AQUA's .NET 奮闘記

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少年期に憧れたプログラマ

木屋 善夫さんという方をご存知ですか?

私がまだ中学生ぐらいの頃、ドラゴンスレイヤー2 Xanadu なるゲームを開発されたプログラマです。

このBlogをご覧になられている皆様の中にも遊んだご経験のある方も多いかと思います。

そして、ゲームや木屋さんご本人に影響を受けて、「プログラマになりたい。」と思われた方もいらっしゃるのではないでしょうか?

昨日、ふとしたことで木屋さんのお名前を思い出して、色々と検索…

どっぷりと少年の頃の思い出に浸りました。

あぁ、ヲタorヨタ話ばかり…

いつになったら技術ネタを書くことが出来るのか? 多少は集めてみたりするのですが、穴だらけで、とてもとても…_| ̄|〇

投稿日時 : 2006年9月13日 16:51

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# re: 少年期に憧れたプログラマ 2006/09/14 22:52 Jitta

Xanadu... 思い出すなぁ。。。

 テーブル トーク RPG をやりながら、
「あれ?剣とメイスって重さのバランスが違うよなぁ?ハルバードなどの長柄も、扱い方が違うし。同じように使えて良いのか?」
「モンスターも、生きているんだよなぁ?無制限にウジャウジャ沸いてくるもんなのか?」
という疑問を持ったのでした。

 そして、その疑問を解決すべく作り始め、後はバランス調整というときに、発売されたのが Xanadu です。

# re: 少年期に憧れたプログラマ 2006/09/15 21:48 アクア

テーブルトークRPGって世界観をプレイヤー同士が作り上げるんでしたっけ?
小説で「ロードス島戦記」なんかもそれが物語化したものですよね。
プログラマもあらすじ立てて具現化していって…と同じ作業する面もあったりして、
Jittaさんの現在のお仕事はその頃の経験で培われたものかも!?
(勝手な想像です。ごめんなさい^^;)

# re: 少年期に憧れたプログラマ 2006/09/17 12:00 ぽぴ王子

あまりコメントが増えないのが意外と不思議ではあるのだけど、もし
かして(僕を含め)このネタで盛り上がってしまうと技術ネタに入っ
てくれないと思われているのでは(笑)

ドラゴンスレイヤーは理不尽だなぁと思いつつ全然遊んでいなかっ
たけれど、Xanaduは遊んだなぁ。
当時のファルコムは神懸かっていた気がします。おかげで今でも
Ys Eternal とかつい買ってしまっている自分がいるわけですけど。

おまけ。現在の木屋さん
http://www.kiya.org/

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