<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>酢酸のさっぱり日記</title><link>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/</link><description>プログラミングしてません</description><managingEditor>CH3COOH</managingEditor><dc:language>ja-JP</dc:language><generator>.Text Version 0.95.2004.102</generator><item><dc:creator>CH3COOH</dc:creator><title>[C/C++]三項演算子は上から評価されてた！</title><link>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/archive/2008/09/02/155248.aspx</link><pubDate>Tue, 02 Sep 2008 20:40:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/archive/2008/09/02/155248.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/comments/155248.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/archive/2008/09/02/155248.aspx#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/comments/commentRss/155248.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/services/trackbacks/155248.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://blogs.wankuma.com/rti/archive/2008/09/02/155189.aspx"&gt;三項演算子は上から評価される&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;え……マジで？、と思ってやってみました。&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;div class="wlWriterSmartContent" id="scid:812469c5-0cb0-4c63-8c15-c81123a09de7:c807680b-6347-437c-9622-42a7cc1b1c58" style="padding-right: 0px; display: inline; padding-left: 0px; float: none; padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-top: 0px"&gt;&lt;pre name="code" class="c"&gt;	char* pStr = 0;

	int i = 1;
	pStr =  i==1 ? "one" : 
			i==2 ? "two" :
			i==3 ? "three" :
			i==1 ? "一" : "一杯";

	printf("%s", pStr);&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;わっ、本当だ。"one"って表示されてる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;何重にも三項演算子(条件演算子？)を使うと、可読性が急激に落ちるので、&lt;br&gt;
&lt;div class="wlWriterSmartContent" id="scid:812469c5-0cb0-4c63-8c15-c81123a09de7:3e0fc705-3d63-44a3-b4fa-c26fc65aeb55" style="padding-right: 0px; display: inline; padding-left: 0px; float: none; padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-top: 0px"&gt;&lt;pre name="code" class="c"&gt;return bIsHoge ? SUCCESS: FALIED;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;こんな使い方しかしたことないけど、漠然と内側から評価されるのかと思ってました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; &lt;p&gt;……ん？あれ？内側？&lt;br&gt;コードを内側から展開してみました。
&lt;div class="wlWriterSmartContent" id="scid:812469c5-0cb0-4c63-8c15-c81123a09de7:69de279b-8886-4654-8cc3-e951a2825946" style="padding-right: 0px; display: inline; padding-left: 0px; float: none; padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-top: 0px"&gt;&lt;pre name="code" class="c"&gt;	pStr =  i==1 ? "one" :(i==2 ? "two" :(i==3 ? "three":(i==1 ? "一" : "一杯")));
	
	pStr =  i==1 ? "one" :(i==2 ? "two" :(i==3 ? "three": "一"));

	pStr =  i==1 ? "one" :(i==2 ? "two" : "一");

	pStr =  i==1 ? "one" : "一";

	pStr =  "one";&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;あれれ？結局、"one"が吐かれるじゃ？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;なんだか納得が行かなかったので、アセンブラコードを見てみました。&lt;br&gt;
&lt;div class="wlWriterSmartContent" id="scid:812469c5-0cb0-4c63-8c15-c81123a09de7:4330c97b-3dbe-4a3b-98d7-c8aeb5d693a6" style="padding-right: 0px; display: inline; padding-left: 0px; float: none; padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-top: 0px"&gt;&lt;pre name="code" class="c"&gt;	pStr =  i==1 ? "one" :(i==2 ? "two" :(i==3 ? "three":(i==1 ? "一" : "一杯")));
004135EC  cmp         dword ptr [i],1 
004135F0  jne         wmain+3Eh (4135FEh) 
004135F2  mov         dword ptr [ebp-0DCh],offset string "one" (415754h) 
004135FC  jmp         wmain+0A2h (413662h) 
004135FE  cmp         dword ptr [i],2 
00413602  jne         wmain+50h (413610h) 
00413604  mov         dword ptr [ebp-0E0h],offset string "two" (415750h) 
0041360E  jmp         wmain+96h (413656h) 
00413610  cmp         dword ptr [i],3 
00413614  jne         wmain+62h (413622h) 
00413616  mov         dword ptr [ebp-0E4h],offset string "three" (4157B8h) 
00413620  jmp         wmain+8Ah (41364Ah) 
00413622  cmp         dword ptr [i],1 
00413626  jne         wmain+74h (413634h) 
00413628  mov         dword ptr [ebp-0E8h],offset string "\x88\xea" (415748h) 
00413632  jmp         wmain+7Eh (41363Eh) 
00413634  mov         dword ptr [ebp-0E8h],offset string "\x88\xea\x94t" (415740h) 
0041363E  mov         eax,dword ptr [ebp-0E8h] 
00413644  mov         dword ptr [ebp-0E4h],eax 
0041364A  mov         ecx,dword ptr [ebp-0E4h] 
00413650  mov         dword ptr [ebp-0E0h],ecx 
00413656  mov         edx,dword ptr [ebp-0E0h] 
0041365C  mov         dword ptr [ebp-0DCh],edx 
00413662  mov         eax,dword ptr [ebp-0DCh] 
00413668  mov         dword ptr [pStr],eax &lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;おぉ、本当だ。"one"から評価されてる！納得出来たっ！！
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;どうでも良い話ですが、&lt;br&gt;
&lt;div class="wlWriterSmartContent" id="scid:812469c5-0cb0-4c63-8c15-c81123a09de7:c088e867-9c6b-424e-b05a-c81d853ea4e3" style="padding-right: 0px; display: inline; padding-left: 0px; float: none; padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-top: 0px"&gt;&lt;pre name="code" class="c"&gt;pStr char* = 0&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;って書いてしまった僕はもう立派なVB脳。&lt;br&gt;あ、セミコロンも付けれなくなってました。&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/aggbug/155248.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>CH3COOH</dc:creator><title>[日常]酢酸の名において命じる！</title><link>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/archive/2008/09/02/155242.aspx</link><pubDate>Tue, 02 Sep 2008 19:59:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/archive/2008/09/02/155242.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/comments/155242.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/archive/2008/09/02/155242.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/comments/commentRss/155242.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/services/trackbacks/155242.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;酢酸さんの二つ名は…「&lt;br&gt;&lt;font color="#008000" size="5"&gt;歪んだ斬鬼（インセインタンバリン）&lt;/font&gt;&lt;br&gt;」です&lt;/p&gt; &lt;p&gt;CH3COOHさんの二つ名は…「&lt;br&gt;&lt;font color="#008000" size="5"&gt;欲望という名の周波数（マイクロウェイブフラワー）&lt;/font&gt;&lt;br&gt;」です&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;……普通に面白い名前ではなかった。&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/aggbug/155242.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>CH3COOH</dc:creator><title>[Windows Mobile] Tips: .CFを利用した TodayプラグインWizardの作り方(注意：Wizardは作れませんでした。UnManaged側アプリは出来ました)</title><link>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/archive/2008/08/31/154854.aspx</link><pubDate>Sun, 31 Aug 2008 22:01:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/archive/2008/08/31/154854.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/comments/154854.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/archive/2008/08/31/154854.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/comments/commentRss/154854.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/services/trackbacks/154854.aspx</trackback:ping><description>&lt;P&gt;Todayプラグインは、ネイティブDLL(C/C++)でのみ作成が可能という認識でしたが、.CFで作成する方法があるという事を教えて頂いたので、早速試してみました。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms839442.aspx"&gt;Creating a Pocket PC Today Screen Plug-in with the .NET Compact Framework&lt;/A&gt;?&lt;BR&gt;を参考に進めていきます。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;?&lt;/P&gt;
&lt;H1&gt;ダウンロード＆インストール&lt;/H1&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=5a37056b-a2b7-4968-89cb-5f7c3da1edaa&amp;displaylang=en"&gt;Download details: .NET Compact Framework Sample: Today Screen&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;をダウンロードして、インストールします。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;デフォルトのインストール先が&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;C:\Program Files\.NET Compact Framework Samples\&lt;BR&gt;&lt;/STRONG&gt;になっていますので、そのままインストールを実行します。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;以後、&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;C:\Program Files\.NET Compact Framework Samples\Today Screen\Code\Support&lt;BR&gt;&lt;/STRONG&gt;を、(CodeDir)と省略させて頂きます。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;?&lt;/P&gt;
&lt;H1&gt;変換作業&lt;/H1&gt;
&lt;P&gt;このサンプルソースは、&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=#008000 size=3&gt;もともとVS2003＆eVC用向けに作成されているので、&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;VS2008を使用している場合、面倒な変換作業が発生します。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;依存関係があるので下記の順番通り以外では、動作確認を行っておりません。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;?&lt;/P&gt;
&lt;H2&gt;UnManagedプロジェクトのビルド&lt;/H2&gt;
&lt;H3&gt;TodayScreenDataMgrのビルド&lt;/H3&gt;
&lt;P&gt;(CodeDir)\Support\TodayScreenSupport_UnManaged\TodayScreenDataMgr&lt;BR&gt;TodayScreenDataMgr.vcp&lt;BR&gt;を開き、変換ウィザードで変換を行います。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;変換完了後、TodayScreenDataMgrのプロパティを開き、構成マネージャを開きます。&lt;BR&gt;[アクティブソリューションプラットフォーム]を「Windows Mobile 6 Professional SDK (ARMV4I)」に変更します。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;[構成プロパティ]→[リンカ]の出力ファイルを&lt;BR&gt;$(PlatformName)\$(ConfigurationName)/TodayScreenDataMgr.dll&lt;BR&gt;から&lt;BR&gt;ArmRel\TodayScreenDataMgr.dll&lt;BR&gt;へ置換します。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;[構成プロパティ]→[リンカ]→[詳細]のインポートライブラリを&lt;BR&gt;$(PlatformName)\$(ConfigurationName)/TodayScreenDataMgr.lib&lt;BR&gt;から&lt;BR&gt;ArmRel\TodayScreenDataMgr.lib&lt;BR&gt;へ置換します。&lt;/P&gt;[構成プロパティ]→[ビルドイベント]→[ビルド前のイベント]のコマンドラインに&lt;BR&gt;if not exist ArmRel\CON mkdir ArmRel&lt;BR&gt;if not exist X86Rel\CON mkdir X86Rel&lt;BR&gt;を追加します。 
&lt;P&gt;[構成プロパティ]→[ビルドイベント]→[ビルド後のイベント]のコマンドラインに&lt;BR&gt;copy ArmRel\TodayScreenDataMgr.dll X86Rel\TodayScreenDataMgr.dll&lt;BR&gt;copy ArmRel\TodayScreenDataMgr.lib X86Rel\TodayScreenDataMgr.lib&lt;BR&gt;を追加します。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Releaseビルド完了後、VS2008を終了します。&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;H3&gt;TodayScreenPlugIn_NETCFHostのビルド&lt;/H3&gt;
&lt;P&gt;(CodeDir)\TodayScreenSupport_UnManaged\TodayScreenPlugIn_NETCFHost&lt;BR&gt;TodayScreenPlugIn_NETCFHost.vcp&lt;BR&gt;を開き、変換ウィザードで変換を行います。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;変換完了後、TodayScreenDataMgrのプロパティを開き、構成マネージャを開きます。&lt;BR&gt;[アクティブソリューションプラットフォーム]を「Windows Mobile 6 Professional SDK (ARMV4I)」に変更します。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;[構成プロパティ]→[リンカ]の出力ファイルを&lt;BR&gt;$(PlatformName)\$(ConfigurationName)/TodayScreenPlugIn_NETCFHost.dll&lt;BR&gt;から&lt;BR&gt;ArmRel\TodayScreenPlugIn_NETCFHost.dll&lt;BR&gt;へ置換します。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;[構成プロパティ]→[リンカ]→[詳細]のインポートライブラリを&lt;BR&gt;$(PlatformName)\$(ConfigurationName)/TodayScreenPlugIn_NETCFHost.lib&lt;BR&gt;から&lt;BR&gt;ArmRel\TodayScreenPlugIn_NETCFHost.lib&lt;BR&gt;へ置換します。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;[構成プロパティ]→[ビルドイベント]→[ビルド前のイベント]のコマンドラインに&lt;BR&gt;if not exist ArmRel\CON mkdir ArmRel&lt;BR&gt;if not exist X86Rel\CON mkdir X86Rel&lt;BR&gt;を追加します。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;[構成プロパティ]→[ビルドイベント]→[ビルド後のイベント]のコマンドラインに&lt;BR&gt;copy ArmRel\TodayScreenPlugIn_NETCFHost.dll X86Rel\TodayScreenPlugIn_NETCFHost.dll&lt;BR&gt;copy ArmRel\TodayScreenPlugIn_NETCFHost.lib X86Rel\TodayScreenPlugIn_NETCFHost.lib&lt;BR&gt;を追加します。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Releaseビルド完了後、VS2008を終了します。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR&gt;?&lt;/P&gt;
&lt;H2&gt;Managedプロジェクトのビルド&lt;/H2&gt;
&lt;P&gt;(InstallDir)\Today Screen\Code\Support\TodayScreenSupport_Managed&lt;BR&gt;TodayScreenSupport_Managed.sln&lt;BR&gt;を開き、変換ウィザードで変換を行います。&lt;/P&gt;
&lt;H3&gt;TodayScreenSupportCabの設定&lt;/H3&gt;
&lt;P&gt;(InstallDir)\Today Screen\Code\Support\TodayScreenSupport_Managed\TodayScreenSupportCab&lt;BR&gt;TodayScreenSupportCab.vcproj&lt;BR&gt;をエディタ等で開き、&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;$(VSInstallDir)CompactFrameworkSDK\v1.0.5000\bin\cabwiz.exe&lt;BR&gt;を&lt;BR&gt;C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\SmartDevices\SDK\SDKTools\cabwiz.exe&lt;BR&gt;へ、置換します。&lt;STRONG&gt;(VS2005をお使いの方は適切なファイルパスに変更してください)&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;H3&gt;ソリューションのビルド&lt;/H3&gt;
&lt;P&gt;ソリューションのビルドを行ってください&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;?&lt;/P&gt;
&lt;H1&gt;Wizardのインストール&lt;/H1&gt;
&lt;P&gt;(InstallDir)\TodayScreenSupport_Managed\TodayScreenSupport_Installerr\Release&lt;BR&gt;TodayScreenSupport.msi&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;(InstallDir)\TodayScreenSupport_Managed\TodayScreenWizard_Installer\Release&lt;BR&gt;TodayScreenWizard.msi&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;をクリックして、Custom Today Screen Wizardをインストールします。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;?&lt;/P&gt;
&lt;H1&gt;VSの起動&lt;/H1&gt;
&lt;P&gt;[ファイル]→[新規作成]→[プロジェクト]で、新規Custom Today Screenプラグインが追加&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT color=#008000 size=7&gt;されていません！！！&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;(いまここ)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;?&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;[参照資料]&lt;BR&gt;&lt;A href="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms839442.aspx"&gt;Creating a Pocket PC Today Screen Plug-in with the .NET Compact Framework&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT color=#008000 size=6&gt;(追記)&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;このやり方でもUnManaged側のアプリを作る事は可能です。なのでManaged側のコードをUnManagedアプリに合わせて書くだけで適切に動くと思われます。ソース見たら判りますけど、UnManagedアプリはManagedアプリを起動させにいってるだけです。&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/aggbug/154854.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>CH3COOH</dc:creator><title>[Windows Mobile].CF(Compact Framework)を利用したTodayプラグイン作成</title><link>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/archive/2008/08/31/154841.aspx</link><pubDate>Sun, 31 Aug 2008 19:39:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/archive/2008/08/31/154841.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/comments/154841.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/archive/2008/08/31/154841.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/comments/commentRss/154841.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/services/trackbacks/154841.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;Todayアプリは、C++によるネイティブDLLでのみと考えていたのですが、どうやら.CFで作ったTodayアプリを動作させる方法があるみたいです。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms839442.aspx"&gt;Creating a Pocket PC Today Screen Plug-in with the .NET Compact Framework&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;VS2002、VS2003時代に作られたものらしく、VS2008で使用する為にかなりプロジェクトファイルを弄る必要があるらしく、2時間ほどガチャガチャ触っていますが、未だにVisual Studio Wizardのインストールファイルのビルドが通っておりません。。。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Windows Mobileは本当に日本語の情報が少なくて涙目です。&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/aggbug/154841.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>CH3COOH</dc:creator><title>[日常]昔うちにあったゲーム機</title><link>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/archive/2008/08/31/154830.aspx</link><pubDate>Sun, 31 Aug 2008 16:43:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/archive/2008/08/31/154830.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/comments/154830.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/archive/2008/08/31/154830.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/comments/commentRss/154830.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/services/trackbacks/154830.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img src="http://f.hatena.ne.jp/images/fotolife/c/ch3cooh393/20080831/20080831003149.jpg"&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;こんな(↑)ゲーム機がうちにありました。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;「TV-GAME15[*1]じゃないかな？」と聞いたので、調べてみるとゲーム機の形状と色が違う様に思えます。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;wikipediaで調べてみると、ピンポンの打ち合いのようなゲームはATARIが開発したPONGが原点となっており、今の様に著作権や特許のゆるゆるの時代なのでPONGクローンというものが沢山開発されていた様です。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;しかし、該当するゲーム機が見つからず、夜も眠れなくなりそうなので徹底的に探してみました。&lt;br&gt;PONGクローンから色々辿ってみた結果、&lt;a href="http://bbs.cfan.com.cn/redirect.php?tid=692481&amp;amp;goto=newpost"&gt;ここ&lt;/a&gt;[*2]のColeco Telstar(一番下のモデル)が、記憶の中のゲーム機に近いかな？(TV-GAME6かもしれないけど、木目調だった記憶が…)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;うちの親世代のゲーム機なのかな？&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[*1]&lt;br&gt;&lt;a href="http://mayura.jp/blog/archives/6-aeaa-TV-GAME15.html"&gt;任天堂 TV-GAME15 - MAYURA LABO - まゆらぼ&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;[*2]&lt;br&gt;&lt;a href="http://bbs.cfan.com.cn/redirect.php?tid=692481&amp;amp;goto=newpost"&gt;仇白嗄老字寄畠 50定為錘将灸字嶽 - 嗄老廨曝 - 握挫宀胎務 IT岑紛嚥佚連噸式利嫋！握挫宀利嫋 cfan|ゞ窮辻握挫宀〃墫崗郊圭胎務 - Powered by Discuz!&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6761"&gt;Game*Spark - : ファミコン登場前夜…あなたの知らない、70年代ゲームコンソールの世界 by Miu&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/aggbug/154830.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>CH3COOH</dc:creator><title>[日常]わんくま同盟　大阪勉強会#22</title><link>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/archive/2008/08/30/154721.aspx</link><pubDate>Sat, 30 Aug 2008 10:33:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/archive/2008/08/30/154721.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/comments/154721.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/archive/2008/08/30/154721.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/comments/commentRss/154721.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/services/trackbacks/154721.aspx</trackback:ping><description>&lt;P&gt;ご無沙汰しております、CH3COOH(酢酸)です。&lt;BR&gt;最近はもっぱらTwitterと忙しい毎日を送っております。&lt;BR&gt;主にWindowsMobile関係のネタ自体は沢山溜まっているのですが更新出来そうにありません。&lt;BR&gt;来週以降になるとアクティブに活動出来る様になるのかなぁ&amp;#8230;&amp;#8230;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;初音さんがアンケート結果を送ってくださいましたので、&lt;BR&gt;忘れないうちに(忘れられないうちに)発表しておきたいと思います。&lt;/P&gt;
&lt;BLOCKQUOTE&gt;
&lt;P&gt;【酢酸さん】&lt;BR&gt;点数は満足度を表しています。基準点が100点で、評価４があれば&lt;BR&gt;プラス、評価２，１があればマイナスされます。&lt;BR&gt;Q1.セッションの内容は期待通りでしたか&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 150.0&lt;BR&gt;Q2.セッションの内容は理解できましたか&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 171.4&lt;BR&gt;Q3.このセッションを知り合いなどに伝えたいと思いますか&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 121.4&lt;/P&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;
&lt;P&gt;コメント的にはざっくりと分けて、&lt;/P&gt;
&lt;OL&gt;
&lt;LI&gt;笑いのあるセッションで面白かったです。 
&lt;LI&gt;WindowsMobileを触った事の無い人間でも、判りやすかったです。 
&lt;LI&gt;実機で動くところが見たかったです。&lt;/LI&gt;&lt;/OL&gt;
&lt;P&gt;でした。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;(1.)(2.)朝一番のセッションでしたので冒頭から雑談ばかりで進めさせて頂きました。&lt;BR&gt;イキナリ難しい話だと聞いてもらえませんので(笑)&lt;BR&gt;皆様に「面白い」と言って頂いて幸せです。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;(3.)の実機で動かす所が見せられなかったのは申し訳なかったですね。&lt;BR&gt;以前の勉強会(大阪勉強会#20)でハード云々でトラぶった経験から、&lt;BR&gt;自然とWindowsの中で収まる様にプランを立ててしまっていました。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;伊勢さんが実機を使ってデモをされていましたが面白かったですもの。&lt;BR&gt;やっぱり実機があった方がWMの楽しさを判って頂けますね。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;そうそう、ちゅきさんが&lt;BR&gt;&lt;FONT color=#008000 size=5&gt;酢酸メソッド&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;なるものを開発されたそうですが、「面白い」という意味合いで良いんですよね？&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT color=#bbbbbb size=1&gt;# 11月以降の大阪勉強会の会場を探しているということで、&lt;BR&gt;# 僕の方でも少し当たってみましたが1日借りようとすると&lt;BR&gt;# 大阪駅付近では10万位はあっと言う間に上回ってしまう様です。&lt;BR&gt;# さすが梅田&amp;#8230;&amp;#8230;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/aggbug/154721.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>CH3COOH</dc:creator><title>[日常]部屋を掃除中</title><link>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/archive/2008/08/19/153535.aspx</link><pubDate>Tue, 19 Aug 2008 21:15:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/archive/2008/08/19/153535.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/comments/153535.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/archive/2008/08/19/153535.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/comments/commentRss/153535.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/services/trackbacks/153535.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;interfaceとかトラ技とかDWMとかCマガとかのバックナンバー要る人おる？&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/aggbug/153535.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>CH3COOH</dc:creator><title>[日常]近況報告</title><link>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/archive/2008/08/18/153346.aspx</link><pubDate>Mon, 18 Aug 2008 11:59:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/archive/2008/08/18/153346.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/comments/153346.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/archive/2008/08/18/153346.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/comments/commentRss/153346.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/services/trackbacks/153346.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;引っ越し、帰省、コミケと怒涛の1週間が終わりました。先々週から書き溜めているエントリもたくさんあるので、徐々にblogを更新していければ良いなと思っております。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;夏の東京は初めてだったのですが、新幹線から出た瞬間から汗が吹き出しました。東京駅自体が改修中の為か冷房が効いておらず、駅から出る前に暑くて溶けてしまいそうでした。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;新しい部屋で落ち着けませんが、&lt;a href="http://www.wankuma.com/seminar/20080823osaka22/Default.aspx"&gt;わんくま同盟 大阪勉強会 #22&lt;/a&gt; でお話させて頂くのセッション資料を現在進行形で作成しております。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;# 引っ越し等が重なってとりこびとさんにはご迷惑をお掛けしております。。。&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/aggbug/153346.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>CH3COOH</dc:creator><title>[日常]現在、引越し現在進行中</title><link>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/archive/2008/08/11/152613.aspx</link><pubDate>Mon, 11 Aug 2008 18:55:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/archive/2008/08/11/152613.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/comments/152613.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/archive/2008/08/11/152613.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/comments/commentRss/152613.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/services/trackbacks/152613.aspx</trackback:ping><description>&lt;P&gt;ただいま、引越しをやっています。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;引越しの準備&lt;/STRONG&gt;をやってるんじゃないですよ、&lt;STRONG&gt;引越し&lt;/STRONG&gt;をやってます。&lt;BR&gt;そんだこんだで、blogもセッション資料の進捗も滞っています。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;真剣に遅延進行中です&amp;#8230;&amp;#8230;&lt;BR&gt;実質作業が出来る日が14、18日位しかありません。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;うーん&amp;#8230;&amp;#8230;15～17日の夜も作業出来るかな。頑張ります。&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/aggbug/152613.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>CH3COOH</dc:creator><title>[VisualBasic]JavaからVBへの引継ぎ　その２</title><link>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/archive/2008/08/08/152229.aspx</link><pubDate>Fri, 08 Aug 2008 00:32:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/archive/2008/08/08/152229.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/comments/152229.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/archive/2008/08/08/152229.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/comments/commentRss/152229.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/services/trackbacks/152229.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;h1&gt;for文&lt;/h1&gt; &lt;h2&gt;Java&lt;/h2&gt; &lt;div class="wlWriterSmartContent" id="scid:812469c5-0cb0-4c63-8c15-c81123a09de7:025c081d-4742-4558-9896-6ab06b5bb9cb" style="padding-right: 0px; display: inline; padding-left: 0px; float: none; padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-top: 0px"&gt;&lt;pre name="code" class="java"&gt;       Integer[] array = { 1, 2, 3, 4 };

       for(int i=0; i&amp;lt;array.length; i++) {
           System.out.println(array[i]);
       }&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;VB&lt;/h2&gt;
&lt;div class="wlWriterSmartContent" id="scid:812469c5-0cb0-4c63-8c15-c81123a09de7:be14a415-a543-42b5-8868-dd5e19003221" style="padding-right: 0px; display: inline; padding-left: 0px; float: none; padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-top: 0px"&gt;&lt;pre name="code" class="vb"&gt;        Dim array() As Integer = {1, 2, 3, 4}

        For i As Integer = 0 To array.Length - 1
            System.Console.WriteLine(array(i))
        Next i&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h1&gt;foreach文&lt;/h1&gt;
&lt;h2&gt;Java &lt;/h2&gt;
&lt;div class="wlWriterSmartContent" id="scid:812469c5-0cb0-4c63-8c15-c81123a09de7:5dc46cbb-dd88-4ee1-85cc-a83d5e79b824" style="padding-right: 0px; display: inline; padding-left: 0px; float: none; padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-top: 0px"&gt;&lt;pre name="code" class="java"&gt;       Integer[] array = { 1, 2, 3, 4 };
       
       for(int item : array) {
           System.out.println(item);
       }&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;VB&lt;/h2&gt;
&lt;div class="wlWriterSmartContent" id="scid:812469c5-0cb0-4c63-8c15-c81123a09de7:d3adaf50-6828-4801-8c60-b6fe07732e6d" style="padding-right: 0px; display: inline; padding-left: 0px; float: none; padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-top: 0px"&gt;&lt;pre name="code" class="vb"&gt;        Dim array() As Integer = {1, 2, 3, 4}
        Dim item As Integer = 0

        For Each item In array
            System.Console.WriteLine(item)
        Next&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;
&lt;h1&gt;クラス &lt;/h1&gt;
&lt;h1&gt;オブジェクトの生成&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;
&lt;h2&gt;Java &lt;/h2&gt;
&lt;div class="wlWriterSmartContent" id="scid:812469c5-0cb0-4c63-8c15-c81123a09de7:41b132b8-ba69-4ca1-85f7-cfecbe142dbb" style="padding-right: 0px; display: inline; padding-left: 0px; float: none; padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-top: 0px"&gt;&lt;pre name="code" class="java"&gt;public class SuperClass {

    public void Cry() {
        System.out.println("わん！");
    }

    public void Cry(String message) {
        System.out.println(message);
    }
}

       SuperClass sc = new SuperClass();
       sc.Cry();            // わん！と鳴く
       sc.Cry("にゃー");    // にゃーと鳴く&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;VB&lt;/h2&gt;
&lt;div class="wlWriterSmartContent" id="scid:812469c5-0cb0-4c63-8c15-c81123a09de7:a2a948fd-84fd-4ebb-899a-0894179bb321" style="padding-right: 0px; display: inline; padding-left: 0px; float: none; padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-top: 0px"&gt;&lt;pre name="code" class="vb"&gt;Public Class SuperClass
    Public Sub Cry()
        System.Console.WriteLine("わん！")
    End Sub

    Public Sub Cry(ByVal message As String)
        System.Console.WriteLine(message)
    End Sub
End Class

        Dim sc As New SuperClass
        sc.Cry()
        sc.Cry("にゃー")&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/ch3cooh/aggbug/152229.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item></channel></rss>