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Oriental Code Talk ── επιστημηが与太をこく、弾幕とは無縁のシロモノ。

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こばりあんと

インスパイア元 → IListとList

ちょっとしたことが気になって試してみた。
まず C++:

#include <iostream>

using namespace std;

class Base {
public:
  virtual Base* me()
    { cout << "Base::me()\n"; return this; }
};

class Derived : public Base {
public:
  virtual Derived* me()
    { cout << "Derived::me()\n"; return this; }
};

int main() {
  Base* p = new Derived();
  Base* r = p->me();
  if ( dynamic_cast<Derived*>(r) ) {
    cout << "Derived returned.\n";
  }
}

Base.me() と Derived.me() は戻り値の型が一致しません。
でも呑んでくれます。DerivedはBaseから導出されてんで
Derived*はBase*と看做してもえぇからです。

次いでC#

using System;

class Base {
public virtual Base me()
    { Console.WriteLine("Base.me()"); return this; }
}

class Derived : Base {
public override Derived me()
    { Console.WriteLine("Derived.me()"); return this; }
}

class Program {
  static void Main() {
    Base p = new Derived();
    Base r = p.me();
    if ( r is Derived ) {
      Console.WriteLine("Derived returned.");
    }
  }
}

ダメっすね。
  error CS0508: 'Derived.me()': オーバーライドされたメンバ
  'Base.me()' に対応するために戻り値の型は 'Base' でなければなりません

カタいことゆーなよおーーー

※ ちょい昔はC++でもダメでした。シグニチャに完全一致が求められました。

投稿日時 : 2008年8月15日 14:04

コメントを追加

# re: こばりあんと 2008/08/15 14:18 NyaRuRu

インスパイア元の話,C++ だと vector<Deriv*>& を vector<Base*>& と見なせますか? みたいな感じですかね.

# re: こばりあんと 2008/08/15 14:20 επιστημη

ですねー

# re: こばりあんと 2008/08/15 15:34 Hirotow

これはどうにかして欲しいとこですね。

# re: こばりあんと 2008/08/15 16:50 シャノン

戻り値の共変化が出来ないだけでは、あんまり困んない気がしますけどね。

# re: こばりあんと 2008/08/15 16:52 επιστημη

C++では"戻り値の型緩和"と呼ばれるヤツですが、
.Netでコレを許してくれるなら

interface ICloneable {
 Object Clone();
}

に対し

class Foo : ICloneable {
 public Foo Clone();
}

で実装できるんで無粋なcast-downを排除できんですけどねー

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