <hash_set> and <hash_map> are still non-Standard, but putting them in namespace stdext wasn't accomplishing very much.

非標準の<hash_set> または <hash_map>を、stdext::hash_compareの特殊化でもって独自型を作っているアナタ、VC10からはそうはいきませんよ。stdext::hash_compareをstd名前空間に移しちまいましたからね。

ってところはともかく、

<hash_set> と <hash_map>はいまだ非標準だけど、stdext名前空間に置くのは"不完全"です。

・・・と、ストレートに訳すとこうなったわけですが。
"非標準"と認識していて、なおかつstd名前空間に配置されているのはtypoってことでせうか?
それともよくわからんニュアンスがaccomplishingにあるのでせうか?

☆Visual C++ Team Blog
http://blogs.msdn.com/vcblog/archive/2009/05/25/stl-breaking-changes-in-visual-studio-2010-beta-1.aspx

# re: なんでやねん (VC++10) 2009/05/27 15:00 zak

"中の人"に聞いてミタ!

This change was driven by Dinkumware, and we deferred to their judgement.

If this is a huge problem for you, file a bug through Microsoft Connect and we'll consider it.


ぷらうがセンセーマンセー!に従ったまでじゃ!

バグでもない限りなおす気はないですわー

・・・とのこと。

(真ん中に理由がつらつらとありましたが、投稿できませんでしたので省略)


☆Visual C++ Team Blog
http://blogs.msdn.com/vcblog/archive/2009/05/25/stl-breaking-changes-in-visual-studio-2010-beta-1.aspx

# re: なんでやねん (VC++10) 2009/05/29 9:42 επιστημη

> file a bug through Microsoft Connect and we'll consider it.

ああ、やったさ。やったともさ。
https://connect.microsoft.com/VisualStudio/feedback/ViewFeedback.aspx?FeedbackID=458231

# re: なんでやねん (VC++10) 2009/06/02 11:22 zak

>やったさ。やったともさ。
お疲れ様でした。

MSのレスを見ましたが、思いっきり型どおりでしたね・・・

#とりあえずvoteしときました。
##voteってレートの星をつっつけばOKですよね?

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