<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>わんくま同盟</title><link>http://blogs.wankuma.com/MainFeed.aspx/</link><description>わんくま同盟</description><generator>.Text Version 0.95.2004.102</generator><item><title>CompactFrameworkでのCausesValidation</title><link>http://blogs.wankuma.com/tyato/archive/2008/09/08/155857.aspx</link><pubDate>Mon, 08 Sep 2008 07:41:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blogs.wankuma.com/tyato/archive/2008/09/08/155857.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/tyato/comments/155857.aspx</wfw:comment><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/tyato/comments/commentRss/155857.aspx</wfw:commentRss><comments>http://blogs.wankuma.com/tyato/archive/2008/09/08/155857.aspx#comment</comments><slash:comments>0</slash:comments><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/tyato/services/trackbacks/155857.aspx</trackback:ping><source url="http://blogs.wankuma.com/tyato/rss.aspx">なるようにする。</source><description>&lt;P&gt;サポートされてないんですな。CEでは。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;キャンセルボタン押したときにValidating走らせないように頑張り＆調査中。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;AutoValidateプロパティOFFにして、カスタムコントロールだらけで、自前CausesValidation実装して、Validatingイベントを自分で操作するのが最も正解かなぁとか考え中。&lt;BR&gt;その場合、LostFocus～GotFocus後でのValidatingイベントになってしまうとは思うけど。&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/tyato/aggbug/155857.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description><dc:creator>ちゃと</dc:creator></item><item><title>XslCompiledTransform で xsl:output の設定内容を反映させるには</title><link>http://blogs.wankuma.com/pinzolo/archive/2008/09/08/155856.aspx</link><pubDate>Mon, 08 Sep 2008 07:36:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blogs.wankuma.com/pinzolo/archive/2008/09/08/155856.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/pinzolo/comments/155856.aspx</wfw:comment><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/pinzolo/comments/commentRss/155856.aspx</wfw:commentRss><comments>http://blogs.wankuma.com/pinzolo/archive/2008/09/08/155856.aspx#comment</comments><slash:comments>0</slash:comments><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/pinzolo/services/trackbacks/155856.aspx</trackback:ping><source url="http://blogs.wankuma.com/pinzolo/rss.aspx">へぼろっぱぁ</source><description>XslCompiledTransform.Transform では、出力先が XmlWriter の場合、ロードした xsl:output の設定内容はデフォルトでは反映されない。&lt;br /&gt;
OutputSettings プロパティに、output 要素の設定内容が格納されているので、XmlWriter.Create 時に渡してやる必要がある。
&lt;textarea name="code" class="C#"&gt;
XslCompiledTransform xslt = new XslCompiledTransform();
xslt.Load(@"C:\xslt.xsl");
XmlWriter writer = XmlWriter.Create(@"C:\result.html", xslt.OutputSettings);
&lt;/textarea&gt;
これで DOCTYPE を指定したり、xml 宣言を出力しないようにできる。&lt;br /&gt;
特に DOCTYPE を指定するのは、XmlWriterSettings じゃできないので注意。&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/pinzolo/aggbug/155856.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description><dc:creator>THREE-ONE</dc:creator></item><item><title>よし、ちゃんとC++/CLI勉強しよう</title><link>http://blogs.wankuma.com/aoitan/archive/2008/09/08/155855.aspx</link><pubDate>Mon, 08 Sep 2008 07:30:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blogs.wankuma.com/aoitan/archive/2008/09/08/155855.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/aoitan/comments/155855.aspx</wfw:comment><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/aoitan/comments/commentRss/155855.aspx</wfw:commentRss><comments>http://blogs.wankuma.com/aoitan/archive/2008/09/08/155855.aspx#comment</comments><slash:comments>0</slash:comments><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/aoitan/services/trackbacks/155855.aspx</trackback:ping><source url="http://blogs.wankuma.com/aoitan/rss.aspx">あおいろ日記＠わんくま同盟</source><description>&lt;P&gt;　ゆっくりこっそりとC++ + Boostでこさえてたアプリがあるんですが、どうも実現したい機能がリフレクションを使わないと書けないかめんどくさいようなのでBoostあきらめてC++/CLI勉強することにしました。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;　んでその実現したい機能をメモ。(実はこれが本題)&lt;BR&gt;　自分にしかわからないメモなのでスルー推奨。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;・Type.getType()相当のプリミティブ&lt;BR&gt;・Invoke()相当のプリミティブ&lt;BR&gt;　があれば文字列をえっちらおっちらこさえれば.NET Frameworkのコードが呼べるはず。&lt;BR&gt;　これならスタック二段増えるだけなので手間じゃないはず。(文字列こさえるのはともかくとしてね&amp;#8230;&amp;#8230;)&lt;BR&gt;　大本のプリミティブの下に積んでやれば下位互換性も保たれる。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;　これでもわかっちゃう人は相談にのってくださいｗＷｗ&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/aoitan/aggbug/155855.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description><dc:creator>長月 葵 -aoitan@wankuma.com</dc:creator></item><item><title>10年後にはなくなっているかもしれないと思うものランキング</title><link>http://blogs.wankuma.com/rti/archive/2008/09/08/155850.aspx</link><pubDate>Mon, 08 Sep 2008 06:41:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blogs.wankuma.com/rti/archive/2008/09/08/155850.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/rti/comments/155850.aspx</wfw:comment><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/rti/comments/commentRss/155850.aspx</wfw:commentRss><comments>http://blogs.wankuma.com/rti/archive/2008/09/08/155850.aspx#comment</comments><slash:comments>3</slash:comments><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/rti/services/trackbacks/155850.aspx</trackback:ping><source url="http://blogs.wankuma.com/rti/rss.aspx">R.Tanaka.Ichiro's Blog</source><description>&lt;P&gt;&lt;A href="http://news.ameba.jp/gooranking/2008/09/17320.html"&gt;http://news.ameba.jp/gooranking/2008/09/17320.html&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;10年後にはなくなっているかもしれないと思うものランキング&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;を読んで思ったのですが、テーマは面白いのに回答は一般的というか、そうだよな～、という気がしました。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;でも、折角の面白いテーマなので、僕の思う&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;FONT color=#006400 size=6&gt;10年後にはなくなっている&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;かもしれないと思うものランキングを書いてみようと思います。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;・人類&lt;BR&gt;・年金制度&lt;BR&gt;・このブログ&lt;BR&gt;・職&lt;BR&gt;・妻への借金&lt;BR&gt;・プログラミングという行為&lt;BR&gt;・無料動画見放題という名の振り込め詐欺&lt;BR&gt;・アナログ＊＊&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;他にあればコメントへどうぞ・・・ｗ&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/rti/aggbug/155850.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description><dc:creator>Ｒ・田中一郎</dc:creator></item><item><title>RSCC と .NET Reflector の違い</title><link>http://blogs.wankuma.com/shannon/archive/2008/09/08/155846.aspx</link><pubDate>Mon, 08 Sep 2008 05:38:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blogs.wankuma.com/shannon/archive/2008/09/08/155846.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/shannon/comments/155846.aspx</wfw:comment><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/shannon/comments/commentRss/155846.aspx</wfw:commentRss><comments>http://blogs.wankuma.com/shannon/archive/2008/09/08/155846.aspx#comment</comments><slash:comments>0</slash:comments><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/shannon/services/trackbacks/155846.aspx</trackback:ping><source url="http://blogs.wankuma.com/shannon/rss.aspx">Out of Memory</source><description>&lt;P&gt;&lt;A href="http://blogs.msdn.com/rscc/archive/2008/09/05/the-difference-between-rscc-and-net-reflector.aspx#comments"&gt;Reference Source Code Center Team Blog&lt;/A&gt; より&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Visual Studio 2008 で見れる .NET Framework のソースコードと Reflector はこう違うよ。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;ってオイ、Reflector で .NET Framework のアセンブリを解析すんのはライセンス違反じゃないのかい。&lt;BR&gt;Microsoft の中の人がこういうこと書いちゃっていいんですか？&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/shannon/aggbug/155846.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description><dc:creator>シャノン</dc:creator></item><item><title>Language Excellence Style Guides - 日本語が公開されています。</title><link>http://blogs.wankuma.com/hirom/archive/2008/09/08/155845.aspx</link><pubDate>Mon, 08 Sep 2008 05:11:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blogs.wankuma.com/hirom/archive/2008/09/08/155845.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/hirom/comments/155845.aspx</wfw:comment><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/hirom/comments/commentRss/155845.aspx</wfw:commentRss><comments>http://blogs.wankuma.com/hirom/archive/2008/09/08/155845.aspx#comment</comments><slash:comments>0</slash:comments><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/hirom/services/trackbacks/155845.aspx</trackback:ping><source url="http://blogs.wankuma.com/hirom/rss.aspx">もり　ひろゆきの日々是勉強</source><description>&lt;P&gt;Language Excellence Style Guides - 日本語が公開されています。&lt;A href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=8b00bcd7-9eb2-45e5-a17a-58ff89cf9840&amp;amp;DisplayLang=ja"&gt;&lt;STRONG&gt;こちら&lt;/STRONG&gt;&lt;/A&gt;。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;こちらはアプリケーションやドキュメントなどの作成時に用いられるメッセージなどのスタイルガイドですね。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;３月末ころに公開されていたものですが、どうやら知らない間にアップデートされていたようです。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;というワケで一応、再掲載(^^;;&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/hirom/aggbug/155845.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description><dc:creator>もり　ひろゆき</dc:creator></item><item><title>[写真] 水族館</title><link>http://blogs.wankuma.com/ryoichi/archive/2008/09/08/155831.aspx</link><pubDate>Mon, 08 Sep 2008 02:50:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blogs.wankuma.com/ryoichi/archive/2008/09/08/155831.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/ryoichi/comments/155831.aspx</wfw:comment><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/ryoichi/comments/commentRss/155831.aspx</wfw:commentRss><comments>http://blogs.wankuma.com/ryoichi/archive/2008/09/08/155831.aspx#comment</comments><slash:comments>1</slash:comments><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/ryoichi/services/trackbacks/155831.aspx</trackback:ping><source url="http://blogs.wankuma.com/ryoichi/rss.aspx">りょーいち Blog</source><description>&lt;p&gt;&lt;img style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="371" alt="IMG_6390" src="http://ryoichi.wankuma.com/blogimg/0704/c810c0d04e5b_A60F/IMG_6390.jpg" width="554" border="0"&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;金曜日に夏休みを頂いたので、&lt;a href="http://www.princehotels.co.jp/shinagawa/aquastadium/index.html" target="_blank"&gt;エプソン品川アクアスタジアム&lt;/a&gt;に行ってきたのですが、平日なので人いなさ過ぎ。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;定期的に行われているアシカショー or イルカショーの前後に人が出入りする程度で、他はほとんど人がいない。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;ほぼ貸切状態。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;今後もたまに平日に休みもらおう^^&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/ryoichi/aggbug/155831.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description><dc:creator>りょーいち</dc:creator></item><item><title>正直なところ付き合って「失敗した～」と思う相手ランキング</title><link>http://blogs.wankuma.com/jeanne/archive/2008/09/08/155824.aspx</link><pubDate>Mon, 08 Sep 2008 02:13:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blogs.wankuma.com/jeanne/archive/2008/09/08/155824.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/jeanne/comments/155824.aspx</wfw:comment><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/jeanne/comments/commentRss/155824.aspx</wfw:commentRss><comments>http://blogs.wankuma.com/jeanne/archive/2008/09/08/155824.aspx#comment</comments><slash:comments>4</slash:comments><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/jeanne/services/trackbacks/155824.aspx</trackback:ping><source url="http://blogs.wankuma.com/jeanne/rss.aspx">じゃんぬねっと日誌</source><description>
&lt;p&gt;goo ランキングの内容は非常にガーリッシュ(笑) でぷげらっちょな感じなのですが、このランキングだけは紹介したい気持ちにならざるを得ない。特に男性版と女性版の相違点に着目されたい。というまでもなくあからさまです。&lt;/p&gt;

&lt;h3&gt;&lt;a href="http://ranking.goo.ne.jp/ranking/017/love_failure_man/"&gt;(男性に聞いた) 正直なところ付き合って「失敗した～」と思う相手ランキング&lt;/a&gt; [goo.ne.jp] からの引用&lt;/h3&gt;
&lt;blockquote&gt;
  &lt;ol&gt;
    &lt;li&gt;頻繁にウソをつく&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;strong&gt;おごってもらうのが当然&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;strong&gt;一般常識を知らない&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;遅刻魔&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;気分屋&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;プライドが高い&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;浮気性&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;自分では家事を全くしない&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;見栄を張りたがる&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;素直さに欠ける&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;怒るとモノを壊す&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;ネガティブ思考&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;strong&gt;話を聞かない／自分の話ばかりする&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;お金に細かい&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;親離れしていない (マザコン・ファザコン)&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;かなりのやきもち焼き&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;面倒くさがり&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;ナルシスト&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;友達との約束を常に優先&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;常にマイペース&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;『おごってもらうのが当然』はいわゆる「フェミニズム」から来ている根強いものですが、今の時代では女性自身も「ジェンダーフリー (ここでは男女差別がないこと)」を訴えており、事実社会はそのように推移しているため男性は受け付けられないですね。というかここまで上位に上ってしまうのは、おそらく「ジェンダーフリー」を訴えている女性が、こういった場面で都合よく『おごってもらって当然』というフェミ主張をしてくるからだと思います。そういうジェンダーフリーとフェミニズムを都合よく使い分ける人がスイーツ(笑) と呼ばれています。私がスイーツ(笑) が嫌う理由の第 1 位に挙げているものですね (最近ようやく Wikipedia にも反映されました)。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;『話を聞かない／自分の話ばかりする』もガーリッシュトーク(笑) でスイーツ(笑) の典型的な傾向のひとつですね。これに『浮気性』が加わると「ビッチ・スイーツ(笑)」に進化し、ここにヲタク要素が加わると「ヲタージョ・ビッチ・スイーツ(笑)」と超絶形態になり、さらに『ネガティブ思考』と『怒るとモノを壊す』が加わると「ヲタージョ・ビッチ・メンヘラ・スイーツ(笑)」という究極形態になるわけですね。&lt;a href="http://jp.youtube.com/watch?v=eGDy_84Gsgs"&gt;デスピサロ (最終形態)&lt;/a&gt; [youtube.com] みたいなのを想像してはいけませんよ。冗談で言いましたけど、私の知り合いに実在するから怖い... もちろん見た目がデスピサロという意味でもないです (ああ、彼女の武勇伝を紹介したくてたまらない)。&lt;/p&gt;

&lt;h3&gt;&lt;a href="http://ranking.goo.ne.jp/ranking/017/love_failure_woman/"&gt;(女性に聞いた) 正直なところ付き合って「失敗した～」と思う相手ランキング&lt;/a&gt; [goo.ne.jp] からの引用&lt;/h3&gt;
&lt;blockquote&gt;
  &lt;ol&gt;
    &lt;li&gt;頻繁にウソをつく&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;strong&gt;お金に細かい&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;浮気性&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;見栄を張りたがる&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;strong&gt;親離れしていない (マザコン・ファザコン)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;ナルシスト&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;怒るとモノを壊す&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;一般常識を知らない&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;プライドが高い&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;遅刻魔&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;話を聞かない／自分の話ばかりする&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;気分屋&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;ネガティブ思考&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;かなりのやきもち焼き&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;strong&gt;服のセンスがない&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;strong&gt;自分では家事を全くしない&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;おごってもらうのが当然&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;素直さに欠ける&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;食事にこだわりすぎる&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;女性側の『お金に細かい』というのは、要するに『おごってくれない』という意味ですね、わかります。男性側の『おごってもらって当然』と同じ位置にあるのが面白いというか、ふざけちゃいけねぇな、ふざけちゃいけねぇよ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;やはり『親離れしていない (マザコン・ファザコン)』も多いですね。あくまで私の経験則上だと断って書きますが、女性は「親孝行」と「マザコン」の区別がついてないことが多いように思えます。たとえば母の日に男性が母にプレゼントを贈ると『マザコンだ』とバカにする女性が私の周りには多いです。今やマザコンの広義にはいろんな意味が含まれてしまっているようですが、広義の意味すべてをひっくるめて相手をバカにするために使うのは不適当でしょう。「マザコン == バカにできる言葉」「広義の意味でのマザコン == バカにできる」になっているように思えます。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;実はこれが書きたくてこのエントリを書きました (デスピサロも書きたかったけど)。かくいう私も白状しますと、親孝行にかまける自分を正当化するために (反抗期だったので) そういう人たちを中傷するためにこの言葉を使ったことがあります。今は猛省して親孝行に努めたいと思っていますが。

&lt;p&gt;『服のセンスがない』はそんなものはその人の自由だと思うわけですが...。自分の恋人を見られて恥ずかしい思いをしたくないという意味なのでしょうけど、他人はそんなとこをいちいち見ていないので気にすることはないと思います。何より恋人が自分のステータスのひとつのように扱っているがために生まれる感情のように思えてならないです。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;それと『自分では家事を全くしない』の意見には専業主婦も含まれていたりするだろうからそのあたりも怖いですね。テレビでも専業主婦の家庭であるのに男も家事をすべきと当然のように言われているのに違和感を覚えます。スイーツ(笑) らが求めているのは男女平等ではなく女尊男卑のように思えてならないです。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ちなみにデスピサロというかピサロはロザリーの一件があるので、ヲタージョビッチメンヘラスイーツ(笑) と一緒にされたらたぶん怒られます。&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/jeanne/aggbug/155824.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description><dc:creator>じゃんぬ</dc:creator></item><item><title>XNA オフ、行ってきました。</title><link>http://blogs.wankuma.com/levin/archive/2008/09/08/155823.aspx</link><pubDate>Mon, 08 Sep 2008 02:01:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blogs.wankuma.com/levin/archive/2008/09/08/155823.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/levin/comments/155823.aspx</wfw:comment><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/levin/comments/commentRss/155823.aspx</wfw:commentRss><comments>http://blogs.wankuma.com/levin/archive/2008/09/08/155823.aspx#comment</comments><slash:comments>0</slash:comments><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/levin/services/trackbacks/155823.aspx</trackback:ping><source url="http://blogs.wankuma.com/levin/rss.aspx">れびさんのおうち＠わんくま</source><description>&lt;font color="#2f4a8d"&gt;
という記事を書こうと思ったら、うっかり自分のメインBlogに書いちゃいました。&lt;br&gt;
ので、その紹介だけ。&lt;br&gt;
（最近紹介記事ばっかり…&lt;br&gt;
　&lt;br&gt;
&lt;/font&gt;
&lt;a href="http://myhome.cururu.jp/aquacity/blog/article/91002230012"&gt;XNA オフ、行ってきました。&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href="http://myhome.cururu.jp/aquacity/blog/article/91002230012"&gt;　http://myhome.cururu.jp/aquacity/blog/article/91002230012&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/levin/aggbug/155823.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description><dc:creator>れびん</dc:creator></item><item><title>2=1であること</title><link>http://blogs.wankuma.com/mrt/archive/2008/09/08/155818.aspx</link><pubDate>Mon, 08 Sep 2008 01:35:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blogs.wankuma.com/mrt/archive/2008/09/08/155818.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/mrt/comments/155818.aspx</wfw:comment><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/mrt/comments/commentRss/155818.aspx</wfw:commentRss><comments>http://blogs.wankuma.com/mrt/archive/2008/09/08/155818.aspx#comment</comments><slash:comments>6</slash:comments><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/mrt/services/trackbacks/155818.aspx</trackback:ping><source url="http://blogs.wankuma.com/mrt/rss.aspx">Mr.Tの場所</source><description>&lt;p&gt;Mr.Tです、こんにちは。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;さあ、ちょっと頭をやすめてみようか。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a title="http://kyoko-np.net/2008090501.html" href="http://kyoko-np.net/2008090501.html"&gt;http://kyoko-np.net/2008090501.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;からの出題。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;a=b (1)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;a^2 = ab&lt;/p&gt; &lt;p&gt;a^2 - b^2 = ab-b^2&lt;/p&gt; &lt;p&gt;(a-b)(a+b) = b(a-b)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;a+ b = b&lt;/p&gt; &lt;p&gt;(1)を使う&lt;/p&gt; &lt;p&gt;b+b = b&lt;/p&gt; &lt;p&gt;2b = b&lt;/p&gt; &lt;p&gt;2=1&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;さあ、どうかな。どこがおかしいのか、という指摘もつけてね。&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/mrt/aggbug/155818.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description><dc:creator>Mr.T</dc:creator></item><item><title>ThreadPool の最大数を変更する</title><link>http://blogs.wankuma.com/nakamura/archive/2008/09/08/155817.aspx</link><pubDate>Mon, 08 Sep 2008 01:29:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blogs.wankuma.com/nakamura/archive/2008/09/08/155817.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/nakamura/comments/155817.aspx</wfw:comment><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/nakamura/comments/commentRss/155817.aspx</wfw:commentRss><comments>http://blogs.wankuma.com/nakamura/archive/2008/09/08/155817.aspx#comment</comments><slash:comments>0</slash:comments><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/nakamura/services/trackbacks/155817.aspx</trackback:ping><source url="http://blogs.wankuma.com/nakamura/rss.aspx">Nakamura Blog</source><description>&lt;p&gt;
メモも兼ねて。下のコードで変更可能です。
&lt;/p&gt;
&lt;pre name="code" class="c#"&gt;
System.Thrading.ThreadPool.SetMaxThreads(
    newWorkerThreads,          // 新しいワーカースレッドの最大数を指定
    newCompletitionPortThreads // 新しい非同期 I/O スレッドの最大数を指定
);
&lt;/pre&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/nakamura/aggbug/155817.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description><dc:creator>なかむら</dc:creator></item><item><title>Excelシート集約ツール </title><link>http://blogs.wankuma.com/yaju/archive/2008/09/08/155811.aspx</link><pubDate>Sun, 07 Sep 2008 18:49:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blogs.wankuma.com/yaju/archive/2008/09/08/155811.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/yaju/comments/155811.aspx</wfw:comment><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/yaju/comments/commentRss/155811.aspx</wfw:commentRss><comments>http://blogs.wankuma.com/yaju/archive/2008/09/08/155811.aspx#comment</comments><slash:comments>0</slash:comments><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/yaju/services/trackbacks/155811.aspx</trackback:ping><source url="http://blogs.wankuma.com/yaju/rss.aspx">やじゅ＠アプリケーション・ラボ  わんくま支局</source><description>&lt;P&gt;９月１日から、新しいプロジェクトでお仕事しており、主に製造担当として&lt;BR&gt;プログラマでの参加してます。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;ＳＥから詳細設計があがってきたものに対して製造していくわけですが、&lt;BR&gt;フレームワーク・ライブラリの修正、他の製造担当者のスケジュール管理&lt;BR&gt;やフォローも兼ねておりますので、規模や調査も含めて、各画面レイアウト&lt;BR&gt;を一覧にしておきたいのですが、既に大量に出来上がっており、手作業で&lt;BR&gt;一覧にするのは面倒です。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;私のプロジェクトではEｘcelで詳細設計書を書いており、定型フォーマットで&lt;BR&gt;あるため、シート名も決まっております。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;複数の詳細設計書から、指定したシートをコピーして１つのExcelファイルに&lt;BR&gt;追加していくのがあれば便利だよなってことで、ちょっと奮起してWSHで&lt;BR&gt;指定したシートを集約するスクリプトを作成してみました。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;使い方は、Excelシート集約.vbsをデスクトップに置き、該当のExcelファイル&lt;BR&gt;または、それを格納しているフォルダをドラッグ＆ドロップしてください。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;集約しますかの確認メッセージの後に、指定のシート名またはシート番号&lt;BR&gt;を入力するダイアログが表示されるので、入力してOKボタンを押します。&lt;BR&gt;するとデスクトップに、指定のシート名またはシート番号のExcelファイルが&lt;BR&gt;出来上がります。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;例　汎用マスタメンテナンス(詳細).xls、部門マスタメンテナンス.xls　があり&lt;BR&gt;集約したいシート名が&amp;#8221;&amp;lt;画面&amp;gt; レイアウト&amp;#8221;とした場合&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;２つのファイルを、Excelシート集約.vbsにドラッグ＆ドロップします。&lt;BR&gt;指定のシート名に&amp;#8221;&amp;lt;画面&amp;gt; レイアウト&amp;#8221;と入力してOKボタンを押すと&lt;BR&gt;指定のシートだけ抜き出した画面 レイアウト.xlsファイルがデスクトップに&lt;BR&gt;作成されます。&lt;BR&gt;&lt;FONT color=#ff0000 size=2&gt;※念のためにバックアップは取ってください。&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href="http://yaju.wankuma.com/file/Excelシート集約.vbs"&gt;Excelシート集約.vbs&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Excelシート集約.vbsの中身は非常に単純であるため、必要であれば改変&lt;BR&gt;してご自由に使用してください。&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/yaju/aggbug/155811.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description><dc:creator>やじゅ</dc:creator></item><item><title>[C++]リストカット(メモリ的な意味で)</title><link>http://blogs.wankuma.com/izmktr/archive/2008/09/08/155808.aspx</link><pubDate>Sun, 07 Sep 2008 16:39:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blogs.wankuma.com/izmktr/archive/2008/09/08/155808.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/izmktr/comments/155808.aspx</wfw:comment><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/izmktr/comments/commentRss/155808.aspx</wfw:commentRss><comments>http://blogs.wankuma.com/izmktr/archive/2008/09/08/155808.aspx#comment</comments><slash:comments>7</slash:comments><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/izmktr/services/trackbacks/155808.aspx</trackback:ping><source url="http://blogs.wankuma.com/izmktr/rss.aspx">Garbage Collection</source><description>&lt;P&gt;ネタ元＞&lt;A href="http://d.hatena.ne.jp/faith_and_brave/20080905/1220611240"&gt;[C++] C++0x forward_list&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;C++0xに単方向リストが実装されるという話なのですが、&lt;BR&gt;その際、size()が実装されないということらしいです。&lt;BR&gt;理由として、size()を持つメンバ変数領域が無駄だそうで。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;これは100歩譲って認めるとしても、push_back()も実装されないそうです。&lt;BR&gt;単方向なのでend()からは辿ることができないから無理もないのですが、&lt;BR&gt;size()のメンバ変数を持つことを嫌う人が、&lt;BR&gt;push_back()のためにbefour_endをメンバ変数にもつとは思えません。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;となると、push_front()を主に使ってプログラムを組むことになるのですが、&lt;BR&gt;今までのSTLのコンテナがpush_back()を中心に作られている上、&lt;BR&gt;先頭から物が詰め込まれるというのはなかなか使い勝手が悪く思えます。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;そうなると、この辺を実装したrich_flistが欲しいわけですが、どうやって作るか問題です。&lt;BR&gt;ですが、デストラクタにvirtualが付いていませんので、これでは派生はできません。&lt;BR&gt;virtualをつけてしまうとvfptrが付いてしまうため、size()のメンバ変数を嫌う&amp;#8230;(以下略)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;となると、所有で解決するか、一から作り直すことになるでしょう。&lt;BR&gt;どちらにしろ、forward_listとrich_flistの両方を受け入れる関数を作るには&lt;BR&gt;テンプレートを使ったプログラムが必要になります。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;もっとも、forward_listの発端がメモリの節約なので、&lt;BR&gt;メモリ消費量が増える機能拡張はなし、というのはわかるのですが&amp;#8230;。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;要素毎に逆方向ポインタがつくのは嫌だけど、size()やpush_back()は使いたい、&lt;BR&gt;そういうニーズをうまく解消する方法はないものですかねぇ。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;#そこで、マジックリストを標準ライブラリに！！&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/izmktr/aggbug/155808.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description><dc:creator>出水 洸太郎</dc:creator></item><item><title>解剖会議ってどうなんだろう</title><link>http://blogs.wankuma.com/diosan/archive/2008/09/08/155806.aspx</link><pubDate>Sun, 07 Sep 2008 15:55:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blogs.wankuma.com/diosan/archive/2008/09/08/155806.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/diosan/comments/155806.aspx</wfw:comment><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/diosan/comments/commentRss/155806.aspx</wfw:commentRss><comments>http://blogs.wankuma.com/diosan/archive/2008/09/08/155806.aspx#comment</comments><slash:comments>1</slash:comments><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/diosan/services/trackbacks/155806.aspx</trackback:ping><source url="http://blogs.wankuma.com/diosan/rss.aspx">こんにちは、Diosanです</source><description>&lt;p&gt;今朝(といっても昨日)の「がっちりマンデー」は日清食品でした。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;その中で紹介されていたのが解剖会議。&lt;br&gt;失敗した時(or成功の時)、その責任は誰にあったか決めるというもの。例えば3千万の損失だったら、営業のxxさんは20%の責任で-600万、開発のxxさんは30%なので-900万といった感じに割り振っていくらしいです。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;これってどうなんでしょうね？&lt;/p&gt; &lt;p&gt;一般に、問題の原因を探る場合、誰が悪いかを追及すると問題の本質が見えてこないといわれています。 というのも、責められる人は自分を守ることに事に集中し、自分が不利になることは隠してしまうからです。 結果、問題の本質が見えてきません。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;日清食品の制度はこれと真逆なんですよね。&lt;br&gt;社長さん自ら言ってましたが、「皆、失敗した時は、私ではないと言い、成功した時は私がやりましたという」とのこと。 そりゃそうでしょ。 そんなので、問題の原因わかるんですかね。ならやめたらと言いたいです。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;個人的にこの会社の将来にちょっと危機感を覚えました。&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/diosan/aggbug/155806.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description><dc:creator>Diosan</dc:creator></item><item><title>本物の基準とは</title><link>http://blogs.wankuma.com/ognac/archive/2008/09/08/155805.aspx</link><pubDate>Sun, 07 Sep 2008 15:08:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blogs.wankuma.com/ognac/archive/2008/09/08/155805.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/ognac/comments/155805.aspx</wfw:comment><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/ognac/comments/commentRss/155805.aspx</wfw:commentRss><comments>http://blogs.wankuma.com/ognac/archive/2008/09/08/155805.aspx#comment</comments><slash:comments>4</slash:comments><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/ognac/services/trackbacks/155805.aspx</trackback:ping><source url="http://blogs.wankuma.com/ognac/rss.aspx">Ognacの雑感</source><description>&lt;P&gt;頂いたコメントの中に「cの使い手の中には、他言語使いを軽視する。人がいる。」と解釈できる文がありました。&lt;BR&gt;同意できる部分をあるので、なんでだろう。と思ったのです。&lt;BR&gt;「人は平等である」と建前で言っていても、上下関係を築いて保身に走ろうとする弱い面がありますね。&lt;BR&gt;福田首相の「あなたとは違う」発言は顰蹙を買ってますが、自分に選民意識があることを露呈しましたね。&lt;BR&gt;個人の得意分野と不得意分野と比べたら、不得意分野が圧倒的に大きいものです。「私はできるんだ」と言ったところで、「極小の部分で優秀なだけ」に過ぎません。&lt;BR&gt;開発者等のプロ得意分野ので勝負するのは当然な事ですが、得意分野か優秀だからといって、「不得意分野の人の評価を低く見る」のは意識が幼いと思うのです。自分ができないことを出来る人には敬意を払いたいものです。&lt;BR&gt;そうしないのは、差別意識に通じるものを感じます。本物だけがすべてと考えている節を感じます。しかし、本物って何でしょう。何を持って本物と定義しているのか聞いてみたいものです。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;・ブランド品が本物と主張する人&lt;BR&gt;　　・コーヒーは「ブルマン」より「キリマン」だ。&lt;BR&gt;　　・米は「ささにしき」より「コシヒカリ」だ。&lt;BR&gt;　　・肉はグラム1000円以上でなくちゃダメだ。&lt;BR&gt;　　・ウナギは国産に限る。&lt;BR&gt;　　利き酒テストしたらボロボロになるので、あちこちの番組で取り上げられてネタになってます。&lt;BR&gt;　　「似非本物指向者」と呼んでます。&lt;BR&gt;・ブランドにこだわらず、自分の味覚、眼力で本物と確証する人で且つ、他の存在も同等に評価する人。&lt;BR&gt;・自分の味覚、眼力で本物と確証するが、それが唯一で、他は「ダメ」とする人。&lt;BR&gt;うーん。寛大さというか、&amp;nbsp; 人間性がでるのでしょうね。技術力以前の問題だと思うのですが。&lt;BR&gt;C関係の知識は、プロである開発者は、知って欲しい、という思いは私もありますが、必要とは考えません。「知った方が造詣が深まるよ」程度です。&lt;BR&gt;職業プログラマでも、OSや言語自体が好きな人や、単なる道具と認識している人もいます。&lt;BR&gt;業務アプリ開発者の何割かは、仕事関係の開発スキル以上を望まない傾向があります。それでも職業としては仕事は成立します。会社も本人も不満が無ければ、他人がとやかく言える問題ではありません。その人たちに、「c」はとか、「ポインター」とかを説いても、ピント外れな感がします。&lt;BR&gt;　必要な技術は、必要な場所で発揮します。不釣り合いな場所に優秀でも不用な技術を持ってきても困ります。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;自分の知識が本物で、新技術は否定する人も類型かも知れません。こちらの人は結構いますが、良さが解れば、変節するので害にはならないでしょう。&lt;BR&gt;・パソコンが登場してきたときは、汎用機系の人は、「こんなのはおもちゃに過ぎない」と酷評してました。&lt;BR&gt;・電子レンジが出てきたときは、「そんな安直なものは調理器ではない」&lt;BR&gt;・乾燥機がでてきたときは、「主婦の手抜きを助長する悪しき道具だ」&lt;BR&gt;・デジカメがでてきたときは、「おもちゃだ、スティールカメラは不滅だ」&lt;BR&gt;・オートマチック車がでてきたときは「ミッション操作ができないと、運転者としては致命傷だ」&lt;BR&gt;　その他多し&lt;BR&gt;いずれも、登場した製品が席捲しているのは周知の通りです。&lt;BR&gt;否定してたことを忘れて、恩恵に預かっているのでかわいいものです。中には否定していたことを否定する人もいます。&lt;BR&gt;「本物」というモノは存在しないのかもしれません。&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/ognac/aggbug/155805.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description><dc:creator>Ｏｇｎａｃ</dc:creator></item><item><title>パスワードなしでLiveサービスにサインインする方法</title><link>http://blogs.wankuma.com/katamari/archive/2008/09/08/155804.aspx</link><pubDate>Sun, 07 Sep 2008 15:05:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blogs.wankuma.com/katamari/archive/2008/09/08/155804.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/katamari/comments/155804.aspx</wfw:comment><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/katamari/comments/commentRss/155804.aspx</wfw:commentRss><comments>http://blogs.wankuma.com/katamari/archive/2008/09/08/155804.aspx#comment</comments><slash:comments>0</slash:comments><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/katamari/services/trackbacks/155804.aspx</trackback:ping><source url="http://blogs.wankuma.com/katamari/rss.aspx">katamari.wankuma.com</source><description>&lt;p&gt;　話題自体は1年以上も前からのものですが、&lt;a href="http://windowslive.com/connect/post/LiveViews.spaces.live.com-Blog-cns!ACAA9A3B4D2792FE!290.entry"&gt;How to sign-in to your Windows Live ID without passwords&lt;/a&gt; というタイトルに釣られたのでｗ このエントリではスクリーンショット付きで詳しく説明されてますね。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;　Liveサービス（の一部だと思う）がCardSpaceに対応したという約1年前の話題が検索すると見つかります。パスワードの代わりにこのCardSpaceを利用してサインインするというのがタイトルの方法になります。私も少しスクリーンショットをとってきました。CardSpaceについては→検索 でどうぞ。私は、はじめて使いました。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;　CardSpaceを使ったサインインを利用するには、まず &lt;a href="https://login.live.com/beta/managecards.srf?wa=wsignin1.0&amp;amp;wreply=http://www.live.com&amp;amp;vv=500&amp;amp;mkt=ja-jp"&gt;情報カードの管理&lt;/a&gt; にアクセスします。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img title="情報カードの管理" style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="388" alt="情報カードの管理" src="http://katamari.wankuma.com/images/Live_147/WindowsInternetExplorer.png" width="512" border="0"&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;　パスワード以外の方法、CardSpaceによる方法は情報カードと呼ばれています。 その情報カードの管理ページになります。ここのサインインはパスワードを使ってサインインします。ちなみに、まだベータサービスのままですね。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img title="情報カードの管理" style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="388" alt="情報カードの管理" src="http://katamari.wankuma.com/images/Live_147/WindowsInternetExplorer2.png" width="512" border="0"&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;　すると次のようなウィンドウが開きます。カード情報を送信しようとしているサイトの情報が確認できます。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img title="CardSpace" style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="372" alt="CardSpace" src="http://katamari.wankuma.com/images/Live_147/CardSpace1.png" width="512" border="0"&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;　「はい、送信するカードを選択します」をクリックします。はじめて情報カードを使用する場合、新規に作成する画面になります。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img title="CardSpace" style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="372" alt="CardSpace" src="http://katamari.wankuma.com/images/Live_147/CardSpace2.png" width="512" border="0"&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp; 適当な名前を入力して「保存」をクリックします。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img title="CardSpace" style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="372" alt="CardSpace" src="http://katamari.wankuma.com/images/Live_147/CardSpace3.png" width="512" border="0"&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;　作成したカードを選択して「送信」をクリックします。以上で、Live IDアカウントの情報カードが更新されました。成功すると次のようなウィンドウに戻ります。「完了」をクリックしましょう。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img title="情報カードの管理" style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="388" alt="情報カードの管理" src="http://katamari.wankuma.com/images/Live_147/WindowsInternetExplorer3.png" width="512" border="0"&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp; 以上で次からLiveサービスへサインインする際、情報カードによるサインインが使えます。サインイン画面でパスワードまたは情報カードの選択ができるので情報カードを選びましょう。情報カードを選択するウィンドウが開くので、設定した情報カードを選択しサインインします。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img title="サインイン" style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="317" alt="サインイン" src="http://katamari.wankuma.com/images/Live_147/image.png" width="324" border="0"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;　こんな感じです。セキュリティ的には良いのだろうけど、パスワード入力（たぶん）Cookieによりはぶけますからね。楽な意味ではどうかな？&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/katamari/aggbug/155804.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description><dc:creator>ＪＺ５ &lt;jz5@katamari.jp&gt;</dc:creator></item><item><title>4面ダイスがお友達</title><link>http://blogs.wankuma.com/mcat/archive/2008/09/07/155803.aspx</link><pubDate>Sun, 07 Sep 2008 13:52:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blogs.wankuma.com/mcat/archive/2008/09/07/155803.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/mcat/comments/155803.aspx</wfw:comment><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/mcat/comments/commentRss/155803.aspx</wfw:commentRss><comments>http://blogs.wankuma.com/mcat/archive/2008/09/07/155803.aspx#comment</comments><slash:comments>0</slash:comments><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/mcat/services/trackbacks/155803.aspx</trackback:ping><source url="http://blogs.wankuma.com/mcat/rss.aspx">石(掘る猫の)Blog</source><description>&lt;p&gt;あまりにニコニコに費やす時間が長いので自重しようとしたら、わずか半日で&lt;br&gt;フラッシュバックし加熱状態が4日間続いた石ですヾ(。･ω･｡)ﾉこんばんわん。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;table cellspacing="0" cellpadding="2" width="448" border="0"&gt; &lt;tbody&gt; &lt;tr&gt; &lt;td valign="top" width="446"&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size="6"&gt;過ぎたるは猶及ばざるが如し&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td valign="top" align="right" width="446"&gt;論語　孔子&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br&gt;ふと原文が知りたくなったので、探してみました。&lt;br&gt;&lt;/p&gt; &lt;table cellspacing="0" cellpadding="2" width="451" border="0"&gt; &lt;tbody&gt; &lt;tr&gt; &lt;td valign="top" width="449"&gt;&lt;font size="6"&gt;&lt;strong&gt;過猶不及&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td valign="top" align="right" width="449"&gt;&lt;a href="http://kanbun.info/keibu/rongo11.html"&gt;論語　先進第十一の十五&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt; &lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;なお&lt;a href="http://www.asahi-net.or.jp/~pd9t-ktym/6_1.html#anchor352629"&gt;先進十一の十六&lt;/a&gt;となっている資料もあり、どちらが正しいのかよくわかり&lt;br&gt;ませんでした。アンカーついているほうがリンクしやすいのですが、見た目で&lt;br&gt;十五を採用＞＜。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;全文はこちら。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font size="6"&gt;&lt;strong&gt;子貢問、師與商也孰賢。&lt;br&gt;子曰、師也過。商也不及。&lt;br&gt;曰、然則師愈與。&lt;br&gt;子曰、過猶不及。&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br&gt;その昔、漢文の先生が「外国語を、順番や読み方すらむちゃくちゃにいじって&lt;br&gt;自国語にしてしまったのは、ほんとにすごいことなんだぞ！」と、とっても熱く&lt;br&gt;語っておられたのを思い出しました。私はいつも白紙回答でしたが(ι・３・)。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br&gt;本日のお手本&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://mcat.wankuma.com/blog/2008/06/3e52dc6a2dc5_12E21/image.png"&gt;&lt;img title="image" style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="44" alt="image" src="http://mcat.wankuma.com/blog/2008/06/3e52dc6a2dc5_12E21/image_thumb.png" width="69" border="0"&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;本日の一発&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://mcat.wankuma.com/blog/2008/06/3e52dc6a2dc5_12E21/image_3.png"&gt;&lt;img title="image" style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="56" alt="image" src="http://mcat.wankuma.com/blog/2008/06/3e52dc6a2dc5_12E21/image_thumb_3.png" width="161" border="0"&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br&gt;本日の根性(40分くらい)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://mcat.wankuma.com/blog/2008/06/3e52dc6a2dc5_12E21/image_4.png"&gt;&lt;img title="image" style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="80" alt="image" src="http://mcat.wankuma.com/blog/2008/06/3e52dc6a2dc5_12E21/image_thumb_4.png" width="160" border="0"&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;ｐがちょ～っと小さかったかなぁ。後の文字ほど小さくなる傾向があります。&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/mcat/aggbug/155803.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description><dc:creator>石(掘る猫)(mcat@wankuma.com)</dc:creator></item><item><title>ＵＳＢ・シリアル変換ケーブル</title><link>http://blogs.wankuma.com/dolan/archive/2008/09/07/155799.aspx</link><pubDate>Sun, 07 Sep 2008 13:24:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blogs.wankuma.com/dolan/archive/2008/09/07/155799.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/dolan/comments/155799.aspx</wfw:comment><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/dolan/comments/commentRss/155799.aspx</wfw:commentRss><comments>http://blogs.wankuma.com/dolan/archive/2008/09/07/155799.aspx#comment</comments><slash:comments>0</slash:comments><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/dolan/services/trackbacks/155799.aspx</trackback:ping><source url="http://blogs.wankuma.com/dolan/rss.aspx">dolan（どらん）日記</source><description>&lt;P&gt;今度買ったノートはシリアルポートが無いので、ロボットにプログラムを転送するための、ＵＳＢ・シリアル変換ケーブルを探しました。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;普通3000円くらいするんですけど、安いやつを発見！&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;なんと&lt;FONT color=#800080 size=6&gt;1000円&lt;/FONT&gt;を切ってます。さすが秋月。 &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://akizukidenshi.com/catalog/items2.php?p=1&amp;amp;q=%22M-00720%22"&gt;http://akizukidenshi.com/catalog/items2.php?p=1&amp;amp;q=%22M-00720%22&lt;/A&gt; &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;この手は結構、相性問題があるので、ちょっと心配ですが、安かったので、とりあえず注文してみました。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;※ついでに一緒に買ったもの&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;・デジタルコンパスモジュール（これもロボット用）&lt;A href="http://akizukidenshi.com/catalog/items2.php?q=%22M-00210%22&amp;amp;s=popularity&amp;amp;p=1&amp;amp;r=1&amp;amp;page=0&amp;amp;cl=1"&gt;http://akizukidenshi.com/catalog/items2.php?q=%22M-00210%22&amp;amp;s=popularity&amp;amp;p=1&amp;amp;r=1&amp;amp;page=0&amp;amp;cl=1&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;・ソルダーウィック&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/dolan/aggbug/155799.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description><dc:creator>dolan&lt;dolan@wankuma.com&gt;</dc:creator></item><item><title>[TechEd BOF]「オブジェクト指向ってなんだろう」アフターフォロー。</title><link>http://blogs.wankuma.com/hirom/archive/2008/09/07/155796.aspx</link><pubDate>Sun, 07 Sep 2008 13:00:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blogs.wankuma.com/hirom/archive/2008/09/07/155796.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/hirom/comments/155796.aspx</wfw:comment><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/hirom/comments/commentRss/155796.aspx</wfw:commentRss><comments>http://blogs.wankuma.com/hirom/archive/2008/09/07/155796.aspx#comment</comments><slash:comments>0</slash:comments><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/hirom/services/trackbacks/155796.aspx</trackback:ping><source url="http://blogs.wankuma.com/hirom/rss.aspx">もり　ひろゆきの日々是勉強</source><description>&lt;P&gt;「オブジェクト指向ってなんだろう」アフターフォローということで、極東IT内にコミュを開いております。&lt;A href="http://kit.so-netsns.jp/?m=pc&amp;amp;a=page_c_home&amp;amp;target_c_commu_id=13"&gt;&lt;STRONG&gt;こちら&lt;/STRONG&gt;&lt;/A&gt;。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;ＢＯＦには最終日の朝１番と一番眠い時期にたくさんご参加いただきありがとうございます。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;思った以上に多くの方がやはり疑問に思っている話題なんだなぁと改めて実感しました。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;ＢＯＦ内で議論しきれなかったことや、解消できなかった疑問などを受け付けていますので是非ご参加下さい(^^)&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/hirom/aggbug/155796.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description><dc:creator>もり　ひろゆき</dc:creator></item><item><title>[WPF][C#]2Dの描画</title><link>http://blogs.wankuma.com/kazuki/archive/2008/09/07/155794.aspx</link><pubDate>Sun, 07 Sep 2008 12:59:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blogs.wankuma.com/kazuki/archive/2008/09/07/155794.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/kazuki/comments/155794.aspx</wfw:comment><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/kazuki/comments/commentRss/155794.aspx</wfw:commentRss><comments>http://blogs.wankuma.com/kazuki/archive/2008/09/07/155794.aspx#comment</comments><slash:comments>0</slash:comments><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/kazuki/services/trackbacks/155794.aspx</trackback:ping><source url="http://blogs.wankuma.com/kazuki/rss.aspx">かずきのBlog</source><description>&lt;p&gt;今まで、TemplateやBindingといった部分を中心に勉強をしてきた。&lt;br&gt;今日は、ちょっと毛色を変えてWPFでの２Dの描画についてやってみようと思う。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;WPFの協力なコントロール群も、最終的には2Dとして描画されるのでWPFにおける2D描画を勉強するってことは損にはならないはず。というかやらねばならぬ。と思ったのでやることにした。&lt;/p&gt; &lt;h1&gt;WPFのピクセル&lt;/h1&gt; &lt;p&gt;WPFを使う限り、画面上の1ピクセルというものを塗りつぶすと言ったことは厳密には出来ないようだ。何故ならWPFの1ピクセルは必ず1/96インチになる。つまりデバイスに依存しないということだ。&lt;br&gt;これによって「画面の解像度がめっさ高い画面とかでも、常に同じ大きさでレンダリングされるといったメリットがある。」とのこと。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;確かに。覚えておこう。&lt;br&gt;因みにSilverlightでは、1ピクセルは本当に1ピクセルらしいという話を聞いた。聞いただけで確認はしてない。&lt;br&gt;ブラウザとかだと1/96インチにするのは難しかったのかなぁ？&lt;/p&gt; &lt;h1&gt;ジオメトリ&lt;/h1&gt; &lt;p&gt;WPFの2Dの描画を細かく砕いていくと、ジオメトリという単位に落ち着くらしい。つまり、ジオメトリをマスターすれば、描画については大体OKとなるみたいだ。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;んで、ジオメトリで一番強力なのが、PathGeometryになる。&lt;br&gt;PathGeometryは、一連の図形で構成される。図形は、一連のセグメントとして構成される。&lt;br&gt;とりあえず、この関係がわかるような簡単なXAMLを書いてみた。Wpf2DEduという名前のプロジェクトを作ってWindow1.ぁｍｌにタグを書いていく。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;div class="wlWriterSmartContent" id="scid:812469c5-0cb0-4c63-8c15-c81123a09de7:60606188-8615-474a-9dd2-cbd9703075ce" style="padding-right: 0px; display: inline; padding-left: 0px; float: none; padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-top: 0px"&gt;&lt;pre name="code" class="xml"&gt;&amp;lt;Window x:Class="Wpf2DEdu.Window1"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    Title="Window1" Height="300" Width="300"&amp;gt;
    &amp;lt;Canvas&amp;gt;
        &amp;lt;!-- 塗りつぶしは赤色　線は黒色で描画 --&amp;gt;
        &amp;lt;Path Width="200" Height="200" Fill="Red" Stroke="Black"&amp;gt;
            &amp;lt;Path.Data&amp;gt;
                &amp;lt;!-- ジオメトリ登場 --&amp;gt;
                &amp;lt;PathGeometry&amp;gt;
                    &amp;lt;PathGeometry.Figures&amp;gt;
                        &amp;lt;!-- 図形登場 --&amp;gt;
                        &amp;lt;PathFigure StartPoint="10,10"&amp;gt;
                            &amp;lt;!-- セグメント登場 --&amp;gt;
                            &amp;lt;LineSegment Point="100,100" /&amp;gt;
                        &amp;lt;/PathFigure&amp;gt;
                    &amp;lt;/PathGeometry.Figures&amp;gt;
                &amp;lt;/PathGeometry&amp;gt;
            &amp;lt;/Path.Data&amp;gt;
        &amp;lt;/Path&amp;gt;
    &amp;lt;/Canvas&amp;gt;
&amp;lt;/Window&amp;gt;
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これを実行すると、(10,10)から(100,100)ぬ向かって一本の黒い線が表示される。&lt;br&gt;&lt;a href="http://kazuki.wankuma.com/images/2008/04/WPFC2D_10A6B/image.png"&gt;&lt;img style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="168" alt="image" src="http://kazuki.wankuma.com/images/2008/04/WPFC2D_10A6B/image_thumb.png" width="164" border="0"&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;PathFigureで開始点を指定して、LineSegmentで、どのポイントまで線を引っ張るのかを指定するイメージみたい。LineSegmentを複数指定すると、もうちょい複雑な図形が描画できる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class="wlWriterSmartContent" id="scid:812469c5-0cb0-4c63-8c15-c81123a09de7:c47d3c80-090b-419a-b5be-db27b7177b61" style="padding-right: 0px; display: inline; padding-left: 0px; float: none; padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-top: 0px"&gt;&lt;pre name="code" class="xml"&gt;&amp;lt;Window x:Class="Wpf2DEdu.Window1"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    Title="Window1" Height="300" Width="300"&amp;gt;
    &amp;lt;Canvas&amp;gt;
        &amp;lt;!-- 塗りつぶしは赤色　線は黒色で描画 --&amp;gt;
        &amp;lt;Path Width="200" Height="200" Fill="Red" Stroke="Black"&amp;gt;
            &amp;lt;Path.Data&amp;gt;
                &amp;lt;!-- ジオメトリ登場 --&amp;gt;
                &amp;lt;PathGeometry&amp;gt;
                    &amp;lt;PathGeometry.Figures&amp;gt;
                        &amp;lt;!-- 図形登場 --&amp;gt;
                        &amp;lt;PathFigure StartPoint="10,10"&amp;gt;
                            &amp;lt;!-- セグメント登場 --&amp;gt;
                            &amp;lt;LineSegment Point="100,100" /&amp;gt;
                            &amp;lt;LineSegment Point="100,200" /&amp;gt;
                            &amp;lt;LineSegment Point="10,200" /&amp;gt;
                        &amp;lt;/PathFigure&amp;gt;
                    &amp;lt;/PathGeometry.Figures&amp;gt;
                &amp;lt;/PathGeometry&amp;gt;
            &amp;lt;/Path.Data&amp;gt;
        &amp;lt;/Path&amp;gt;
    &amp;lt;/Canvas&amp;gt;
&amp;lt;/Window&amp;gt;
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;実行すると、今度はちゃんと塗りつぶしまで行われた図形が表示される。&lt;br&gt;&lt;a href="http://kazuki.wankuma.com/images/2008/04/WPFC2D_10A6B/image_3.png"&gt;&lt;img style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="244" alt="image" src="http://kazuki.wankuma.com/images/2008/04/WPFC2D_10A6B/image_thumb_3.png" width="128" border="0"&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;よくよく見ないと気づかないけど、最後の点から開始点までは、線がひっぱられてない。LineSegmentを追加することで線をひっぱることは出来るけど、PathFigureにはIsClosedというプロパティがあるので、それをTrueに設定することで自動的に図形が閉じるように線をひっぱってくれる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class="wlWriterSmartContent" id="scid:812469c5-0cb0-4c63-8c15-c81123a09de7:2ac51c82-ba16-4e6e-8a34-ad2b7ca342c9" style="padding-right: 0px; display: inline; padding-left: 0px; float: none; padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-top: 0px"&gt;&lt;pre name="code" class="xml"&gt;&amp;lt;!-- IsClosedをTrueに設定 --&amp;gt;
&amp;lt;PathFigure StartPoint="10,10" IsClosed="True"&amp;gt;
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;よく見ないとわからないけど、今度は左端に黒い線が入ってる。&lt;br&gt;&lt;a href="http://kazuki.wankuma.com/images/2008/04/WPFC2D_10A6B/image_4.png"&gt;&lt;img style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="244" alt="image" src="http://kazuki.wankuma.com/images/2008/04/WPFC2D_10A6B/image_thumb_4.png" width="129" border="0"&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;曲線をかを描画することも出来る。これには、BezierSegmentを使う。これを使うことでベジエ曲線をお手軽に描画できる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class="wlWriterSmartContent" id="scid:812469c5-0cb0-4c63-8c15-c81123a09de7:8c7eeba5-d673-429c-966f-8c48d81ae180" style="padding-right: 0px; display: inline; padding-left: 0px; float: none; padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-top: 0px"&gt;&lt;pre name="code" class="xml"&gt;&amp;lt;Window x:Class="Wpf2DEdu.Window1"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    Title="Window1" Height="300" Width="300"&amp;gt;
    &amp;lt;Canvas&amp;gt;
        &amp;lt;!-- 塗りつぶしは赤色　線は黒色で描画 --&amp;gt;
        &amp;lt;Path Width="200" Height="200" Fill="Red" Stroke="Black"&amp;gt;
            &amp;lt;Path.Data&amp;gt;
                &amp;lt;!-- ジオメトリ登場 --&amp;gt;
                &amp;lt;PathGeometry&amp;gt;
                    &amp;lt;PathGeometry.Figures&amp;gt;
                        &amp;lt;!-- 図形登場 --&amp;gt;
                        &amp;lt;PathFigure StartPoint="10,10" IsClosed="True"&amp;gt;
                            &amp;lt;!-- セグメント登場 --&amp;gt;
                            &amp;lt;LineSegment Point="100,100" /&amp;gt;
                            &amp;lt;!-- 制御点を２つ（Point1, Point2)と使用して終点(Point3)まで線を引く --&amp;gt;
                            &amp;lt;BezierSegment Point1="200,133" Point2="0,166" Point3="100,200" /&amp;gt;
                        &amp;lt;/PathFigure&amp;gt;
                    &amp;lt;/PathGeometry.Figures&amp;gt;
                &amp;lt;/PathGeometry&amp;gt;
            &amp;lt;/Path.Data&amp;gt;
        &amp;lt;/Path&amp;gt;
    &amp;lt;/Canvas&amp;gt;
&amp;lt;/Window&amp;gt;
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これを実行すると、さっきより不思議な図形が出来上がる。&lt;br&gt;&lt;a href="http://kazuki.wankuma.com/images/2008/04/WPFC2D_10A6B/image_5.png"&gt;&lt;img style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="244" alt="image" src="http://kazuki.wankuma.com/images/2008/04/WPFC2D_10A6B/image_thumb_5.png" width="156" border="0"&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ベジエ曲線には、QuadraticBezzierSegmentという制御点を１つだけ指定するものも用意されている。(10,10)の位置から、制御点(200,150)を使って(100,200)まで描画するには、以下のような感じになる。(ここからXAML全体じゃなくて一部抜粋のみ示します。）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class="wlWriterSmartContent" id="scid:812469c5-0cb0-4c63-8c15-c81123a09de7:8b347e4d-1c63-4290-b6ac-2652cfebba47" style="padding-right: 0px; display: inline; padding-left: 0px; float: none; padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-top: 0px"&gt;&lt;pre name="code" class="xml"&gt;&amp;lt;!-- 図形登場 --&amp;gt;
&amp;lt;PathFigure StartPoint="10,10" IsClosed="True"&amp;gt;
    &amp;lt;!-- 制御点が１つでいいベジエ曲線 --&amp;gt;
    &amp;lt;QuadraticBezierSegment Point1="200,150" Point2="100,200" /&amp;gt;
&amp;lt;/PathFigure&amp;gt;
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;実行すると下のような感じになる。&lt;br&gt;&lt;a href="http://kazuki.wankuma.com/images/2008/04/WPFC2D_10A6B/image_6.png"&gt;&lt;img style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="244" alt="image" src="http://kazuki.wankuma.com/images/2008/04/WPFC2D_10A6B/image_thumb_6.png" width="170" border="0"&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ベジエ曲線じゃなくて単純な弧を描きたいってときにはArcSegmentが使える。ArcSegmentはPointで指定した点までSizeで指定したサイズの円の弧を描く。SweepDirectionプロパティを使うと、弧が上に来るか下に来るかを指定できる。&lt;/p&gt;
&lt;div class="wlWriterSmartContent" id="scid:812469c5-0cb0-4c63-8c15-c81123a09de7:6e4b0691-70ee-4f04-80fd-8f529af1e9aa" style="padding-right: 0px; display: inline; padding-left: 0px; float: none; padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-top: 0px"&gt;&lt;pre name="code" class="xml"&gt;&amp;lt;PathFigure StartPoint="10,10" IsClosed="True"&amp;gt;
    &amp;lt;!-- 弧が上 --&amp;gt;
    &amp;lt;ArcSegment Point="100,100" Size="200,200" SweepDirection="Clockwise"/&amp;gt;
    &amp;lt;!-- 弧が下 --&amp;gt;
    &amp;lt;ArcSegment Point="150,150" Size="200,200" SweepDirection="Counterclockwise"/&amp;gt;
&amp;lt;/PathFigure&amp;gt;
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;実行結果は下の通り。&lt;br&gt;&lt;a href="http://kazuki.wankuma.com/images/2008/04/WPFC2D_10A6B/image_7.png"&gt;&lt;img style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="210" alt="image" src="http://kazuki.wankuma.com/images/2008/04/WPFC2D_10A6B/image_thumb_7.png" width="194" border="0"&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;こういうのを駆使して、デザインセンスのある人が綺麗な図形を描くのだという。&lt;br&gt;因みに俺にセンスは無いorz&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/kazuki/aggbug/155794.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description><dc:creator>kazuki@wankuma.com (かずき)</dc:creator></item><item><title>ADO.NET Data Services Silverlight 2 B2 Client Refreshが公開されています。</title><link>http://blogs.wankuma.com/hirom/archive/2008/09/07/155793.aspx</link><pubDate>Sun, 07 Sep 2008 12:47:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blogs.wankuma.com/hirom/archive/2008/09/07/155793.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/hirom/comments/155793.aspx</wfw:comment><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/hirom/comments/commentRss/155793.aspx</wfw:commentRss><comments>http://blogs.wankuma.com/hirom/archive/2008/09/07/155793.aspx#comment</comments><slash:comments>0</slash:comments><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/hirom/services/trackbacks/155793.aspx</trackback:ping><source url="http://blogs.wankuma.com/hirom/rss.aspx">もり　ひろゆきの日々是勉強</source><description>&lt;P&gt;ADO.NET Data Services Silverlight 2 B2 Client Refreshが公開されています。&lt;A href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=cf8f88c3-d869-46de-a7bf-fb7712c791b7&amp;amp;DisplayLang=en"&gt;&lt;STRONG&gt;こちら&lt;/STRONG&gt;&lt;/A&gt;。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;こちらは.NET 3.5 SP1のData ServiceとSilverlight 2のBeta 2のData Serviceを相互運用するためのClient Refreshということのようですねぇ。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;ただ、Silverlight 2 もまだBeta 2ですので、くれぐれもご注意を！(^^;&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/hirom/aggbug/155793.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description><dc:creator>もり　ひろゆき</dc:creator></item><item><title>Internet Explorer Administration Kit 8 Betaが公開されています。</title><link>http://blogs.wankuma.com/hirom/archive/2008/09/07/155792.aspx</link><pubDate>Sun, 07 Sep 2008 12:42:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blogs.wankuma.com/hirom/archive/2008/09/07/155792.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/hirom/comments/155792.aspx</wfw:comment><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/hirom/comments/commentRss/155792.aspx</wfw:commentRss><comments>http://blogs.wankuma.com/hirom/archive/2008/09/07/155792.aspx#comment</comments><slash:comments>0</slash:comments><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/hirom/services/trackbacks/155792.aspx</trackback:ping><source url="http://blogs.wankuma.com/hirom/rss.aspx">もり　ひろゆきの日々是勉強</source><description>&lt;P&gt;Internet Explorer Administration Kit 8 Betaが公開されています。&lt;A href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=65033653-2721-4232-84e1-bf863631ba47&amp;amp;DisplayLang=en"&gt;&lt;STRONG&gt;こちら&lt;/STRONG&gt;&lt;/A&gt;。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;こちらは、IE8に対応した、IE8のパッケージのデフォルト設定などを調整し、配布パッケージを再作成することができるツールですね。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;IE8になってデフォルト設定もいろいろ変わっていますのでいよいよこのツールも利用場面が増えるのかもしれませんねぇ(^^;&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/hirom/aggbug/155792.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description><dc:creator>もり　ひろゆき</dc:creator></item><item><title>Windows Home Server Developer Guidelinesが公開になっています。</title><link>http://blogs.wankuma.com/hirom/archive/2008/09/07/155791.aspx</link><pubDate>Sun, 07 Sep 2008 12:39:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blogs.wankuma.com/hirom/archive/2008/09/07/155791.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/hirom/comments/155791.aspx</wfw:comment><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/hirom/comments/commentRss/155791.aspx</wfw:commentRss><comments>http://blogs.wankuma.com/hirom/archive/2008/09/07/155791.aspx#comment</comments><slash:comments>0</slash:comments><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/hirom/services/trackbacks/155791.aspx</trackback:ping><source url="http://blogs.wankuma.com/hirom/rss.aspx">もり　ひろゆきの日々是勉強</source><description>&lt;P&gt;Windows Home Server Developer Guidelinesが公開になっています。&lt;A href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=fd907752-0db0-4a6f-846d-974c19cd08fe&amp;amp;DisplayLang=en"&gt;&lt;STRONG&gt;こちら&lt;/STRONG&gt;&lt;/A&gt;。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;家庭用サーバーOSであるWindows Home Serverの開発者向けガイドですね。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;まま、この類のドキュメントは出るんだろうなぁとは思っていたのですが、はじめて見つけたので一応メモ(^^;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;私が知らなかっただけかもしれませんが(^^;;;;&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/hirom/aggbug/155791.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description><dc:creator>もり　ひろゆき</dc:creator></item><item><title>Internet Explorer Application Compatibilityに関するドキュメントが公開されています。</title><link>http://blogs.wankuma.com/hirom/archive/2008/09/07/155790.aspx</link><pubDate>Sun, 07 Sep 2008 12:36:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blogs.wankuma.com/hirom/archive/2008/09/07/155790.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/hirom/comments/155790.aspx</wfw:comment><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/hirom/comments/commentRss/155790.aspx</wfw:commentRss><comments>http://blogs.wankuma.com/hirom/archive/2008/09/07/155790.aspx#comment</comments><slash:comments>0</slash:comments><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/hirom/services/trackbacks/155790.aspx</trackback:ping><source url="http://blogs.wankuma.com/hirom/rss.aspx">もり　ひろゆきの日々是勉強</source><description>&lt;P&gt;Internet Explorer Application Compatibilityに関するドキュメントが公開されています。&lt;A href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=12eb7b94-3a05-4a0b-945c-14362a188901&amp;amp;DisplayLang=en"&gt;&lt;STRONG&gt;こちら&lt;/STRONG&gt;&lt;/A&gt;。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;こちらはIEの互換性に関するドキュメントのようですねー。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;まだ、中身は確認していないのですが、ここのところブラウザ関連もいろいろと動きがあるようなので要注意ですねー(^^;&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/hirom/aggbug/155790.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description><dc:creator>もり　ひろゆき</dc:creator></item><item><title>MFC 階層図が公開されています。</title><link>http://blogs.wankuma.com/hirom/archive/2008/09/07/155789.aspx</link><pubDate>Sun, 07 Sep 2008 12:34:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blogs.wankuma.com/hirom/archive/2008/09/07/155789.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/hirom/comments/155789.aspx</wfw:comment><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/hirom/comments/commentRss/155789.aspx</wfw:commentRss><comments>http://blogs.wankuma.com/hirom/archive/2008/09/07/155789.aspx#comment</comments><slash:comments>0</slash:comments><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/hirom/services/trackbacks/155789.aspx</trackback:ping><source url="http://blogs.wankuma.com/hirom/rss.aspx">もり　ひろゆきの日々是勉強</source><description>&lt;P&gt;MFC 階層図が公開されています。&lt;A href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=294eb161-6855-4abd-99b4-325c66a78377&amp;amp;DisplayLang=ja"&gt;&lt;STRONG&gt;こちら&lt;/STRONG&gt;&lt;/A&gt;。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;こちらはVS2008だけではなくFeaturePackも含んだクラス階層図になっているようです。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;こりゃまたおもしろそうなものが・・・。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;というワケでメモ。&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/hirom/aggbug/155789.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description><dc:creator>もり　ひろゆき</dc:creator></item><item><title>Open XML Formats SDK 2.0　September 2008 CTPが公開されています。</title><link>http://blogs.wankuma.com/hirom/archive/2008/09/07/155781.aspx</link><pubDate>Sun, 07 Sep 2008 08:51:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blogs.wankuma.com/hirom/archive/2008/09/07/155781.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/hirom/comments/155781.aspx</wfw:comment><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/hirom/comments/commentRss/155781.aspx</wfw:commentRss><comments>http://blogs.wankuma.com/hirom/archive/2008/09/07/155781.aspx#comment</comments><slash:comments>0</slash:comments><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/hirom/services/trackbacks/155781.aspx</trackback:ping><source url="http://blogs.wankuma.com/hirom/rss.aspx">もり　ひろゆきの日々是勉強</source><description>&lt;P&gt;Open XML Formats SDK 2.0　September 2008 CTPが公開されています。&lt;A href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=c6e744e5-36e9-45f5-8d8c-331df206e0d0&amp;amp;DisplayLang=en"&gt;&lt;STRONG&gt;こちら&lt;/STRONG&gt;&lt;/A&gt;。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Open XML Formats SDKはその名の通り、Office文書のファイルフォーマットであるOpen XML Formatsを利用するためのSDKですね。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;.NET Framework 3.0ベースのDLL１つになっていて、中身も簡単に取り扱えるので手軽に開発・配布が可能なSDKになっています。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;夏にCTP公開とあったからどうなることかと思ったら、ぎりぎり夏・・・でしょうかね(^^;&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/hirom/aggbug/155781.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description><dc:creator>もり　ひろゆき</dc:creator></item><item><title>XNAオフ</title><link>http://blogs.wankuma.com/izmktr/archive/2008/09/07/155779.aspx</link><pubDate>Sun, 07 Sep 2008 08:38:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blogs.wankuma.com/izmktr/archive/2008/09/07/155779.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/izmktr/comments/155779.aspx</wfw:comment><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/izmktr/comments/commentRss/155779.aspx</wfw:commentRss><comments>http://blogs.wankuma.com/izmktr/archive/2008/09/07/155779.aspx#comment</comments><slash:comments>1</slash:comments><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/izmktr/services/trackbacks/155779.aspx</trackback:ping><source url="http://blogs.wankuma.com/izmktr/rss.aspx">Garbage Collection</source><description>&lt;P&gt;&lt;A href="http://d.hatena.ne.jp/NyaRuRu/20080819/p1"&gt;XNAオフ&lt;/A&gt;行ってきました。&lt;BR&gt;濃い話が聞けて何よりです。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Creaters Clubで自作のゲームが展開できるあれについて&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;・値段は、200,400,800ゲイツポイント、無料は無理。(200ゲイツ＝300円)&lt;BR&gt;・売上の7割が支払われる。(&amp;#8230;だったと思う)&lt;BR&gt;・支払はUSドル。&lt;BR&gt;・200ゲイツは50MB、400,800ゲイツは150MBまで。&lt;BR&gt;・デモ版は無料で配信可能、ただし、一定時間で強制終了。&lt;BR&gt;・まずは6カ国(日本以外)でスタート、日本での展開は来年1月頃の予定&lt;BR&gt;・ローカライズはしなくてもいい。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;正直、どのぐらいの人が来るのか、ってのが気になるところです。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;あと、アメリカのおたく文化とか紹介されてたんですが、何より印象深かったのが&lt;BR&gt;ダンスホールへの案内板に"Dance&amp;#8221;の振り仮名として「ダンス」と書かれていたところ。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;振り仮名としてカタカナや漢字をつけるのは、Coolなのかもしれないっすよ！&lt;BR&gt;X-BOXでゲームを作る時には参考にするとよいかも！！&lt;BR&gt;斑鳩のデモは「意味はわからんがカッコイイ！」って見えているのかもしれないですね。&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/izmktr/aggbug/155779.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description><dc:creator>出水 洸太郎</dc:creator></item><item><title>【その他】カミナリ！</title><link>http://blogs.wankuma.com/fu/archive/2008/09/07/155777.aspx</link><pubDate>Sun, 07 Sep 2008 08:03:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blogs.wankuma.com/fu/archive/2008/09/07/155777.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/fu/comments/155777.aspx</wfw:comment><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/fu/comments/commentRss/155777.aspx</wfw:commentRss><comments>http://blogs.wankuma.com/fu/archive/2008/09/07/155777.aspx#comment</comments><slash:comments>0</slash:comments><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/fu/services/trackbacks/155777.aspx</trackback:ping><source url="http://blogs.wankuma.com/fu/rss.aspx">ふ　流浪の日々</source><description>&lt;p&gt;
姉さん、カミナリです。&lt;br&gt;&lt;br&gt;

東京都某市で数分停電しました。&lt;br&gt;&lt;br&gt;

# デスクトップPCが突然落ちるとワー！という声が出るもんですね。。。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;


UPSとか無いとはいえバックアップはしているので万が一でもなんとか・・・停電から回復したあと何ごともなく再起動したときは安心しました。。。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;


不安極まりないのでノートPCで書いています。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;


みなさんもお気をつけて。。。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;


# マグさんはカミナリの音にびびりまくってます。&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/fu/aggbug/155777.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description><dc:creator>ふ（fu@wankuma.com）</dc:creator></item><item><title>＠ITのVB研</title><link>http://blogs.wankuma.com/mnow/archive/2008/09/07/155774.aspx</link><pubDate>Sun, 07 Sep 2008 04:09:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blogs.wankuma.com/mnow/archive/2008/09/07/155774.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/mnow/comments/155774.aspx</wfw:comment><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/mnow/comments/commentRss/155774.aspx</wfw:commentRss><comments>http://blogs.wankuma.com/mnow/archive/2008/09/07/155774.aspx#comment</comments><slash:comments>1</slash:comments><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/mnow/services/trackbacks/155774.aspx</trackback:ping><source url="http://blogs.wankuma.com/mnow/rss.aspx">えムナウ Blog</source><description>&lt;p&gt;昨日は＠ITのVB研でしゃべってきました。 &lt;br&gt;&lt;a href="https://itmedia.smartseminar.jp/public/seminar/view/24"&gt;https://itmedia.smartseminar.jp/public/seminar/view/24&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br&gt;「ADO開発者もよく分かる！ 基礎から学ぶADO.NET入門」 &lt;br&gt;VB6ではADOというデータベース技術が使われていました。 .NETではADO.NETです。名前は似ていますが、概念は使い方は大きく変わっています。そこでADO.NET開発未体験の開発者に対し、ADO.NETによるデータベース開発を基礎からご説明いたします。 &lt;br&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;事前アンケートにLinqについて知りたいという声が多かったので、概要だけスライドも作っておきました。 &lt;br&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;事後アンケートの反応も良かったようです。 &lt;br&gt;打ち上げで読んでくれました。 &lt;br&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;早い時間（12時半頃）からビールを飲んでいたのでいつもと違って結構つらかった昼からビールはきくわぁ。 &lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/mnow/aggbug/155774.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description><dc:creator>えムナウ</dc:creator></item><item><title>ニューマシン（中古だけど）</title><link>http://blogs.wankuma.com/dolan/archive/2008/09/07/155773.aspx</link><pubDate>Sun, 07 Sep 2008 03:12:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blogs.wankuma.com/dolan/archive/2008/09/07/155773.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/dolan/comments/155773.aspx</wfw:comment><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/dolan/comments/commentRss/155773.aspx</wfw:commentRss><comments>http://blogs.wankuma.com/dolan/archive/2008/09/07/155773.aspx#comment</comments><slash:comments>2</slash:comments><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/dolan/services/trackbacks/155773.aspx</trackback:ping><source url="http://blogs.wankuma.com/dolan/rss.aspx">dolan（どらん）日記</source><description>&lt;P&gt;ヤフオクでノートパソコンをげと！&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;DELLのD410。Pentium Mの2Gで約3万円。安いもんだ。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://dolan.wankuma.com/2008/7eccda6551e8_AB76/2008_0907_115252.jpg"&gt;&lt;IMG style="BORDER-RIGHT: 0px; BORDER-TOP: 0px; BORDER-LEFT: 0px; BORDER-BOTTOM: 0px" height=184 alt=2008_0907_115252 src="http://dolan.wankuma.com/2008/7eccda6551e8_AB76/2008_0907_115252_thumb.jpg" width=244 border=0&gt;&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;今、いろいろ設定とかソフトのインストールとかやっています。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Windows Live Writerの設定が終わったのでテストを兼ねて投稿してみました。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;私がもともとノート嫌いのため、実はdolan家初のノートPCです。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;しかもこれまでWindows2000だったのが今度はXPなので、Windows Live WriterはもちろんMISAOとかちょろめとかも動くんですよ。（なんだ今頃って言わないでねｗｗｗ）&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;今回購入の目的は子供がやってるロボカップ用なんですが、なんかメインマシンより早い気がするんで、こっちを常用しそうな予感。。。&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/dolan/aggbug/155773.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description><dc:creator>dolan&lt;dolan@wankuma.com&gt;</dc:creator></item><item><title>[WPF][C#]WPFでAccessチックなリサイズ可能コンボボックスを作ってみよう その２</title><link>http://blogs.wankuma.com/kazuki/archive/2008/09/07/155770.aspx</link><pubDate>Sun, 07 Sep 2008 03:05:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blogs.wankuma.com/kazuki/archive/2008/09/07/155770.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/kazuki/comments/155770.aspx</wfw:comment><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/kazuki/comments/commentRss/155770.aspx</wfw:commentRss><comments>http://blogs.wankuma.com/kazuki/archive/2008/09/07/155770.aspx#comment</comments><slash:comments>0</slash:comments><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/kazuki/services/trackbacks/155770.aspx</trackback:ping><source url="http://blogs.wankuma.com/kazuki/rss.aspx">かずきのBlog</source><description>&lt;p&gt;かな～り昔に、コンボボックスのドロップダウンがリサイズ可能なコントロールをUserControlを使って作った。&lt;br&gt;との時のエントリは&lt;a href="http://blogs.wankuma.com/kazuki/archive/2008/04/03/131369.aspx"&gt;こちら&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;あまりにも手抜きチックだったので、ちょびっと時間をとってそれっぽいのを作ってみた。&lt;br&gt;ただ、それでも本物のComboBoxに比べると見た目が微妙に劣ってる。細かいところまで合わせようとすると非常に骨が折れるので今回のも妥協の塊であることを最初に断っておきますorz&lt;/p&gt; &lt;p&gt;コントロールの名前は、MyComboBoxにしてComboBoxを継承して作ってる。&lt;br&gt;追加したプロパティは、ドロップダウンの幅と高さのためのプロパティを２つ。後は、ActualWidthが変更されたときのドロップダウンの幅も変更されるような仕組みと、Thumbのドラッグイベントに応答してドロップダウンの幅と高さを変えるコードを仕込んだ。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;後はXAML側でPopupの幅と高さをドロップダウンの幅と高さのプロパティにバインドしてやればOKという寸法です。&lt;/p&gt; &lt;div class="wlWriterSmartContent" id="scid:812469c5-0cb0-4c63-8c15-c81123a09de7:aca621e5-8b9b-4740-8adb-13d6ffc71e21" style="padding-right: 0px; display: inline; padding-left: 0px; float: none; padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-top: 0px"&gt;&lt;pre name="code" class="c#"&gt;using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Controls.Primitives;

namespace CustomComboBox
{
    /// &amp;lt;summary&amp;gt;
    /// ドロップダウンのサイズをマウスで変更可能なコンボボックス
    /// &amp;lt;/summary&amp;gt;
    public class MyComboBox : ComboBox
    {

        #region DropDownの幅
        public double DropDownWidth
        {
            get { return (double)GetValue(DropDownWidthProperty); }
            set { SetValue(DropDownWidthProperty, value); }
        }

        // Using a DependencyProperty as the backing store for DropDownWidth.  This enables animation, styling, binding, etc...
        public static readonly DependencyProperty DropDownWidthProperty =
            DependencyProperty.Register("DropDownWidth",
                typeof(double),
                typeof(MyComboBox),
                new UIPropertyMetadata(0.0,
                    (sender, e) =&amp;gt; { },
                    (sender, value) =&amp;gt; 
                    {
                        // ドロップダウンの幅はActualWidthより小さくしないようにしてみた
                        double v = (double)value;
                        double actualWidth = (double)sender.GetValue(FrameworkElement.ActualWidthProperty);
                        return Math.Max(actualWidth, v);
                    }));
        #endregion


        #region DropDownの高さ(悔しいけどデフォルト150で固定)
        public double DropDownHeight
        {
            get { return (double)GetValue(DropDownHeightProperty); }
            set { SetValue(DropDownHeightProperty, value); }
        }

        // Using a DependencyProperty as the backing store for DropDownHeight.  This enables animation, styling, binding, etc...
        public static readonly DependencyProperty DropDownHeightProperty =
            DependencyProperty.Register("DropDownHeight",
                typeof(double),
                typeof(MyComboBox),
                new UIPropertyMetadata(150.0,
                    (sender, e) =&amp;gt; { },
                    (sender, e) =&amp;gt;
                    {
                        // 高さは16以下にならないようにしてみた
                        double value = (double)e;
                        return Math.Max(value, 16.0);
                    }));
        #endregion


        protected override void OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)
        {
            base.OnPropertyChanged(e);
            if (e.Property == FrameworkElement.ActualWidthProperty)
            {
                // ActualWidthが変更されたら、DropDownWidthのプロパティの値も変更する。
                this.CoerceValue(DropDownWidthProperty);
            }
        }

        static MyComboBox()
        {
            DefaultStyleKeyProperty.OverrideMetadata(typeof(MyComboBox), new FrameworkPropertyMetadata(typeof(MyComboBox)));
        }

        public MyComboBox()
        {
            // ドラッグのイベントを登録
            AddHandler(Thumb.DragDeltaEvent, new DragDeltaEventHandler(Thumb_DragDelta));
        }

        private void Thumb_DragDelta(object sender, DragDeltaEventArgs e)
        {
            // ドラッグで移動したぶんだけ、ドロップダウンのサイズを変更する
            DropDownWidth += e.HorizontalChange;
            DropDownHeight += e.VerticalChange;
        }
    }
}
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;そして、Generic.xamlに&lt;a href="http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ms752094(VS.80).aspx"&gt;ComboBoxのテンプレート&lt;/a&gt;の劣化版みたいなものをゴリゴリと書いていった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;div class="wlWriterSmartContent" id="scid:812469c5-0cb0-4c63-8c15-c81123a09de7:b19d2c3c-3916-4068-843a-a295f2d93f22" style="padding-right: 0px; display: inline; padding-left: 0px; float: none; padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-top: 0px"&gt;&lt;pre name="code" class="xml"&gt;&amp;lt;ResourceDictionary
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="clr-namespace:CustomComboBox"&amp;gt;


    &amp;lt;Style TargetType="{x:Type local:MyComboBox}"&amp;gt;
        &amp;lt;Setter Property="Template"&amp;gt;
            &amp;lt;Setter.Value&amp;gt;
                &amp;lt;ControlTemplate TargetType="{x:Type local:MyComboBox}"&amp;gt;
                    &amp;lt;Border Background="{TemplateBinding Background}"
                            BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}"
                            BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}"&amp;gt;
                        &amp;lt;StackPanel&amp;gt;
                            &amp;lt;Grid Name="editorHolder"&amp;gt;
                                &amp;lt;Grid.ColumnDefinitions&amp;gt;
                                    &amp;lt;ColumnDefinition /&amp;gt;
                                    &amp;lt;ColumnDefinition Width="Auto" /&amp;gt;
                                &amp;lt;/Grid.ColumnDefinitions&amp;gt;
                                &amp;lt;ContentPresenter Name="ContentHolder" 
                                                  Grid.Row="0" Grid.Column="0" 
                                                  VerticalAlignment="Center"
                                                  Content="{TemplateBinding SelectedValue}"
                                                  ContentTemplate="{TemplateBinding ItemTemplate}"
                                                  ContentTemplateSelector="{TemplateBinding ItemTemplateSelector}"/&amp;gt;
                                &amp;lt;TextBox Name="ContentEditor" 
                                         Grid.Row="0" Grid.Column="0"
                                         Text="{Binding RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}, Path=SelectedValue}" 
                                         Visibility="Hidden"/&amp;gt;
                                &amp;lt;ToggleButton Grid.Row="0" Grid.Column="1" 
                                              ClickMode="Press"
                                              IsChecked="{Binding RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}, Path=IsDropDownOpen}"&amp;gt;
                                    &amp;lt;Polygon Points="0,0 6,0 3,6" Fill="Black" 
                                             Margin="5"/&amp;gt;
                                &amp;lt;/ToggleButton&amp;gt;
                            &amp;lt;/Grid&amp;gt;
                            &amp;lt;Popup IsOpen="{TemplateBinding IsDropDownOpen}"
                                   Width="{TemplateBinding DropDownWidth}"
                                   Height="{Binding RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}, Path=DropDownHeight}"&amp;gt;
                                &amp;lt;Border Background="White" 
                                        BorderBrush="Black" 
                                        BorderThickness="1"&amp;gt;
                                    &amp;lt;DockPanel&amp;gt;
                                        &amp;lt;Thumb DockPanel.Dock="Bottom" 
                                               HorizontalAlignment="Right" 
                                               VerticalAlignment="Bottom" 
                                               Width="15"
                                               Height="15" /&amp;gt;
                                        &amp;lt;ScrollViewer HorizontalScrollBarVisibility="Auto"
                                                      VerticalScrollBarVisibility="Auto"&amp;gt;
                                            &amp;lt;StackPanel IsItemsHost="True" /&amp;gt;
                                        &amp;lt;/ScrollViewer&amp;gt;
                                    &amp;lt;/DockPanel&amp;gt;
                                &amp;lt;/Border&amp;gt;
                            &amp;lt;/Popup&amp;gt;
                        &amp;lt;/StackPanel&amp;gt;
                    &amp;lt;/Border&amp;gt;
                    &amp;lt;ControlTemplate.Triggers&amp;gt;
                        &amp;lt;Trigger Property="IsEditable" Value="True"&amp;gt;
                            &amp;lt;Setter TargetName="ContentHolder" Property="Visibility" Value="Hidden" /&amp;gt;
                            &amp;lt;Setter TargetName="ContentEditor" Property="Visibility" Value="Visible" /&amp;gt;
                        &amp;lt;/Trigger&amp;gt;
                    &amp;lt;/ControlTemplate.Triggers&amp;gt;
                &amp;lt;/ControlTemplate&amp;gt;
            &amp;lt;/Setter.Value&amp;gt;
        &amp;lt;/Setter&amp;gt;
    &amp;lt;/Style&amp;gt;
&amp;lt;/ResourceDictionary&amp;gt;
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;このBlog的に珍しいのは、Triggerを使ってIsEditableの値に応じて表示するコントロールを切り替えてるのくらいかな？後は単純に物を置いていってます。&lt;/p&gt;
&lt;h1&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;h1&gt;動作&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;出来上がったMyComboBoxをWindowにおいてみた。Window1.xamlは↓のような感じ。いつもどおりのPersonクラスも定義してある。&lt;/p&gt;
&lt;div class="wlWriterSmartContent" id="scid:812469c5-0cb0-4c63-8c15-c81123a09de7:99d062be-7e4e-4960-b8c8-da991d1ee434" style="padding-right: 0px; display: inline; padding-left: 0px; float: none; padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-top: 0px"&gt;&lt;pre name="code" class="xml"&gt;&amp;lt;Window x:Class="CustomComboBox.Window1"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="clr-namespace:CustomComboBox"
    Title="Window1" Height="300" Width="300"&amp;gt;
    &amp;lt;Window.Resources&amp;gt;
        &amp;lt;x:Array x:Key="people" Type="{x:Type local:Person}"&amp;gt;
            &amp;lt;local:Person Name="田中　太郎" /&amp;gt;
            &amp;lt;local:Person Name="田中　次郎" /&amp;gt;
            &amp;lt;local:Person Name="田中　三郎" /&amp;gt;
            &amp;lt;local:Person Name="田中　四郎" /&amp;gt;
            &amp;lt;local:Person Name="田中　五郎" /&amp;gt;
            &amp;lt;local:Person Name="田中　六郎" /&amp;gt;
            &amp;lt;local:Person Name="田中　七郎" /&amp;gt;
            &amp;lt;local:Person Name="田中　八郎" /&amp;gt;
            &amp;lt;local:Person Name="田中　九郎" /&amp;gt;
            &amp;lt;local:Person Name="田中　十郎" /&amp;gt;
            &amp;lt;local:Person Name="じゅげむじゅげむ　ごこうのすりきれ　かいじゃりすいぎょのすいぎょうまつうんらいまつふうらいまつ くうねるところにすむところやぶらこうじのぶらこうじ　ぱいぽぱいぽぱいぽのしゅーりんがん しゅーりんがんのぐーりんだい　ぐーりんだいのぽんぽこぴーのぽんぽこなーのちょうきゅうめいのちょうすけ" /&amp;gt;
        &amp;lt;/x:Array&amp;gt;
        &amp;lt;DataTemplate x:Key="personDataTemplate" DataType="{x:Type local:Person}"&amp;gt;
            &amp;lt;TextBlock Text="{Binding Name}" /&amp;gt;
        &amp;lt;/DataTemplate&amp;gt;
    &amp;lt;/Window.Resources&amp;gt;
    &amp;lt;StackPanel&amp;gt;
        &amp;lt;local:MyComboBox ItemsSource="{StaticResource people}"
                          ItemTemplate="{StaticResource personDataTemplate}"/&amp;gt;
    &amp;lt;/StackPanel&amp;gt;
&amp;lt;/Window&amp;gt;
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;これを実行してドロップダウンを表示させてみると最初は↓のような感じで出てくる。&lt;br&gt;&lt;a href="http://kazuki.wankuma.com/images/2008/WPFCWPFAccess_A9DF/image.png"&gt;&lt;img style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="243" alt="image" src="http://kazuki.wankuma.com/images/2008/WPFCWPFAccess_A9DF/image_thumb.png" width="244" border="0"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;右下のThumbをつまんでドラッグするとサイズ変更もばっちりできてる。&lt;br&gt;&lt;a href="http://kazuki.wankuma.com/images/2008/WPFCWPFAccess_A9DF/image_3.png"&gt;&lt;img style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="195" alt="image" src="http://kazuki.wankuma.com/images/2008/WPFCWPFAccess_A9DF/image_thumb_3.png" width="244" border="0"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;因みに、うちのディスプレイでは、最大までドロップダウンの幅を広げても「じゅげむじゅげむ…ちょうすけ」さんの名前は表示しきれませんでした。&lt;br&gt;&lt;a href="http://kazuki.wankuma.com/images/2008/WPFCWPFAccess_A9DF/image_4.png"&gt;&lt;img style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="67" alt="image" src="http://kazuki.wankuma.com/images/2008/WPFCWPFAccess_A9DF/image_thumb_4.png" width="244" border="0"&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;このプロジェクトの全体のダウンロードは&lt;a href="http://cid-c0989b857f2f850c.skydrive.live.com/self.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b/samples/CustomComboBox.zip"&gt;こちら&lt;/a&gt;から。&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/kazuki/aggbug/155770.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description><dc:creator>kazuki@wankuma.com (かずき)</dc:creator></item><item><title>土曜日の時間　　Priceless</title><link>http://blogs.wankuma.com/otanc/archive/2008/09/07/155763.aspx</link><pubDate>Sat, 06 Sep 2008 17:36:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blogs.wankuma.com/otanc/archive/2008/09/07/155763.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/otanc/comments/155763.aspx</wfw:comment><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/otanc/comments/commentRss/155763.aspx</wfw:commentRss><comments>http://blogs.wankuma.com/otanc/archive/2008/09/07/155763.aspx#comment</comments><slash:comments>0</slash:comments><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/otanc/services/trackbacks/155763.aspx</trackback:ping><source url="http://blogs.wankuma.com/otanc/rss.aspx">おーたんしぃ の donge ca senna</source><description>&lt;p&gt;メインマシンが逝きました・・・orz  &lt;p&gt;先週あたりからVisualStudioがやたらと重く感じてはいたんですが、&lt;br&gt;「ま、データはバックアップしておるからOK」と、&lt;br&gt;だましだまし使い続けていたところ・・・  &lt;p&gt;独り言：ん？FireFoxがハングした？&lt;br&gt;独り言：って、あれ？VisualStudioも固まってるし、ガジェットのCPUモニタがとまってる。&lt;br&gt;独り言：最近ちょっと酷使してたからなぁ。再起動っと&lt;br&gt;マシン：ぴーぴぴ&lt;br&gt;独り言：おろ？もっかいポチっとな&lt;br&gt;マシン：ぴーぴぴ・・・・・・ぴーぴぴ・・・・・・だーめYO・・・・  &lt;p&gt;どっか壊れちゃったよ（泣  &lt;p&gt;とりあえず、配線はずしてマザーボード単独で起動.....OK&lt;br&gt;んじゃCPU付けるか.....ぴーぴぴ&lt;br&gt;あぁ、CPUが逝っちゃったのね。  &lt;p&gt;（数十分後）&lt;br&gt;買ってきましたNewCPU！&lt;br&gt;取り付け→起動.....ぴーぴぴ  &lt;p&gt;え？&lt;br&gt;マザーボードも道連れですか、そうですか。  &lt;p&gt;（さらに数時間後）&lt;br&gt;あたらしいマザボに入れ替えて、配線しなおして、ぽちっとな。.....OK&lt;br&gt;よかった・・・起動しましたよ。  &lt;ul&gt; &lt;li&gt;【本日のお買い上げ】&lt;br&gt;AMD Athron 64 X2 4850e　　　\7,980&lt;br&gt;GIGABYTE GA-MA770-DS3　　　\7,980&lt;br&gt;Seagate ST3500320AS&amp;nbsp;&amp;nbsp; \8,480&lt;br&gt;S-ATAケーブル　　　　　　　　　　　　 \1,280 &lt;br&gt;今日の一日　　　　　　　　　　　　　　　Priceless&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;#今月は寿貧乏なのに・・・orz &lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/otanc/aggbug/155763.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description><dc:creator>OtanC  otanc@wankuma.com</dc:creator></item><item><title>Seasar Conference 2008に行ってきたわけでして</title><link>http://blogs.wankuma.com/ahaha/archive/2008/09/07/155760.aspx</link><pubDate>Sat, 06 Sep 2008 17:26:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blogs.wankuma.com/ahaha/archive/2008/09/07/155760.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/ahaha/comments/155760.aspx</wfw:comment><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/ahaha/comments/commentRss/155760.aspx</wfw:commentRss><comments>http://blogs.wankuma.com/ahaha/archive/2008/09/07/155760.aspx#comment</comments><slash:comments>3</slash:comments><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/ahaha/services/trackbacks/155760.aspx</trackback:ping><source url="http://blogs.wankuma.com/ahaha/rss.aspx">あはは。な日記</source><description>( ´ー｀)y-~~一番行きたかった、＋お会いしたかったのが　DBFlute 開発者のjfluteさん、&lt;br&gt;
1番最初の時間で、飯田橋駅降りた後に迷っていたので&lt;br&gt;
時間に間に合ってよかった( ´ー`)フゥー．．．&lt;br&gt;

Webに上がってあるDocument系はざっと目を通していたんだけども&lt;br&gt;
それでもまだまだ機能のうち使いこなせていないのが多かったなぁと反省。&lt;br&gt;

以下、月曜日以降に試そうと思っているもの&lt;br&gt;
・S2Unitによってテストケース毎にxlsでデータを準備して、テスト前にデータ投入ができるけど&lt;br&gt;
　テーブルの列の増減等が多い場合、&lt;br&gt;
　DBの変更に追従できなくて逆にテストしなくなっちゃう問題&lt;br&gt;
　→Replace-Schema.bat(sh)を用いて、DBデータを一か所にまとめておきましょう&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;

・DDLを生成、変更、削除があったときに、古いテーブルが残っちゃっていてそれのentityも生成しちゃってる問題&lt;br&gt;
　→今使っているのがdbflute-s2jdbcの0.7.3 だけども、最新だと0.7.9があって、少し前から&lt;br&gt;
　　&lt;br&gt;
　　　build.propertiesの方で&lt;br&gt;
　　　torque.isDeleteOldTableClass = true&lt;br&gt;
　　　と設定すれば消せるらしい事&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
あたりでしょうか。&lt;br&gt;
2か月くらい前に見ていた時はdbflute-s2jdbcがリリースされたばかりのためか、&lt;br&gt;
S2Dao版のはbuildバージョンが上がってるけどS2JDBC版は上がらないなぁ&lt;br&gt;
とwatchをやめていたんですよね。&lt;br&gt;
( ´ー｀)y-~~うーん、webでの情報収集の考え方、方法をもう少し考えないとなぁ。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
以下今後の自分のタスク&lt;br&gt;
・外部キーを張ると、テストデータとか入れる時大変なんだよねーだから張らないんだ。&lt;br&gt;
　っていう管理者、DBA、開発者の人に対して、どうやれば楽にデータ投入などできるから貼りましょうよ&lt;br&gt;
　って説明するための、具体的な楽になる手順の提示&lt;br&gt;
　(自動生成系ツールがテーブルのメタデータにアクセスして作成しようとしているのに、上記だと無理だから)&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
↑&lt;br&gt;
jfluteさん、教えていただきありがとうございます。・・・・&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
ってうわー、あのあと「DBFluteユーザの集い２」ってあったんですね？&lt;br&gt;
サイトを確認しておけばよかった  つД｀)･ﾟ･&lt;br&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://d.hatena.ne.jp/jflute/20080905"&gt;http://d.hatena.ne.jp/jflute/20080905&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
・O/Rマッパで　　列がnotnullでも、ラッパクラスとして作成されるものが多いのはなぜか？&lt;br&gt;
　いくつか見ているとnotnullだとプリミティブ型　になるものと、それでもラッパクラスになるものがあるみたいだけど&lt;br&gt;
　それはどういった理由・方針からなのか、&lt;br&gt;
　→今回のプロジェクトではすべての列がnotnullで数値なら0、日付は1900年1月1日、文字系は""が入るようになっているが&lt;br&gt;
　　dbflute-s2jdbcではすべてラッパクラス。&lt;br&gt;
　　で、他の開発者、受け入れ元の会社の方からの依頼があったのでやむを得ず&lt;br&gt;
    mydbflute\dbflute-0.7.3\template\om\java\other\s2jdbc\entity\S2jdbcExtendedEntity.vm&lt;br&gt;
   のテンプレートに&lt;br&gt;
　　コンストラクタを追加するよう定義。&lt;br&gt;
　　コンストラクタにおいて自分自身を渡す  DefalutSetter.toSet(this);&lt;br&gt;
　　みたいなメソッドを作ってその中でリフレクションで上記フィールド系にデフォルト値をセットするようにしてみた&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
　　( ´ー｀)y-~~うーん、ここら辺はもっといろんな人の批評が聞きたいところだなぁもっとほかにいい方法あるんじゃないかなぁ？&lt;br&gt;
　　(Listで1000件作成するときに、通常と比べて１GBメモリのマシンで大体1秒くらいの速度差だったからよしとしたんだけども)&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
　　&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
・ここら辺も読むこと&lt;br&gt;
  http://www.agiledata.org/essays/mappingObjects.html&lt;br&gt;
  http://c2.com/cgi-bin/wiki?ObjectRelationalToolComparison&lt;br&gt;
  http://www.martinfowler.com/eaaCatalog/&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
・情報収集の在り方についてもう少しきちんとWebと向き合おう。&lt;br&gt;
　→vbaとかクラサバにかかわってた時間が長すぎるからどうしてもwebの知識が足りなすぎるし、コツコツ集めましょう&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&gt;中さん&lt;br&gt;
すいません、わんくまに見る勉強会開催のススメ&lt;br&gt;
という題で講演をされているのは知っていたのですが&lt;br&gt;
裏番組の、「Seasarの中の中」&lt;br&gt;
というAOPの仕組み javaassistの方が興味あったのでそっち行ってましたー♪いやー楽しかったー♪&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
( ´ー｀)y-~~そして明日は、(今日は)java勉強会です。&lt;br&gt;
http://www.dalf.jp/wiki/java/doku.php&lt;br&gt;
http://www.dalf.jp/wiki/java/doku.php?id=dalf-java-type1-00062100-029&lt;br&gt;
↑&lt;br&gt;
とりあえずこんな感じで作っていて、&lt;br&gt;
同じ画面を、いろんなフレームワークで作るとどうなるの？どう違うの？&lt;br&gt;
っていうのをやっています。&lt;br&gt;
&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/ahaha/aggbug/155760.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description><dc:creator>あはは。ahaha@wankuma.com</dc:creator></item><item><title>赤と青(黒)</title><link>http://blogs.wankuma.com/ognac/archive/2008/09/07/155756.aspx</link><pubDate>Sat, 06 Sep 2008 15:07:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blogs.wankuma.com/ognac/archive/2008/09/07/155756.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/ognac/comments/155756.aspx</wfw:comment><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/ognac/comments/commentRss/155756.aspx</wfw:commentRss><comments>http://blogs.wankuma.com/ognac/archive/2008/09/07/155756.aspx#comment</comments><slash:comments>4</slash:comments><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/ognac/services/trackbacks/155756.aspx</trackback:ping><source url="http://blogs.wankuma.com/ognac/rss.aspx">Ognacの雑感</source><description>マイクロソフトプレスの解説書のイメージカラー:&lt;BR&gt;VS2003/3 当時は赤、VS2005は青,&amp;nbsp; VS2008は黒のようです。黒は意外性を感じました。&lt;BR&gt;イメージカラーが持つ影響は、色情報だけでなく、条件反射を伴う行動にも影響します。&lt;BR&gt;信号は赤黄青は全世界共通でしょう。二値の識別する際は、危険度が高いほうを赤にするのが、一般的です。給湯器などの水と湯の混合栓は熱い方が赤です。赤が危険なのは、体が覚えてますね。&lt;BR&gt;飲料自動販売機も「あつーい」は赤。「つめたーい」は青。&lt;BR&gt;それなのに、ある紙コップ式の自動販売機は「青」が熱い。「赤」が冷たいのが出ます。&lt;BR&gt;　何回使っても間違って押してします。字を確認しないのが悪いのですが、日常生活では、活字をみないで行動しているんだなぁ。と感じました。&lt;BR&gt;他の場所でもこんな自販機があるのでしょうか。&lt;BR&gt;以前、蛇口の上げ下げ吐水について書いたときも、感じたのですが、インフラ的なものUI(基本的な行動指針)は、統一したほうが良いと思いのです。自由はルールが有ってのルールです。無秩序は違うと思ってます。勿論その他は自由が原則です。(その境界線問題は別です。)&lt;BR&gt;「赤と青はそんなレベルでない」と言われそうですが、アカンと思うのです。危険な方を赤にして欲しいてす。&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/ognac/aggbug/155756.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description><dc:creator>Ｏｇｎａｃ</dc:creator></item><item><title>9月13日は！！！</title><link>http://blogs.wankuma.com/rugon/archive/2008/09/06/155749.aspx</link><pubDate>Sat, 06 Sep 2008 13:18:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blogs.wankuma.com/rugon/archive/2008/09/06/155749.aspx</guid><wfw:comment>http://blogs.wankuma.com/rugon/comments/155749.aspx</wfw:comment><wfw:commentRss>http://blogs.wankuma.com/rugon/comments/commentRss/155749.aspx</wfw:commentRss><comments>http://blogs.wankuma.com/rugon/archive/2008/09/06/155749.aspx#comment</comments><slash:comments>2</slash:comments><trackback:ping>http://blogs.wankuma.com/rugon/services/trackbacks/155749.aspx</trackback:ping><source url="http://blogs.wankuma.com/rugon/rss.aspx">もつ鍋が好きなるーごんです</source><description>&lt;p&gt;るーちゃんです！&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br&gt;次の土曜、9月13日といえば！！！&lt;/p&gt; &lt;p&gt;ポケ・・・・・・・大阪勉強会ですね！！&lt;/p&gt; &lt;p&gt;プラチ・・・・・・大阪勉強会、とても楽しみです。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;ポケモン・・・・・・・・・いえ、大阪勉強会のことで頭がいっぱいです！&lt;/p&gt; &lt;p&gt;ポケモンプラチナの発売・・・・・・じゃなくて大阪勉強会で皆様にお会いできるのを楽しみにしております！&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;で、もしプラチナ買ったら、ポケモン交換しましょうっ！（ダイヤモンド・パールでもOK！）&lt;/p&gt; &lt;p&gt;（ちなみに私は、14日以降に買いに行くつもり・・・）&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blogs.wankuma.com/rugon/aggbug/155749.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description><dc:creator>るーごん</dc:creator></item></channel></rss>