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昔のことを思い出すと、未だに忘れられないハードがいくつかある。

今日はそのうちの1つのことを。

 

LCD付きのハードの制御プログラムを作ったときのこと。LCDはキャラクタベースの表示で、キャラクタは任意に作成可能なハードだった。

# 古い人にはX1やMZシリーズのPCGと思ってもらえれば良いかな?

当時はPC-9801+MS-DOSでの開発が全盛。キャラクタエディタまで作ってノリノリだったのに、いざ表示しようとすると絵が1文字ずつしか出ない。

ABCDEF

と表示しようとすると、

A B C D E F

となるのだ。

ソフトを疑われて(最初のうちは仕方が無いが)納得できずに回路図を見ると、何とLCDのV-RAM(のようなもの)とCPUのアドレスバスの配線が1本ずれていたのだ。結果、表示は1キャラクタ毎に空白が出る羽目に。

このトラブルは未だに忘れられない。

因みにこのハードROMの信号処理にも問題があって、CPUがバスマルチプレクスだったこともあり、ROMにアクセスに行くと必ずアドレス下位8bitと同じ値が読み出されるというトラブルもあった。

 

当時の上司がこのハードの会社に文句を言ったら、

「1発で動くソフトが作れますか?」

と言われたそうだ。確かに無理です。

 

投稿日時 : 2007年11月21日 23:41

コメント

# re: 忌まわしいハード 2007/11/22 9:15 επιστημη
「1発で動くソフトが作れますか?」
「無理です。けど動作確認も済んでないやつを リリースなんかしません。
ハード屋さんがブツをソフト屋に渡すのはリリースちゃうんですか?」

# re: 忌まわしいハード 2007/11/22 11:25 NAO
>>「1発で動くソフトが作れますか?」
究極の殺し文句だ(w


# re: 忌まわしいハード 2007/11/22 13:40 凪瀬
それを言っちゃおしまいというやつではw

# re: 忌まわしいハード 2007/11/23 1:31 スーパーあんどちん
>> επιστημηさん
ま、そこは製品前プロトタイプだったってことなんでしょうね。
回路図すらチェックしてなかったのは僕らがフローチャートをチェックしてなかったってのと同レベルだとは思いますが…

>> NAOさん
でそ?逆にこっちも「1回目の納品で動くものは作れませんよ」って言える気がした。

>> 凪瀬
でも言っちゃったその人もすごい。
そこそこ長くこの仕事やってますが、言われたのはその時一回だけです。


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