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入力デバイスって難しいですね(Wiiリモコンジャケット)

元ネタ
「Wiiリモコンジャケット」についてのお知らせ-任天堂
http://www.nintendo.co.jp/wii/jacket/index.html

娘が机にぶつけて壊した経験のあるウチとしては、さっそく申し込み!

入力デバイスって難しいですね。
ゲームの世界では、いまだに十字キーや8方向(16?)レバーなどが現役かな。
たまに変わったインタフェースが出てきますが、おおむね一発屋で終わってしまっているように思います。

PCの世界でもマウスやタッチパッドなどのポインティングデバイスやキーボードのほかにもいろいろと考えられていますが、どれも前述の二つほどメジャーになれていません。
と言って、なかなかほかの良いアイデアが浮かばないです。
アクセシビリティの向上を目指して代替入力装置が開発されていますが、やはりマウスとキーボードのほうが便利だったりします。

そのうちブレイン・マシン・インタフェースが実現するのでしょうか
#それこそマトリックスの世界ですね^^;

投稿日時 : 2007年10月2日 17:13

Feedback

# re: 入力デバイスって難しいですね(Wiiリモコンジャケット) 2007/10/02 17:21 凪瀬

十字キーはデジタル8方向のほうが操作しやすかったりします。
アナログレバーのゲームもあるんだけど、格闘ゲームみたいなコマンド入力方式が使えないでしょう?

ちなみに、ゲームセンターのレバーはテトリスなどのパズルだと4方向にしか入らないようになっています。
ナナメに入力できてもやりにくいだけなので。ゲームによっては2方向になっているものも。
アタッチメントで切り替えられるように作られているんですね。

入力デバイスは実は原始的なものの方が使いやすいようなのです。

# re: 入力デバイスって難しいですね(Wiiリモコンジャケット) 2007/10/02 17:39 Chuki

>入力デバイスは実は原始的なものの方が使いやすいようなのです。
なるほど。車なんて、ずっとおんなじようなインタフェースですものね。
シンプル イズ ベストなのかな。
#親指キーボードは流行ってほしかった^^;

# re: 入力デバイスって難しいですね(Wiiリモコンジャケット) 2007/10/02 22:48 επιστημη

> そのうちブレイン・マシン・インタフェースが実現するのでしょうか

後頭部にアナ開けるのはいやぁ ToT

# re: 入力デバイスって難しいですね(Wiiリモコンジャケット) 2007/10/03 21:44 Jitta

こんなのどう? http://blogs.wankuma.com/jitta/archive/2007/06/04/79460.aspx
うん?2007年も終わりに近づいているけど、出るのか?

# re: 入力デバイスって難しいですね(Wiiリモコンジャケット) 2007/10/05 1:27 Chuki

>後頭部にアナ開けるのはいやぁ ToT
某映画では、なんとなく挿される瞬間気持ちヨサゲでした^^;

>うん?2007年も終わりに近づいているけど、出るのか?
面白そうですね^^。
出たら買ってみたいなぁ、なんて思っているんですが、ぜんぜん聞こえてきませんね^^;

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