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Oriental Code Talk ── επιστημηが与太をこく、弾幕とは無縁のシロモノ。

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それぢゃいかんだろぉ

それでいいんですかぃ? のつづき。

拡張メソッドによるなんちゃって多重継承に風穴を空けてみた。

    Android RTI = new Android();
    RTI.move();
    IMachine m = RTI; m.move();
    IHuman   h = RTI; h.move();

IMachine/IHumanにキャストしただけで
Androidの歩き方を忘れちゃいます。

正統(?)多重継承(C++)だと:

#include <iostream>

class Machine {
public:
  virtual void move()
    { std::cout << "計算機がモーターを制御します\n"; }
};

class Human {
public:
  virtual void move()
    { std::cout << "神経系が筋肉を制御します\n"; }
};

class Android : public Machine, public Human {
public:
  virtual void move()
    { std::cout << "ギコギコ歩きますー\n"; }
};

int main() {
  Android RTI;
  RTI.move();
  Machine* m = &RTI; m->move();
  Human*   h = &RTI; h->move();
};

ちゃんと継承してるんで、ちゃんと"ギコギコ"歩きます。

投稿日時 : 2008年7月30日 9:49

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# re: それぢゃいかんだろぉ 2008/07/30 11:02 ネタ好き未記入

やっぱり、interfaceは契約指向なので、この手の手法であらが出ますね。
やっぱりこれは多重継承ではなくて委譲ですね。
それにしても、interfaceは仮想テーブルにどのように実装されているのかが気になるー。

# re: それぢゃいかんだろぉ 2008/07/30 11:04 ネタ好き未記入

そういえば、interfaceはコンストラクタとデストラクタが多重継承の場合と事なると思います。

# re: それぢゃいかんだろぉ 2008/07/30 11:08 ネタ好き未記入

さらに細かいことを言えば、interfaceはバージョン管理が難しくなるよね♪

# re: それぢゃいかんだろぉ 2008/07/30 11:42 επιστημη

> バージョン管理が難しくなる

「あとのせサクサク」ですからねー

# re: それぢゃいかんだろぉ 2008/07/30 15:00 まさる

「あとのせさくさく」より緑の○ぬきのぐずぐずになったかき揚げのほうが好きです。

#え?そういう話じゃなくて?

# re: それぢゃいかんだろぉ 2008/07/30 15:35 επιστημη

おおむねそーゆー話です。

かき揚げが"個包/あとのせ"であるがため、
麺/ツユのupdateにシンクロさせるのが厄介と。

ごまラー油を忘れていたことを
食したのちに気づく出前一丁とかですね。

# サッポロ一番塩ラーメンにおける
# "切り胡麻"も同様。

# re: それぢゃいかんだろぉ 2008/07/30 15:36 ネタ好き未記入

緑は確かに美味いよね♪
赤も好き♪
あれ?はじめ何の話しをしていたのかな?
#なーんてね

# re: それぢゃいかんだろぉ 2008/07/30 15:37 ネタ好き未記入

昔のUFOはすぐに麺が飛び出すので、湯をほるさいに何度か悲劇が訪れた・・・
今となっては、いい思い出です♪

# re: それぢゃいかんだろぉ 2008/07/30 15:52 επιστημη

何度となく主張しておるのですが、
UFOはupdateのたびに旨くなくなってるように思えます。
カップ焼きそばの定番は"ペヤング"を強く推すのであります。

# re: それぢゃいかんだろぉ 2008/07/30 15:55 επιστημη

> 悲劇
managedリソースをDispose()するのですね。わかります。
# ステンレスの流し台が「ボゴッ」てゆーのと同時に悲鳴ですね。

# re: それぢゃいかんだろぉ 2008/07/30 16:17 ネタ好き未記入

>UFOはupdateのたびに旨くなくなってるように思えます。

気のせいだと思っていたのですが、やはり同じ事を感じている人も居たのですね。
UFO偽装疑惑発生w

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