Wineが15年を経てstableバージョンリリースとか、すばらしいですね。情熱です。
ところで15年前というと、ddnp(仮名)がMSXを手放してPC98fellowだったか
HDDなし、5inchFDD*2とかのマシンで日本語BASICほじってました。
ゲームのパッケージに書いてある社名イコール製造元だったと思います。
T&Eソフトとか、ファルコムとか、光栄とか。
それで、「ああ、あの会社に入って続編作ってみたいなあ」、とか希望を持ってました。
現代だとどうなんでしょう?実際の開発部隊はよそに全委任、というのが
常識なのかな。その辺詳しい人おせーてください