<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>むりせず♪なまけず？ ～ぷろくらすてぃねいたーの言い訳雑記～</title><link>http://blogs.wankuma.com/carbonara/</link><description>よた ときどき .NET　　by　刈歩 菜良 CTP</description><managingEditor>刈歩 菜良 CTP</managingEditor><dc:language>ja-JP</dc:language><generator>.Text Version 0.95.2004.102</generator><item><dc:creator>刈歩 菜良 CTP</dc:creator><title>3年ぶりにマスターチーフ復活！なんとコルタナちゃんも！！ HALO 5: GUARDIANS</title><link>http://blogs.wankuma.com/carbonara/archive/2015/11/19/524440.aspx</link><pubDate>Thu, 19 Nov 2015 14:36:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/carbonara/archive/2015/11/19/524440.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/carbonara/comments/524440.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/carbonara/archive/2015/11/19/524440.aspx#Feedback</comments><slash:comments>3</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/carbonara/comments/commentRss/524440.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/carbonara/services/trackbacks/524440.aspx</trackback:ping><description>&lt;P&gt;&lt;A href="http://www.xbox.com/ja-JP/games/halo-5-guardians" target=_blank&gt;&lt;IMG src="http://images-eds.xboxlive.com/image?url=8Oaj9Ryq1G1_p3lLnXlsaZgGzAie6Mnu24_PawYuDYIoH77pJ.X5Z.MqQPibUVTcF.eDZomSCEW5BsVkS0cEuwsns0BEZCPAiv2Y.B28t3jOguyA8oeGQ0ch_XT0yaSWSGS8VGcD49Snd63ZT2fQTAzJ3E3b_5WV781erINd2bG9d9cBHmQuiBT6zLJlmP4hqncKuxT22Wdm_LcgLyR9YPmvm14lzspRvbPqr2RayjY-&amp;amp;format=png&amp;amp;h=294&amp;amp;w=215"&gt;&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;前作の&lt;A href="http://blogs.wankuma.com/carbonara/archive/2013/03/10/319119.aspx" target=_blank&gt;Halo 4&lt;/A&gt;から待つこと3年。XBOX OneにもHeloがやってきました！！コルタナちゃんがWindows PhoneやWindows 10で復活する中。なんと&lt;A href="http://www.xbox.com/ja-JP/games/halo-5-guardians" target=_blank&gt;&lt;FONT size=7&gt;HALO 5: GUARDIANS&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt;&lt;FONT color=#006400 size=7&gt;でもコルタナちゃんが！？&lt;/FONT&gt;＜ネタばれに付き省略＞&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;過去の作品も素晴らしい出来で、&lt;FONT color=#006400 size=6&gt;HeloをするためだけにXBOXを買おうというぐらいのキラーコンテンツ&lt;/FONT&gt;ですが（言い過ぎ？）、今回はXBOX Oneのパワーをするに生かし、今までにも増してスンバらしいグラフィックの数々です。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;あたかも映画を観ているような感覚に、いや、登場人物を操作できる分、&lt;FONT color=#006400 size=7&gt;映画を超えている&lt;/FONT&gt;のかもしれません。美しさだけではなく、壮大なドラマに引き込まれる感じです。正直私はFPSはそれほど得意ではないのですが、それでも十分に楽しめます。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;また、&amp;#8221;キャンペーン&amp;#8221;モードはストーリーが楽しめる中心的なモードですが、私みたいに&lt;FONT color=#006400 size=6&gt;FPSが不得意&lt;/FONT&gt;だけど、練習したいという方は&lt;FONT color=#006400 size=6&gt;&amp;#8221;アリーナ&amp;#8221;モード&lt;/FONT&gt;でトレーニングするというのが&lt;FONT color=#006400 size=6&gt;おススメ&lt;/FONT&gt;です。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;#8221;アリーナ&amp;#8221;はキャラクターの耐久力が高めに設定されているので、生き残りやすいですし、ストーリーを気にせず、ガンガン戦闘をこなして、操作をマスターできます。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;私もまだあまり遊べていませんが、&lt;FONT color=#006400 size=5&gt;来る三連休は時間を見つけてコルタナちゃんを...&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;おっと、誰か来たようだ。&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/carbonara/aggbug/524440.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>刈歩 菜良 CTP</dc:creator><title>XBOX 鉄板のレーシングゲーム「Forza Motorsport 6」がさらなる進化を遂げた！！</title><link>http://blogs.wankuma.com/carbonara/archive/2015/10/02/522536.aspx</link><pubDate>Fri, 02 Oct 2015 09:56:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/carbonara/archive/2015/10/02/522536.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/carbonara/comments/522536.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/carbonara/archive/2015/10/02/522536.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/carbonara/comments/commentRss/522536.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/carbonara/services/trackbacks/522536.aspx</trackback:ping><description>&lt;P&gt;&lt;A href="http://www.xbox.com/ja-JP/games/forza-6" target=_blank&gt;&lt;IMG src="http://compass.xbox.com/assets/c8/cd/c8cd18fc-385a-4820-a953-a9a9b770ca33.png?n=forza6_pkg_cero-a_2.png"&gt;&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;XBOX Oneリリースから早1年。ようやく待ちに待った&lt;A href="http://www.xbox.com/ja-JP/games/forza-6" target=_blank&gt;Forza Motorsport 6&lt;/A&gt;がリリースされました！&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;過去の作品も素晴らしい出来で、観客すらも一つ一つ丁寧にリアルさを追求していて、車一つ一つのディレールも挙動はもちろん細かいデザインまで緻密に再現されていました。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;そん時のレビュー⇒&lt;A href="http://blogs.wankuma.com/carbonara/archive/2012/11/08/299807.aspx" target=_blank&gt;Forza Motorsportシリーズ初のスピンオフForza Horizonが未知の領域へ!!&lt;/A&gt; &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;今回も色んな部分がパワーアップされています。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;まず、直前のXBOX Oneの初Forzaだった&lt;A href="http://www.xbox.com/ja-JP/xbox-one/games/forza-5" target=_blank&gt;Forza Motorsport 5&lt;/A&gt;が車種317、コース数が17だったのですが、今回は&lt;FONT color=#006400 size=5&gt;車種が460、コース数が26コースです。&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;しかも、&lt;FONT color=#006400 size=6&gt;最も胸熱なのが、Forza初の天候変化採用！！&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;雨降ったりするわけですよ、&lt;FONT color=#006400 size=6&gt;ハイドロプレーニング現象とかも忠実に再現&lt;/FONT&gt;されているわけですよ！！&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;すんばらしい！！&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;そして、&lt;FONT color=#006400 size=6&gt;夜間コース&lt;/FONT&gt;も走れます。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;夜のコースってなんだか幻想的で美しいですよね！&lt;BR&gt;(≧▽≦)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;マルチプレイヤーも&lt;FONT color=#006400 size=6&gt;過去最大の24台マルチプレー！&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;もーねー。時間がいくらあっても足りないですよ。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;こうなるとフォースフィードバックのハンドルが欲しいところですが、マイクロソフト純正は作られてないんですよねぇ。&lt;BR&gt;作ってほしいなぁ。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;もしくはサードパーティー製をゲットするか。自分への誕生日プレゼント的な感じで。&lt;BR&gt;(^.^)&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/carbonara/aggbug/522536.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>刈歩 菜良 CTP</dc:creator><title>まさにゲームの宝箱やぁ～珠玉の30ゲームがそろった「Rare Replay」</title><link>http://blogs.wankuma.com/carbonara/archive/2015/08/27/521237.aspx</link><pubDate>Thu, 27 Aug 2015 23:56:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/carbonara/archive/2015/08/27/521237.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/carbonara/comments/521237.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/carbonara/archive/2015/08/27/521237.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/carbonara/comments/commentRss/521237.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/carbonara/services/trackbacks/521237.aspx</trackback:ping><description>&lt;P&gt;&lt;A href="http://www.xbox.com/ja-JP/games/rare-replay/product/home" target=_blank&gt;&lt;IMG src="http://compass.xbox.com/assets/41/64/4164e842-b7b2-496a-80a3-7c531ef250e9.jpg?n=pkg_rare-replay_jp.jpg"&gt;&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;これはすごいです。&lt;A href="www.rare.co.uk" target=_blank&gt;Rare社&lt;/A&gt;の30周年を記念してリリースされた珠玉の30作品が入ったパッケージです。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;全部は紹介しきれないので、かいつまんで。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT color=#006400 size=6&gt;一番古いの&lt;/FONT&gt;が1983年リリースの&lt;FONT color=#006400 size=6&gt;Atic Atac&lt;/FONT&gt;。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://compass.xbox.com/assets/65/fd/65fda339-47f4-453f-97bc-e2f9d77c0d96.jpg?n=rare_replay_screen_960x540_07.jpg" width="50%"&gt; &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;中々にレトロな感じが素晴らしい。時期的にはインベーダーゲームの数年後ぐらいなのかなぁ。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;このころのゲームって今のゲームと比べると華やかさとかあたり判定の甘さとか欠点はあるけども、それゆえの面白みもありますよね。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;ちなみに&lt;FONT color=#006400 size=6&gt;Jetpac&lt;/FONT&gt;もオリジナルは&lt;FONT color=#006400 size=5&gt;1983年リリース&lt;/FONT&gt;で、&lt;FONT color=#006400 size=5&gt;2007年リリース&lt;/FONT&gt;の&lt;FONT color=#006400 size=6&gt;Jetpac Refuelled&lt;/FONT&gt;も収録されてます。実に&lt;FONT color=#006400 size=6&gt;24年後のリバイバル&lt;/FONT&gt;。比べて遊んでみると進化がわかって&lt;FONT color=#006400 size=6&gt;面白い！(≧▽≦)&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;こっちがオリジナルの&lt;FONT color=#006400 size=6&gt;Jetpac&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="https://heavyeditorial.files.wordpress.com/2015/07/jetpac.jpg?quality=65&amp;amp;strip=all&amp;amp;w=780" width="50%"&gt; &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;そして、こっちが24年後のリバイバル版&lt;FONT color=#006400 size=6&gt;Jetpac Refuelled&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://compass.xbox.com/assets/02/5a/025aeb68-41e2-4571-ac43-b816594aeb9c.jpg?n=rare_replay_screen_960x540_04.jpg" width="50%"&gt; &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;そして定番中の定番&lt;FONT color=#006400 size=6&gt;バンジョーとカズーイ&lt;/FONT&gt;シリーズが&lt;FONT color=#006400 size=6&gt;3作品&lt;/FONT&gt;収録。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://compass.xbox.com/assets/40/22/40227be2-43a1-4fa3-a752-771802e95ac0.jpg?n=rare_replay_screen_960x540_011.jpg" width="50%"&gt; &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT color=#006400 size=6&gt;あつまれ！ピニャータシリーズ&lt;/FONT&gt;も&lt;FONT color=#006400 size=6&gt;2作品&lt;/FONT&gt;収録されています。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://compass.xbox.com/assets/d6/e7/d6e7bc69-af5d-421d-aec4-705d2291a61c.jpg?n=rare_replay_screen_960x540_08.jpg" width="50%"&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;これらは&lt;FONT color=#006400 size=5&gt;XBOX360で遊んでました&lt;/FONT&gt;が、&lt;FONT color=#006400&gt;XBOX OneはまだXBOX360のソフトに対応していない&lt;/FONT&gt;ので（&lt;FONT color=#006400 size=5&gt;年内対応予定？&lt;/FONT&gt;）、&lt;FONT color=#006400 size=6&gt;ちょっとうれしい。(≧▽≦)&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;まだまだ全ゲーム遊びつくせてないので、のんびりと&lt;FONT color=#006400 size=5&gt;全ゲーム制覇を目指して頑張ります。&lt;FONT color=#006400 size=6&gt;p&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#006400 size=6&gt;(^^)q&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/carbonara/aggbug/521237.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>刈歩 菜良 CTP</dc:creator><title>癒しと経営感覚の融合？！Zoo Tycoon</title><link>http://blogs.wankuma.com/carbonara/archive/2014/04/07/328556.aspx</link><pubDate>Mon, 07 Apr 2014 06:38:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/carbonara/archive/2014/04/07/328556.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/carbonara/comments/328556.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/carbonara/archive/2014/04/07/328556.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/carbonara/comments/commentRss/328556.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/carbonara/services/trackbacks/328556.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.xbox.com/ja-JP/Marketplace/SplashPages/ZooTycoon" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://compass.xbox.com/assets/f8/33/f8337d36-b0f9-4d81-a51d-918c39ba9f69.png?n=ZooTycoonss360Pkg.png"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.xbox.com/ja-JP/Marketplace/SplashPages/ZooTycoon" target="_blank"&gt;Zoo Tycoon&lt;/a&gt;のTycoonって聞きなれない言葉だったので、ちょいと辞書で調べてみましたら、&lt;font color="#008000" size="6"&gt;なんとTycoonの語源は日本語でした！！&lt;/font&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;もう、超びっくりでした。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;なんでも、&lt;font color="#008000" size="5"&gt;将軍のことで、対外呼称として大君と言っていた&lt;/font&gt;そうです。ややこしひ。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;と、トリビア（死後）はこのくらいにして、本題です。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;このゲーム、&lt;font color="#008000" size="6"&gt;様々なゲームのいいとこどり&lt;/font&gt;で、またしてもうっかり徹夜してしまいました。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;いゃぁ、そんなにハマると思ってなかったので、ちょっとやるつもりが、気づけば空が明るくなってきたという。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;で、どんないいとこどりかというと、&lt;/p&gt; &lt;p&gt;・&lt;font color="#008000" size="5"&gt;シムシティ&lt;/font&gt;や&lt;font color="#008000" size="5"&gt;A列車で行こう&lt;/font&gt;的な感覚で動物園を作って運営する、&lt;font color="#008000" size="6"&gt;経営シミュレーション&lt;/font&gt;。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;・&lt;a href="http://blogs.wankuma.com/carbonara/archive/2011/10/27/204961.aspx" target="_blank"&gt;&lt;font color="#008000" size="5"&gt;Kinect アニマルズ&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;のようにいろんな動物と戯れる、&lt;font color="#008000" size="6"&gt;癒し系&lt;/font&gt;ゲーム。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;・&lt;a href="http://blogs.wankuma.com/carbonara/archive/2011/12/22/236218.aspx" target="_blank"&gt;&lt;font color="#008000" size="5"&gt;ディズニーランド・アドベンチャーズ&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;のような操作性で園内を自由に散策できて、&lt;font color="#008000" size="6"&gt;様々な指令（チャレンジ）をこなすミニゲーム&lt;/font&gt;的な要素。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;例によって、&lt;font color="#008000" size="6"&gt;チュートリアルが本当によくできてる。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;上の要素をすべて網羅するのに10個のチュートリアルがあって、ステップバイステップで教わっていくのですが、もうチュートリアルをやってる最中に色々やりたくなってしまってたまらないんですねぇ。施設をチュートリアルの指示以上に作りたくなったりと指示と違うことをついついやりたくなるんですが、チュートリアルで作ったものは残らないので、さっさとチュートリアルを終わらして本編に入るのが吉です。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;font color="#008000" size="6"&gt;本編はフリーモード、チャレンジモード、キャンペーンモードの3つ&lt;/font&gt;があるのですが、私はチャレンジモードから始めました。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;font color="#008000" size="6"&gt;フリーモードは&lt;/font&gt;資金に制限がなく、自由に遊べる感じなのですが、いわゆる&lt;font color="#008000" size="6"&gt;無敵モード&lt;/font&gt;で面白くないかと（個人の見解です）。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;font color="#008000" size="6"&gt;キャンペーンモードは&lt;/font&gt;経営困難に陥った動物園を立て直すなど、制限や大きな目的がある&lt;font color="#008000" size="6"&gt;炎上火消的モード&lt;/font&gt;です。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;私が選んだ&lt;font color="#008000" size="6"&gt;チャレンジモードは&lt;/font&gt;初期資金に制限があるのですが、運営が乗ってくるとどんどん収入が増えて色々なことができるようになる感じの&lt;font color="#008000" size="6"&gt;自分で開業運営するモード&lt;/font&gt;です。レベル24まで徹夜で頑張りましたが、残念ながらそろそろ会社に行く準備をせねばです。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;良い子はマネしないように。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;(=_=)&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/carbonara/aggbug/328556.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>刈歩 菜良 CTP</dc:creator><title>想像以上によい感じ。ほどよいRPG 「Fable Anniversary」</title><link>http://blogs.wankuma.com/carbonara/archive/2014/03/10/328433.aspx</link><pubDate>Mon, 10 Mar 2014 09:00:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/carbonara/archive/2014/03/10/328433.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/carbonara/comments/328433.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/carbonara/archive/2014/03/10/328433.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/carbonara/comments/commentRss/328433.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/carbonara/services/trackbacks/328433.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.xbox.com/ja-JP/Marketplace/Product/FableAnniversary" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://download.xbox.com/content/images/66acd000-77fe-1000-9115-d8024d530a87/1033/boxartlg.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;いわずと知れたXBOXの時代からシリーズ化されている名作のリメイクです。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://blogs.wankuma.com/carbonara/archive/2013/03/10/319119.aspx" target="_blank"&gt;Halo&lt;/a&gt;とか&lt;a href="http://blogs.wankuma.com/carbonara/archive/2013/03/10/319119.aspx" target="_blank"&gt;Halo&lt;/a&gt;とか&lt;a href="http://blogs.wankuma.com/carbonara/archive/2013/03/10/319119.aspx" target="_blank"&gt;Halo&lt;/a&gt;とかFPSはやっぱり若者にはついて行けなくなっちゃいました。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;それに引き換え、&lt;font color="#008040" size="6"&gt;RPGは良いですねぇ。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;font color="#008040" size="6"&gt;職人的操作の技とかタイムアタック的な要素とかあんまりない。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;font color="#008040" size="6"&gt;が、程よくある。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;しかも、この&lt;a href="http://www.xbox.com/ja-JP/Marketplace/Product/FableAnniversary" target="_blank"&gt;Fable Anniversary&lt;/a&gt;はクエスト終了条件を満たしたタイミングで次に行くか、もっと今の世界を堪能するか選ばせてくれる。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;font color="#008040"&gt;&lt;font size="5"&gt;とっとと行きたい人はサクサククエストを進める&lt;/font&gt;ことができるし、&lt;font size="5"&gt;まったりしたい人はそれぞれの世界で存分にまったり&lt;/font&gt;できる。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;そうそう、&lt;font color="#008040" size="6"&gt;面白いのはSmartGlassという無料アプリでiPhoneやタブレットと連動できるトコ。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;私はiPhoneとSurfaceでやってみました。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;font color="#008040" size="7"&gt;XBOX360でゲームしつつSurfaceで地図とか確認できちゃう。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;これは地味に便利！！&lt;/p&gt; &lt;p&gt;ぜひぜひお試しを！！&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;危うく朝の4時までやり続けてしまい、徹夜しそうになりましたが、今は仕事もそれなりに忙しく、プライベートは&lt;a href="http://mvp.microsoft.com/ja-jp/ComCamp2014.aspx" target="_blank"&gt;&lt;font color="#008040" size="6"&gt;コミュニティキャンプ&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;font color="#008040" size="6"&gt;の準備でさらに大忙し&lt;/font&gt;なので、ぐっとガマンガマン。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;とりあえず、剣も弓矢も魔法も一通り学んで、これからってとこだったんですけどねぇ。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;あとねぇ、どうしてもかけっこで勝てない。(;_;)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;4月に入ったらまったりモードで再開しようかと思います。&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/carbonara/aggbug/328433.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>刈歩 菜良 CTP</dc:creator><title>箱庭ゲームMinecraftでまったりしようと思ったら、すっかり寝不足の巻</title><link>http://blogs.wankuma.com/carbonara/archive/2013/06/20/327946.aspx</link><pubDate>Thu, 20 Jun 2013 14:06:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/carbonara/archive/2013/06/20/327946.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/carbonara/comments/327946.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/carbonara/archive/2013/06/20/327946.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/carbonara/comments/commentRss/327946.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/carbonara/services/trackbacks/327946.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;箱庭ゲーム&lt;a href="http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Minecraft-Xbox-360-Edition/66acd000-77fe-1000-9115-d802584111f7" target="_blank"&gt;Minecraft&lt;/a&gt;ゲットしましたー！&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Minecraft-Xbox-360-Edition/66acd000-77fe-1000-9115-d802584111f7" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://download.xbox.com/content/images/66acd000-77fe-1000-9115-d8024d530a81/1033/boxartlg.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;グラフィックは昔懐かしのドット絵的な感じで、&lt;font size="7"&gt;ダイアー・ストレイツの&lt;/font&gt;&lt;a href="http://youtu.be/wTP2RUD_cL0" target="_blank"&gt;&lt;font size="7"&gt;Money for Nothing&lt;/font&gt;のプロモーションビデオ&lt;/a&gt;そのままな感じです。(^.^)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;箱庭ゲームってことで、木とか集めて、食物取ったり、動物飼ったり、家とか作ったり、さぞかしまったりした感じと思いきや、色々なモードがあって、殺しあったりして戦うモードもあるんですね。奥が深い。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;もちろん私はチュートリアルから入って、まったりとそこら辺にいる牛とか豚とか鶏とかを殺戮するところから始めました。(^.^)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;物を作るのも奥が深くて、しかもいろいろな組み合わせができるので、無限の広がりを感じます。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;かまどを作って熱を加えると別のものに変化したり、ポーションとかのつくり方が書いてる本で不思議な力を持つ薬を作れたり、あと、機械的な部品を組み合わせて回路を設計して自分ならでわの機械を作ったり、などなど。本当に時間がいくらあっても足りませーーーん。(&amp;gt;_&amp;lt;)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;font color="#006400" size="7"&gt;つまり、エンドレスに楽しめるっちゅーことですね。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;また、最大８人までで同じ世界を共有することもできるそうです。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;私はまずはチュートリアルで一通り学んだあと、気が向いたら戦いもしてみようかな。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;とりあえずは、まったり自分の世界を構築していきたいと思います。&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/carbonara/aggbug/327946.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>刈歩 菜良 CTP</dc:creator><title>Gears of War: Judgment</title><link>http://blogs.wankuma.com/carbonara/archive/2013/05/31/327914.aspx</link><pubDate>Fri, 31 May 2013 04:27:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/carbonara/archive/2013/05/31/327914.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/carbonara/comments/327914.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/carbonara/archive/2013/05/31/327914.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/carbonara/comments/commentRss/327914.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/carbonara/services/trackbacks/327914.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.xbox.com/ja-JP/Marketplace/Product/gears-of-war-judgment/home" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://download.xbox.com/content/images/66acd000-77fe-1000-9115-d8024d530a26/1033/boxartlg.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;ここの所忙しくて、中々XBOXで遊べなかったのですが、、&lt;a href="http://www.xbox.com/ja-JP/hub" target="_blank"&gt;XBOX One&lt;/a&gt;の発表もあったりして、うずうずしていたので、&lt;/p&gt; &lt;p&gt;久々にXBOXで遊んでみました。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;今回は&lt;a href="http://www.xbox.com/ja-JP/Marketplace/Product/gears-of-war-judgment/home" target="_blank"&gt;Gears of War: Judgment&lt;/a&gt;です。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Gears of Warはすでに3部作で完結していて、私も3をプレイしていましたが（「&lt;a href="http://blogs.wankuma.com/carbonara/archive/2011/10/06/204156.aspx"&gt;Gears of War 3 とやらを少しばかり嗜んでみました。&lt;/a&gt;」）、あれから実に1年半ぶりに復活です。 &lt;p&gt;内容は、3部作の15年前までさかのぼる「エマージェンス デー」直後の世界です。まさに原点回帰な感じです。 &lt;p&gt;連行されているシーンから始まり、裁判にかけられて、回想する形で戦闘プレイが始まります。 &lt;p&gt;&amp;nbsp; &lt;p&gt;相変わらず&lt;font color="#008040" size="5"&gt;ストーリー展開がすごく凝っていて、ぐいぐい引き込まれる&lt;/font&gt;感じですね。 &lt;p&gt;&amp;nbsp; &lt;p&gt;久々に遊んだので最初は操作がおぼつかなかったのですが、とても多くのアクションがAに集約していたり、&lt;font color="#008000" size="5"&gt;直感的に扱えるシンプルな操作&lt;/font&gt;なので、ちょっと遊べばだんだん慣れてきます。チュートリアルオンリーのモードはないのですが、プレイの合間合間にチュートリアルが差し込まれるので、&lt;font color="#008000" size="5"&gt;きちんとプレイしながら学べる&lt;/font&gt;のもうれしいですね。 &lt;p&gt;&amp;nbsp; &lt;p&gt;6月頭には仕事がひと段落する予定なので、梅雨空な土日はもうちょっと箱三郎と遊んであげようかと思います。&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/carbonara/aggbug/327914.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>刈歩 菜良 CTP</dc:creator><title>【5/11（土）】Community Open Day 2013 懇親会参加で当たる景品情報！！</title><link>http://blogs.wankuma.com/carbonara/archive/2013/05/09/327881.aspx</link><pubDate>Thu, 09 May 2013 17:35:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/carbonara/archive/2013/05/09/327881.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/carbonara/comments/327881.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/carbonara/archive/2013/05/09/327881.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/carbonara/comments/commentRss/327881.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/carbonara/services/trackbacks/327881.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;懇親会のお楽しみ抽選会豪華景品の詳細が判明しました。&lt;font color="#006400" size="7"&gt;沖縄会場は参加者が少ないので、大チャンスですよー！&lt;/font&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://jp.infragistics.com/dotnet/netadvantage/jquery-controls.aspx#Overview" target="_blank"&gt;Infragistics Ignite UI 2013 Volume 1 with Subscription ライセンス&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://jp.infragistics.com/dotnet/netadvantage/jquery-controls.aspx#Overview" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://jp.infragistics.com/uploadedImages/Products/NetAdvantage_for_Web_Developers/jquery-shots.png"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.sony.jp/cyber-shot/products/DSC-WX300/" target="_blank"&gt;ソニー Cyber-shot DSC-WX300&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.sony.jp/cyber-shot/products/DSC-WX300/" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://www.sony.jp/products/picture/DSC-WX300_B.jpg" width="416" height="312"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://panasonic.jp/beauty/style/night/products/eh_sw50/" target="_blank"&gt;Panasonic 目もとエステ EH-SW50&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://panasonic.jp/beauty/style/night/products/eh_sw50/" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://item.shopping.c.yimg.jp/i/j/ioplaza_1000-00984015-00000001" width="421" height="421"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Community Open Day ご参加は&lt;font color="#006400" size="7"&gt;一部参加でもOK&lt;/font&gt;です（ただし、懇親会のみ参加の場合は抽選にご参加いただけません）。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;行けるか行けないかわからないという方も、&lt;font color="#006400" size="7"&gt;参加費無料なので、とりあえず申し込みを！！&lt;/font&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;申し込みはこちら →&lt;a href="http://atnd.org/events/39271" target="_blank"&gt;http://atnd.org/events/39271&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/carbonara/aggbug/327881.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>刈歩 菜良 CTP</dc:creator><title>【5/11（土）】今年も沖縄会場あり！Community Open Day 2013</title><link>http://blogs.wankuma.com/carbonara/archive/2013/04/30/327871.aspx</link><pubDate>Tue, 30 Apr 2013 18:21:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/carbonara/archive/2013/04/30/327871.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/carbonara/comments/327871.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/carbonara/archive/2013/04/30/327871.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/carbonara/comments/commentRss/327871.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/carbonara/services/trackbacks/327871.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;&lt;font color="#006400" size="7"&gt;沖縄のみなさん&lt;/font&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;font color="#006400" size="7"&gt;お元気ですかー！！&lt;/font&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;去年の今頃は既に梅雨入りしていましたが、今年はGW中天気が何とかもちそうで何よりですね。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;(^O^)／&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;さて、今年も全国の様々なコミュニティが同時多発的に勉強会を開催する&lt;a href="http://cod.ms/" target="_blank"&gt;Community Open Day 2013&lt;/a&gt;が5/11（土）に開催されます。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;font color="#006400" size="7"&gt;昨年に続き沖縄でも開催されますよー！&lt;/font&gt;  &lt;p&gt;沖縄でこのような&lt;font color="#006400" size="6"&gt;マイクロソフト関連の無料イベント&lt;/font&gt;が開催されることはあまりないように思います。  &lt;p&gt;ぜひぜひ皆さんお誘い合わせの上ご参加ください。  &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;p&gt;&lt;a href="http://cod.ms/" target="_blank"&gt;Community Open Day 2013&lt;/a&gt;のメインサイトは&lt;a href="http://cod.ms/" target="_blank"&gt;こちら&lt;/a&gt;です。&lt;p&gt;沖縄会場のセッション内容以下のような感じです。  &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;table border="2"&gt; &lt;tbody&gt; &lt;tr&gt; &lt;th&gt;&lt;/th&gt; &lt;th&gt;時間&lt;/th&gt; &lt;th&gt;ライブ/中継&lt;/th&gt; &lt;th&gt;セッションタイトル&lt;/th&gt; &lt;th&gt;発表者&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;受付&lt;/td&gt; &lt;td&gt;9:20～9:50&lt;/td&gt; &lt;td&gt;-&lt;/td&gt; &lt;td&gt;-&lt;/td&gt; &lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;沖縄オープニング&lt;/td&gt; &lt;td&gt;9:50～10:00&lt;/td&gt; &lt;td&gt;ライブ&lt;/td&gt; &lt;td&gt;-&lt;/td&gt; &lt;td&gt;刈歩 菜良 CTP&lt;br&gt;かるぼ塾&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;全国オープニング&lt;/td&gt; &lt;td&gt;10:00～10:50&lt;/td&gt; &lt;td&gt;中継&lt;/td&gt; &lt;td&gt;オープニング＋MS テクノロジー紹介&lt;/td&gt; &lt;td&gt;伊藤 かつら&lt;br&gt;日本マイクロソフト株式会社 デベロッパー&amp;nbsp;&amp;amp; プラットフォーム統括本部　業務執行役員　統括本部長&lt;br&gt;マイクロソフト エンジニア 3-5 名ほど&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;基調講演&lt;/td&gt; &lt;td&gt;10:50～12:00&lt;/td&gt; &lt;td&gt;中継&lt;/td&gt; &lt;td&gt;『キャリア プラン &amp;#215; ト &amp;#215; コミュニティ』はじめの一歩&lt;/td&gt; &lt;td&gt;村上 久仁朗 氏&lt;br&gt;NHN Japan 株式会社 事業支援室 QAチーム シニアマネージャー&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;昼休憩&lt;/td&gt; &lt;td&gt;12:00～13:00&lt;/td&gt; &lt;td&gt;-&lt;/td&gt; &lt;td&gt;-&lt;/td&gt; &lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;セッション&lt;/td&gt; &lt;td&gt;13:00～13:50&lt;/td&gt; &lt;td&gt;ライブ&lt;/td&gt;
 
&lt;td&gt;知ってるつもり？プログラミング初心者はこんなところでつまづきます&lt;br&gt;概要：プログラミングを初めて学ぶ初心者の間違い・勘違いはベテランの方にとっては目からウロコ（！？）の想像を絶する観点がいっぱい！初心者の観点を学ぶことで、初心者教育をお互いストレスなく進めるための極意を伝授。&lt;/td&gt; &lt;td&gt;刈歩 菜良 CTP&lt;br&gt;かるぼ塾&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
 
&lt;tr&gt; &lt;td&gt;セッション&lt;/td&gt; &lt;td&gt;14:00～14:50&lt;/td&gt; &lt;td&gt;ライブ&lt;/td&gt; 
&lt;td&gt;UXDD MVVM Store Apps&amp;nbsp;- UXデザイナ蜜葉式開発フロー&lt;br&gt;概要：デザイナがUXを考慮しながらMVVMパターンのようなものになぞらえてストアアプリを制作する、蜜葉式開発フローと、プログラマとの線引をご紹介します。&lt;/td&gt; &lt;td&gt;蜜葉 優&lt;br&gt;Windows Phone Arch&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
 
&lt;tr&gt; &lt;td&gt;（ITプロ＋開発）&lt;br&gt;向けジェネラル セッション&lt;/td&gt; &lt;td&gt;15:00～15:50&lt;/td&gt; &lt;td&gt;中継&lt;/td&gt; &lt;td&gt;今、おさえておきたい DevOps&lt;/td&gt; &lt;td&gt;長沢 智治&lt;br&gt;日本マイクロソフト株式会社 D&amp;amp;PE エバンジェリスト&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;セッション&lt;/td&gt; &lt;td&gt;16:00～16:50&lt;/td&gt; &lt;td&gt;ライブ&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;p&gt;TouchDevelopでいろいろやってみる&lt;br&gt;概要：TouchDevelopの限界に挑戦してみる感じのセッションをやりますー。&lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;tmyt&lt;br&gt;Windows Phone Arch&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;懇親会&lt;/td&gt; &lt;td&gt;17:30～&lt;/td&gt; &lt;td&gt;場所近隣で調整中&lt;/td&gt; &lt;td&gt;注意：懇親会は実費精算です。お一人あたり3,000円程度を予定しています。&lt;/td&gt; &lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp; &lt;p&gt;&lt;font color="#006400" size="6"&gt;お申し込みは&lt;font color="#006400" size="7"&gt;&lt;a href="http://atnd.org/events/39271" target="_blank"&gt;こちら&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;からよろしくお願いします。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/carbonara/aggbug/327871.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>刈歩 菜良 CTP</dc:creator><title>♪なめたらあっかん～！ ってぐらい本気のフィットネスソフト Nike+ Kinect Training</title><link>http://blogs.wankuma.com/carbonara/archive/2013/04/03/325439.aspx</link><pubDate>Wed, 03 Apr 2013 14:17:00 GMT</pubDate><guid>http://blogs.wankuma.com/carbonara/archive/2013/04/03/325439.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/carbonara/comments/325439.aspx</wfw:comment><comments>http://blogs.wankuma.com/carbonara/archive/2013/04/03/325439.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/carbonara/comments/commentRss/325439.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/carbonara/services/trackbacks/325439.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;沖縄に来てからというもの、すっかり運動不足で、ほぼ常にダイエットしてます状態なのですが、食事制限だけじゃよくないんよねぇ。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;そんな私にとっておきのソフトGetしました！！&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Nike-Kinect-Training/66acd000-77fe-1000-9115-d8024d53090f" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://download.xbox.com/content/images/66acd000-77fe-1000-9115-d8024d53090f/1033/boxartlg.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;某N天堂さんの○ii Fit的なものを想像していたら、とんでもなかったです。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;font color="#006400" size="6"&gt;ガチのトレーニング。超ハードでした。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;しかも、しっかり姿勢もチェックしてくれる。ここが某任T堂さんのものとは大きく違うわけですね。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;まず最初に運動能力のチェックをするため、一通りいろんなことをさせられるのですが、それだけで運動不足な私は死ぬかと思いました。(~_~;)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;でも、常に&lt;font color="#006400" size="6"&gt;女性トレーナー（男性も選べるよ）が励ましてくれる&lt;/font&gt;ので、頑張りました。とりあえず、年齢相応よりほんの少しだけ良かったから安心。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;その結果をもとにトレーニングスケジュールが組まれるのですが、痩せたいのか、筋肉をつけたいのかなどなど3つタイプが示されて、選んだタイプに基づいてトレーニングプランが組まれます。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;私は1週間に2回でプランを組んだのですが、実際のトレーニングは最初のテストよりはほんの少しだけ楽でしたが、それでもかなりハード&lt;font color="#006400" size="6"&gt;。大体30分ぐらいのトレーニングになっていて、終わると色んな人々からうれしいコメントが頂けるんです。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;font color="#006400" size="7"&gt;これまたやる気が出ますねぇ。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;てな感じで、&lt;font color="#006400" size="6"&gt;本気のトレーニングをやりたいけど、ジムに行くお金や暇はないって方は超お勧め&lt;/font&gt;です。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;font color="#006400" size="7"&gt;夏を前にかっこいい体を手に入れましょう!!(^O^)／&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/carbonara/aggbug/325439.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item></channel></rss>