東方算程譚

Oriental Code Talk ── επιστημηが与太をこく、弾幕とは無縁のシロモノ。

目次

Blog 利用状況

ニュース

著作とお薦めの品々は

著作とお薦めの品々は
東方熱帯林へ。

あわせて読みたい

わんくま

  1. 東京勉強会#2
    C++/CLI カクテル・レシピ
  2. 東京勉強会#3
    template vs. generics
  3. 大阪勉強会#6
    C++むかしばなし
  4. 東京勉強会#7
    C++むかしばなし
  5. 東京勉強会#8
    STL/CLRによるGeneric Programming
  6. TechEd 2007 @YOKOHAMA
    C++・C++/CLI・C# 適材適所
  7. 東京勉強会#14
    Making of BOF
  8. 東京勉強会#15
    状態遷移
  9. 名古屋勉強会#2
    WinUnit - お気楽お手軽UnitTest

CodeZine

  1. Cで実現する「ぷちオブジェクト指向」
  2. CUnitによるテスト駆動開発
  3. SQLiteで組み込みDB体験(2007年版)
  4. C++/CLIによるCライブラリの.NET化
  5. C# 1.1からC# 3.0まで~言語仕様の進化
  6. BoostでC++0xのライブラリ「TR1」を先取りしよう (1)
  7. BoostでC++0xのライブラリ「TR1」を先取りしよう (2)
  8. BoostでC++0xのライブラリ「TR1」を先取りしよう (3)
  9. BoostでC++0xのライブラリ「TR1」を先取りしよう (4)
  10. BoostでC++0xのライブラリ「TR1」を先取りしよう (5)
  11. C/C++に対応した、もうひとつのUnitTestFramework ─ WinUnit
  12. SQLiteで"おこづかいちょう"
  13. STL/CLRツアーガイド
  14. マージ・ソート : 巨大データのソート法
  15. ヒープソートのアルゴリズム
  16. C++0xの新機能「ラムダ式」を次期Visual Studioでいち早く試す
  17. .NETでマンデルブロ集合を描く
  18. .NETでマンデルブロ集合を描く(後日談)
  19. C++/CLI : とある文字列の相互変換(コンバージョン)
  20. インテルTBBによる選択ソートの高速化
  21. インテルTBB3.0 によるパイプライン処理
  22. Visual C++ 2010に追加されたSTLアルゴリズム
  23. Visual C++ 2010に追加されたSTLコンテナ「forward_list」
  24. shared_ptrによるObserverパターンの実装
  25. .NETでマンデルブロ集合を描く(番外編) ── OpenCLで超並列コンピューティング
  26. StateパターンでCSVを読む
  27. 状態遷移表からStateパターンを自動生成する
  28. 「ソートも、サーチも、あるんだよ」~標準C++ライブラリにみるアルゴリズムの面白さ
  29. インテルTBBの同期メカニズム
  30. なぜsetを使っちゃいけないの?
  31. WPFアプリケーションで腕試し ~C++でもWPFアプリを
  32. C++11 : スレッド・ライブラリひとめぐり
  33. Google製のC++ Unit Test Framework「Google Test」を使ってみる
  34. メールでデータベースを更新するココロミ
  35. Visitorパターンで遊んでみたよ
  36. Collection 2題:「WPFにバインドできる辞書」と「重複を許す検索set」
  37. Visual C++ 2012:stateless-lambdaとSQLiteのぷち拡張
  38. 「Visual C++ Compiler November 2012 CTP」で追加された6つの新機能

@IT

  1. Vista時代のVisual C++の流儀(前編)Vista到来。既存C/C++資産の.NET化を始めよう!
  2. Vista時代のVisual C++の流儀(中編)MFCから.NETへの実践的移行計画
  3. Vista時代のVisual C++の流儀(後編) STL/CLRによるDocument/Viewアーキテクチャ
  4. C++開発者のための単体テスト入門 第1回 C++開発者の皆さん。テスト、ちゃんとしていますか?
  5. C++開発者のための単体テスト入門 第2回 C++アプリケーションの効率的なテスト手法(CppUnit編)
  6. C++開発者のための単体テスト入門 第3回 C++アプリケーションの効率的なテスト手法(NUnit編)

AWARDS


Microsoft MVP
for Visual Developer - Visual C++


Wankuma MVP
for いぢわる C++


Nyantora MVP
for こくまろ中国茶

Xbox

Links

記事カテゴリ

書庫

日記カテゴリ

思惑通りにはいかないもんだね

社内で「もっとオブジェクト指向を広めれ!」って上からのお達し。
望むところではありますが、なかなかどーして。

手始めに定義/設計あたりにUMLを使ってフォーマルな記述を、なんてことを考えたり
するわけだけども、浸透しづらい土壌があります。
ひとつには実装言語としてまだまだCが大手振ってまかり通っているのね。
理由は簡単、C++だとヒトが集められない。書ける奴が少ないですよ。

Cはダメだというつもりはないけども、Cに固執してばっかだと
いっくらエレガントな設計ができたところで、そいつを実装するとなると
設計と実装のギャップ、つまり「アイデア通りに実装できない」ってことになる。
抽象データ型まではなんとかなるけど継承/多態をCで実現するのはしんどいし、
やったところでまるで呪文になっちまいます。

様々なデザインパターンのうち、Cで無理なく実装できるものを見繕っていかにゃ
ならんかな、と思ってます。 当然のことながら関数ポインタを駆使することになり
そうですが、関数ポインタってやつは多用するとウケが悪いんだよなー。
デバッグがややこしくなりますもん。呼び出し先が動的に変化するから。

「言語が思考を規定する」ってーのを思い知らされますです。

投稿日時 : 2006年11月1日 23:27

コメントを追加

# re: 思惑通りにはいかないもんだね 2006/11/02 0:13 vivi-vine.org

Java や C# の採用で人材の問題は解決では。
C の人は JNI 等の補助要員で使うと。
当然、余剰になるから離脱する人は出てくると思いますが。
Java や C# の人だからと言って、OOP 出来るとは
限りませんけどね。COBOL のような Java コードを
書く人もいますから

# re: 思惑通りにはいかないもんだね 2006/11/02 0:36 επιστημη

分野によってはそーもいかねーですよ。
組み込みなんかだとC/C++じゃないとどーしよーもないてとこばっかです。

それにね、Java/C#使っても同じ。
Cにスレた奴らがC++使っても"なんちゃってC++"にしか
ならんのだから、Java/C#は推して知るべしっす。
湯水のようにメモリとCPU食いつぶす殿様アプリが関の山。
だらしないコード書くに決まってんだ。

# re: 思惑通りにはいかないもんだね 2006/11/02 2:13 vivi-vine.org

C/C++ 屋さんでも free とか delete しない
素敵な人がいますよ。GC が存在するんでしょう。きっと

# re: 思惑通りにはいかないもんだね 2006/11/02 13:05 かずくん

CRCカードなら、まだ幾分浸透しやすそうな気がするけど、いかがなものでしょうか?

責務による設計に関する知見も得られるし。

# re: 思惑通りにはいかないもんだね 2006/11/02 15:51 επιστημη

CRCか。チープながらなかなかに有効でありますです。
オブジェクト指向!って大上段に振りかぶるよか
ここいらへんから誘導してみましょかねぇ。

# re: 思惑通りにはいかないもんだね 2006/11/02 21:46 Jitta

どこも同じよねぇ~ヽ(´・`)ノ フッ…

# オブジェクト指向が先かOO言語が先か 2006/11/03 21:57 むりせず♪なまけず? ~ぷろくらすてぃねいたーの言い訳雑記~

オブジェクト指向が先かOO言語が先か

# オブジェクト指向を覚えるには・・・・。 2006/11/03 23:22 ひろえむの日々是勉強

オブジェクト指向を覚えるには・・・・。

# OO言語についての雑感 2006/11/04 0:02 黒龍's Blog

OO言語についての雑感

# re: 思惑通りにはいかないもんだね 2006/11/15 20:59 がる

なんかふと、一時期の、「Cばかりやってる頃からOOPに変わるタイミングの難産」な自分を思い出してみたりしました(苦笑
慣れるとOOPって物凄く楽なのですが、Cをが~りごりやってる方にとっては「何しでかしてくださがりやがるんだかわかんねぇ」状態で不安、ってのも或いはあるんじゃないでしょうか?
ちなみに私は「OOPな機能を全部Cで実装してみる」ことで、裏の挙動が見えてから、大分気が楽になった覚えがあります。

慣れると、OOPって生産性(というか保守性)半端なく上がるのですが。
そこにいくまでが一苦労、なんでしょうねぇ。

と、ちょっと昔を思い出し、懐かしみつつ駄文を書かせていただきました。

# re: 思惑通りにはいかないもんだね 2006/11/22 16:46 επιστημη

>「OOPな機能を全部Cで実装してみる」ことで、裏の挙動が見えてから、大分気が楽になった覚えがあります。

昔のC++コンパイラはトランスレータでした。
一旦Cコードに変換したのをCコンパイラに食わす、と。

んだからCによる中間コードを覗くとどげなカラクリで実現してっか手に取るようにわかる。

# とはいえ吐かれたコードはヒトに読ますもんじゃねーから
# ぐっちょんぐっちょんでしたが ^^;

タイトル
名前
URL
コメント